Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » SURV-RPG. Потомки-I - Александр Кронос 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга SURV-RPG. Потомки-I - Александр Кронос

23
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу SURV-RPG. Потомки-I - Александр Кронос полная версия. Жанр: Книги / Научная фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 21 22 23 ... 66
Перейти на страницу:

Открыв рубрику «Оружие», вижу там массу вариантов — «Лёгкое стрелковое оружие», «Пулемёты», «Снайперские винтовки», «Пистолеты», «Сапёрное дело», «Ножевой бой». Есть и куда более специализированные — вплоть до названий конкретных моделей оружия. Рядом с каждым названием проставлена стоимость — большинство категорий общего назначения, стоят по семь-восемь пунктов прогресса. Исключение только для «Пистолетов» и «Ножевого боя»— они обойдутся всего в пять пунктов. Вот у специализированных стоимость разнится — от двух пунктов до десяти с лишним. Как я понимаю, это зависит от узости информационной базы. Плюс, есть возможность приобрести их за зрительские или спонсорские баллы.

Пролистав больше сотни позиций, выхожу из категории и кликаю по следующей вкладке. С этим, в целом и так всё понятно — ты получаешь пакет данных по определённой теме. Надо посмотреть, что там дальше.

В «Характеристиках организма» обнаруживается ещё один список.


Выносливость — 0%

Мышечная сила — 0%

Скорость восприятия — 0%

Уровень регенерации — 0%

Прочность скелета — 0%


Ниже ещё одна надпись.


Внимание. С каждым новым этапом проекта «Состязание», перечень характеристик будет обновляться.


Больше никакой информации нет. Справа от каждой из характеристик имеется кнопка «Усилить». Жму по той, что напротив «уровня регенерации», оказавшись перед выбором, что потратить — пункты прогресса, либо зрительские или спонсорские баллы. Жму на пункты и перед глазами выскакивает сообщение.


Выберите количество пунктов прогресса, которые вы желаете израсходовать для усиления данной характеристики?


Отказавшись от предложения, пытаюсь перейти к «Имплантам», но тут меня ждёт неожиданный поворот событий — всплывает текст нового сообщения.


Данный раздел заблокирован до начала третьего этапа проекта «Состязание».


Вздохнув, двигаюсь дальше. «Медицинские процедуры» можно пропустить — я и так знаю, что там. Сразу перехожу к «Зрительским заданиям», где обнаруживается довольно скупой набор информации.


Количество выполненных заданий: 0

Количество проваленных заданий: 0

Активные задания: 0

Предложенные задания: 0

Архив заданий.


От зрителей пока никаких заданий не поступало, так что тут всё по нулям. Перехожу к единственному оставшемуся разделу — справке. Против моего ожидания, здесь совсем немного информации — только короткий перечень статей.


Информационные базы

Характеристики организма

Импланты

Зрительские и спонсорские баллы

Денежные единицы

Зрительские задания

Медицинские процедуры


Вздохнув, выбираю первый пункт, изучая глазами открывшийся текст.


Информационные базы — возможность изучить данные, которые вас интересуют. Передача информации происходит за период времени от пяти до тридцати секунд, в зависимости от выбранной базы. Стоимость вы можете увидеть в самом разделе. Предупреждение — факт освоения какой-то информации, не означает, что вы сразу обретёте какие-то практические навыки.


Собственно, всё обстоит так, как я и думал. Но вот могли бы дать чуть больше справочных данных. Что там, внутри этих информационных баз? Только голая теория? Или какие-то практические моменты тоже есть? Как именно происходит процесс передачи данных?

Дальше принимаюсь, по очереди проходить остальные пункты справки. О «Характеристиках» такой же размытый текст — «Вы можете улучшать их при помощи пунктов прогресса, но стоит учитывать, что по мере развития стоимость будет расти. За 0% взято ваше текущее состояние.» Отдельно подчёркнуто предупреждение о том, что после апдейта характеристик, возможно проявление сильного чувства голода.

Кликая на справку об имплантах, ожидаю, что она тоже будет заблокирована, но нет — там тоже имеется пара строчек текста.


Вы сможете интегрировать импланты в своё тело после вступления в действие третьего этапа проекта «Состязание». После этого справка будет обновлена.


О зрительских и спонсорских баллах в справке совсем немного — по сути, то же самое, что говорил нам ведущий. Вот с деньгами выходит интереснее.


Вы сможете тратить полученные денежные единицы после начала третьего этапа проекта «Состязание», интегрируя импланты, приобретая амуницию, оружие, боеприпасы, продовольствие и иные товары.


Интересно. Предложат какой-то виртуальный каталог? Хотя, как тогда будет происходит интеграция имплантов или доставка оружия? Наноботы, конечно способны на многое, но возможность появления имплантов прямо в человеческом теле, без хирургического вмешательства, всё равно выглядит не слишком реалистично. Но как тогда? Откроют сеть магазинов?

Последняя мысль вызывает усмешку и я быстро пролистываю два оставшихся раздела справки. О заданиях и лечении пишут только общие фразы, но там, в принципе и так всё понятно.

Закончив, погружаюсь в размышления, краем глаза наблюдая за Ларой. У меня есть пять пунктов прогресса — оставлять их неиспользованными, это мягко говоря не слишком умный поступок. Можно либо израсходовать их на лечение, либо проапдейтить одну из характеристик. С оружием я и так умею обращаться относительно неплохо, а остальные информационные базы пока не слишком интересны.

Размыслив, принимаю решение и открываю вкладку характеристик, где кликаю по кнопке «Усилить» напротив регенерации. Выбрав один пункт прогресса, подтверждаю расход и вижу, как изменяется цифра. Теперь там не 0%, а 0.5%. Интересный ход — одного пункта не хватило даже на целый процент. С учётом подорожания, сколько будет стоит развитие, если выйдет добраться, скажем до десяти процентов? Десять-пятнадцать пунктов за одну единицу?

Второй характеристикой выбираю «Выносливость», потратив на неё сразу два пункта. Закончив, прохожусь взглядом по изменившимся данным.


Выносливость — 0.75%

Мышечная сила — 0%

Скорость восприятия — 0%

Уровень регенерации — 0.5%

Прочность скелета — 0%


Что занятно — никаких изменений в своём теле не замечаю. То ли процесс отличается от того, что происходит при лечении, то ли изменения длятся дольше и за счёт того, что растянуты во времени, ощущаются не так сильно. Заодно вышло выяснить, что уже второй пункт прогресса даёт вдвое меньше. Большой соблазн сразу же потратить оставшиеся два пункта, но решаю приберечь их. Сейчас у нас есть масса регенерирующих препаратов, но как знать — вдруг придётся сорваться с места, прервав отдых. Тогда эта пара пунктов крайне пригодятся.

1 ... 21 22 23 ... 66
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «SURV-RPG. Потомки-I - Александр Кронос», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "SURV-RPG. Потомки-I - Александр Кронос"