но получалось всё хуже. Я двигался автоматически, осматривая стены, пол и потолок, уже отупев от монотонности… Пока из полудрёмы меня не выбил неожиданный факт — стена, которой я касался пальцами, куда-то исчезла. Я вздрогнул и резко распахнул глаза, остановившись, присев и внимательно оглядевшись. Я стоял на высоком выступе, а по видимым стенкам пещеры шли отблески света костра. Интересно… Хорошо ещё, что я вниз не упал.
Осторожно подполз к краю выступа и аккуратно глянул вниз. Любопытно. Получается, я пришёл по верхнему пути, а несколькими метрами ниже меня располагается временная база гоблинов. Шаткий деревянный стол с двумя масляными лампами в центре, заваленный всяким хламом и едой. Три гоблина сидели вокруг стола, положив головы на его поверхность. Судя по громкому храпу, исходившему от этой троицы, они мирно спят. Внимательно осмотрев оставшуюся часть помещения, я пришёл к выводу, что дополнительного караула тут нет, а это пост охраны, подобный предыдущему. Вот они беспечные, конечно…
С моего выступа вниз вела веревочная лестница, причём достаточно основательно закреплённая — явно не на один раз делали. Взгляд прикипел к воротам и колоколу рядом с ними — получается, они ведут в более оживленные тоннели, и нельзя давать охранникам ни малейшего шанса подать сигнал . Я и так едва справился с противником в прямом бою, а если их будет несколько…
Секунду прикинув план, я все же осторожно стал спускаться по лестнице, стараясь двигаться максимально тихо и плавно.
Спустившись, присел на корточки и дождался сообщения, что я и фамильяр скрыты, и только тогда уже двинулся вперёд. Ритм храпа гоблинов оставался неизменным. Мягко ступая, по широкой дуге, чтобы избежать ярко освещенного центра, я переместился в угол, внимательно осматривая противников. В отличие от лучников, троица была вооружена маленькими топорами, а их кожаные доспехи казались тяжелее. Значит, бойцы ближнего боя. Я вытащил один из своих клинков и двинулся прямо на ближайшего гоблина, прикинув, из какой позиции будет проще убить хотя бы двоих одновременно. Поднявшись, прикинул, что когда голова гоблина лежит на столе, задняя часть шеи была открыта. Я облизал внезапно пересохшие губы, готовясь к неприятному, но необходимому действию — убить охранников, которые должны были убить меня, получить опыт и награду. Чёрт… Надеюсь, мне никогда не придётся убивать женщин и детей. Так, Антон, не тормози — упустишь одного, и придёт тебе конец — наверняка за решёткой куча гоблинов, готовых при первом же сигнале броситься на помощь соплеменникам. Потянувшись, я поднял меч, приготовившись для резкого быстрого удара. Выдох…
Я поднял меч, расположил его в нескольких сантиметрах от шеи гоблина и намеренно расслабил напряженные до предела мышцы. - Ну! К Чёрту. Мой клинок метнулся вниз, острием вперед, и пронзил уязвимую плоть.
На долю секунды моя жертва напряглась. Его храп резко оборвался, и я почувствовал, как внутри него нарастает крик. Но прежде чем гоблин успел заорать, жизнь покинула его, и он с тихим вздохом обмяк и остался лежать на столе.
Внимание! Вы убили воина-гоблина 13 уровня и получили опыт.
Глава 20
Мой клинок так и остался в теле гоблина, я стоял неподвижно и не смел шелохнуться. Если сейчас что-то пойдёт не так, то я готов или сражаться или бежать. Кровь стучит в висках и от нахлынувшего адреналина слегка подташнивает.
Убить кого-то, как настоящий ассасин, без лишнего, предательского шума оказалось гораздо сложнее, чем я мог себе представить. Я морально был на пределе, как натянутая струна. Время тянулось очень медленно, я ждал реакции от напарников зелёного и ждал, что в любой момент они могут проснуться и ринуться в атаку, мстить за своего товарища, но… Они храпели, не обращая ни на что внимания.
Я с облегчением выдохнул, проталкивая воздух из горящих лёгких сквозь стиснутые зубы. Приложил левую руку к голове мертвого гоблина, я аккуратно извлек из его шеи свой окровавленный клинок. Вдох - выдох, вдох - выдох. Медленно, перекатываясь с ноги на ногу, я подкрался к следующей цели и повторил свой подвиг.
Внимание! Вы убили воина-гоблина 10 уровня и получили опыт. Вы достигли 9 уровня!
И снова я без труда справился с убийством. Видимо, хладнокровное убийство врагов у меня в крови или просто Система постепенно меняет моё восприятие мира и психику… Я подкрался к последнему стражнику, и теперь уже без лишнего мандража и нервов с лёгкостью вогнал в него свой клинок. Один удар - один труп.
Внимание! Вы убили воина-гоблина 11 уровня и получили опыт.
Внимание! Навык короткие мечи повысился до 21 уровня.
Внимание! Ваша незаметность возросла до 24 уровня.
Я отшатнулся от трёх трупов и, наткнувшись на стену пещеры, соскользнул вниз. Как же это мерзко… Необходимо, но действительно мерзко. Я только вздохнул — убивать спящих с пониманием, что иначе убьют тебя… Выбор без выбора, чтоб его.
Тихий шелест где-то в районе стола, я поднял голову — на столешнице материализовался небольшой деревянный сундук.
О, игра решила отметить мои достижения по убийству спящих. Вздохнув, заставил себя подняться и пошел смотреть награду.
В сундуке, который я открыл, применив минимальные меры предосторожности, было всего четыре предмета.
Внимание! Вы приобрели 2 зелья здоровья среднего уровня.
Внимание! Каждый предмет восстанавливает ваше здоровье на 3O%. Внимание! Вы приобрели базовую книгу навыков тяжелые щиты. Этот навык несовместим с вашим классом и изученными навыками и не может быть освоен.