принцесса движением большого пальца оторвала ей голову.
– Время! – дала команду Топка.
Мы все уткнулись в МЕНЮ, со смешанными чувствами ожидая неизбежного – начала второго этапа.
До начала второго этапа
00.00.02…
00.00.01…
Поехали! С удивлением, я понял, что чувствую нетерпение и азарт. Я не просто готов к новым схваткам – я жажду их!
Внимание игроки!
Вас приветствует ИТМИ-02!
Второй этап начался!
Всем игрокам доступны всеобщие квесты!
В зависимости от достижений доступны персональные квесты!
Удачной охоты!
Внимание игроки!
ИТМИ-02 закончил расчёт наград и наказаний!
За достижения присваиваются Очки Славы (ОС)!
Зайдите в раздел Достижения, чтобы получить награду!
Конечно зайду! Я уже собирался перейти ко вкладке Достижения, как появилось новое сообщение:
Внимание игроки!
Закончен расчёт награды за выполнение квеста «Доказательство Силы»!
Награда – Право Первородства!
Это что ещё такое? Право на что? Тратить Справку не хотелось – подожду, пока это сделают другие. Или оракула какого-нибудь найду.
– Право Первородства – это право инициировать нового игрока, – подаёт голос не пожадничавшая на справку Алиса.
– У людей по одному заряду, у других рас – в зависимости от расовых способностей, – подаёт голос Элион. – Но они могут инициировать игрока только в свою расу, если способности позволяют.
– Вампиры получили возможность размножаться, – хмыкнул я. – И, похоже, неограниченную. Топка, Элион?
– Я могу провести ритуал обращения в демона-раба, – бодро рапортует принцесса. – Для этого мне нужен инициируемый и человеческие жертвы. Чем больше последних, тем более велик шанс срабатывания.
– Демон-раб? – спрашиваю я.
– Да, будет мои рабом.
– Топка? – интересуюсь я.
– Я могу отложить яйцо, – мрачно докладывает Мужик с топором. – Но сначала надо поцеловать инициируемого. Гарантий нет, инициируемый должен разбудить фею в себе, иначе из яйца вылупится гусеница, а не младшая фея.
Некоторое время стены аэропорта сотрясаются от нашего смеха, переходящего в истерическое ржание. Фея не обижалась, прикладываясь к фляжке и тоже хихикая.
Так, видимо, системные сообщения закончились. Перехожу на вкладку достижения.
«Переживший первый этап» – первый блин всегда комом, но на сковородке зажарили не вас.
Такое же достижение есть у 10,12 % игроков.
Награда: 2 ОС
ОС – это Очки Славы, надо полагать.
«Доказательство силы» – вы выполнили первый квест и доказали, что достойны.
Такое же достижение есть у 5,58 % игроков.
Награда: 2 ОС
«Человек – это звучит гордо!» – вы сохранили человечность на первом этапе.
Такое же достижение есть у 2,27 % игроков.
Награда: квест «Человечность» (факультативный)
«Факультативный» – надеюсь это значит, что могу принимать, а могу и не принимать.
«Это просто циферки» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили десять врагов уровнем выше.
Такое же достижение есть у 0,00011 % игроков.
Элитное достижение!
Награда: 10 ОС, квест «Убийца топов» (факультативный)
«Размер не имеет значения» – на первом этапе вы, лично или в группе, уничтожили пять игроков, уровень которого превышает ваш более чем в два раза.
Такое же достижение есть, у 0,00007 % игроков.
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС, квест «Царь горы» (факультативный)
«Топ-20» – вы вошли в топ-20 игроков первого этапа с самым высоким уровнем!
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС
Личные достижения:
«Везунчик» – вы первым из всех достигли первого порогового значения параметра Удачи!
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Слепая Удача» (факультативный)
«Любимец Фортуны» – вы первым из всех достигли второго порогового значения Удачи!
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Колесо Фортуны» (факультативный)
«Баловень судьбы» – все ваши способности основаны на параметре Удача!
Подобное достижение есть у 0,000012 % игроков.
Легендарное достижение!
Награда: 15 ОС
«Кто-то потерял больше, чем другие» – потеряйте близкого человека в ходе первого этапа.
Подобное достижение есть у 0,2 % игроков.
Награда: квест «Упокоение» (факультативный; божественный)
«Бегущий по лезвию бритвы» – вы заглянули в бездну, и теперь бездна всегда будет наблюдать за вами, терпеливо ожидая вашего неизбежного возвращения.
Уникальное достижение!
Награда: 20 ОС, квест «Объятья Бездны» (факультативный)
Вот он! 119 Очков Славы не волновали меня так, как появившееся последнее достижение. Если верить Имри Захану, квест «Объятья Бездны» – одно из условий для оживления Вали и Леры.
Ладно, не сейчас, не время радоваться – не все условия соблюдены.
Выбираю раздел квесты и выпадает целый список:
«Часть команды, часть корабля» (всеобщий)
«Пищевая цепочка» (всеобщий)
«Тёмная башня» (всеобщий)
«Колесо Фортуны» (факультативный)
«Объятья Бездны» (факультативный)
«Слепая Удача» (факультативный)
«Убийца топов» (факультативный)
«Упокоение» (факультативный; божественный)
«Царь горы» (факультативный)
«Человечность» (факультативный)
– У меня 10 квестов, 119 очков Славы, – присвистнул я. – У вас?
– У меня 10 квестов, 95 очков Славы, – гордо отвечает Элион.
– 7 квестов, 79 очков Славы, – докладывает Топка.
– 3 квеста, 12 очков Славы, – немного обиженно рапортует Беш. – У Эспи 4 квеста, 25 очков.
– 5 квестов, 45 очков Славы, – делится Алиса.
Открываю вкладку достижения:
Часть команды, часть корабля (квест, всеобщий)
Даже сильнейшие погибают поодиночке. Даже волки охотятся в стае. Некоторые из вас поняли это ещё на первом этапе, некоторым предстоит понять сейчас. Найдите союзников, чтобы вступить в бой.
Цель: станьте членом игрового сообщества минимум из 2-х игроков до конца второго этапа.
Награда: (вариативно)
Штраф: изменение бытийного статуса
Так, понятно. Знакомая терминология, знакомая система награда-штраф. Обязательный квест, который должны выполнить все.
– Похоже, Право Первородства даётся не просто так, – говорит Беш. – Любой сможет найти человека и инициировать его в игрока-союзника.
– Стоп! – вскрикнула Элион. – А что если появились новые игроки? «Новорождённые»?
– По системным сообщениям не определишь, есть новорождённые или нет, – пожимая плечами я. – Даже если есть, сейчас они не опасны.
– Их могут пропаровозить, – возражает мне принцесса. – Могут прокачать на людях или на животных, превратить их в пушечное мясо. Важно знать, есть они или нет.
– Узнаем, – киваю я. – Кто-нибудь, промониторьте Чат.
– Я в Чате, – отзывается Алиса. – Я