высшая элита через некоторое время будет рада переложить на плечи искусственного интеллекта принятие решений, оставив себе безусловное право наслаждаться жизнью и доступным только ей практически неограниченным потреблением.
Да, в каких-то странах будет распространена искусственная занятость, а кому-то наверняка удастся найти себе ремесло по душе (вспомните главу 2: ремесленные форматы – одна из наиболее перспективных форм занятости будущего для «синих воротничков»). По-прежнему нарасхват будут лучшие ученые и врачи, элитарные наука, образование и медицина останутся с нами почти до конца. Но массовые профессии, не связанные с IT, уйдут в прошлое, и стремиться, в общем-то, «людям не из элиты» будет практически не к чему. Зато геймерство как способ заработка или, например, майнинг (фарминг) каких-нибудь виртуальных ресурсов (как, скажем, довольно популярный уже в наше время фарминг золота в игре World of Warcraft) станут гораздо более распространенными занятиями, чем сейчас. Но, конечно, им будет далеко до таких востребованных пока еще массовых профессий, как водитель такси или продавец-кассир в супермаркете.
Если мировой экономический пирог не будет расти, спрос на труд будет падать, велика вероятность перехода социума к формату «Нового Средневековья», когда приблизившиеся к бессмертию элиты во многих странах предпочтут в принципе ликвидировать социальные лифты и минимизировать расходы на «социальный сектор».
Если нет спроса на труд, неэффективно и массовое образование, да и массовая медицина, в сущности, тоже: вся эта инфраструктура появилась в свое время не просто так, а прежде всего потому, что экономика предъявляла спрос на образованную, квалифицированную и, самое главное, здоровую рабочую силу. А что теперь? Кто и ради чего будет содержать столь дорогостоящую социальную инфраструктуру в эпоху тотального «цифрового» сокращения издержек на все, что можно? Зато повсеместно станет распространен скоринг здоровья, наряду (или интегрированно) с социальным рейтингом. «Здоровье от природы» станет капиталом: любое хроническое заболевание – это слабый иммунитет, а ослабленная иммунная система означает риск подхватить какой-нибудь новый вирус и, тем самым, стать опасным для общества.
Впрочем, как помнит читатель, скоринг – это оценка. Так вот оцениваться в «новом мире» будущего будет практически все: кредитоспособность, здоровье, эмоциональный интеллект… И, возможно, родители будут счастливы немного «подкорректировать» гены своему ребенку, чтобы дать ему шанс на более высокую оценку и, соответственно, немного лучшую судьбу. Ведь от этой оценки может зависеть вся его будущая жизнь.
Встроенные или, на худой конец, «носимые» улучшения, которыми ранее пользовались лишь инвалиды – это уже не стигма, а конкурентное преимущество работника будущего, шанс на лучшую жизнь и, соответственно, более высокий уровень потребления.
Но не все родители, конечно, захотят участвовать в этой безумной гонке: это дорого и таит в себе непредсказуемые риски. Все большее количество людей предпочтет оставаться чайлдфри, понимая, что, в сущности, их ребенку будет гораздо тяжелее обеспечить себе достойный уровень жизни, чем им самим. Ведь как это сделать, если сфер, перспективных для человека, будет оставаться все меньше? Да и государству, кстати, намного выгоднее будет ограничивать рождаемость, нежели чем пускать этот процесс на самотек, особенно после того, как будет решена проблема «старения» экономически активного населения.
Определенный уровень потребления («уровень жизни») будет зависеть не только от социального рейтинга. Конечно, как это было в прошлом в социалистических странах, он будет даваться за определенные заслуги перед государством или гигакорпорациями и уж, конечно, представители элиты будут оцениваться системой отдельно от общей массы людей. При этом высшей элите, которая до определенного времени будет контролировать алгоритмы, оценки, будут просто не нужны.
Многие топовые инфлюенсеры (вспомните главу 7), представители этого «духовенства будущего», тоже имеют все шансы стать частью элиты, если, конечно, они будут придерживаться мейнстримных позиций. Им нечего бояться, кроме операторов платформ типа Instagram и YouTube, на которых они будут вести свою деятельность. В будущем, где «виртуальная экономика внимания» функционирует по другим принципам, нежели классическая капиталистическая экономика, люди, завладевшие вниманием миллионов – настоящие магнаты-капиталисты и звезды-селебрити в одном лице. Но даже они со временем будут вынуждены соблюдать новые правила и не злоупотреблять «показным потреблением».
Очень вероятно, что уже совсем скоро мы увидим общество «глобальной безопасности и контроля» с элементами так называемой «Матрицы», когда 98–99 % населения будет дрейфовать в сторону жизни в виртуальной реальности, и лишь элиты останутся в условном «реальном мире», в котором для них (пока) ничего не изменится. В дальнейшем, очень вероятно, «сильным мира сего» будет доступна киборгизация и превращение в «сверхлюдей». По крайней мере до тех пор, пока контроль за всеми процессами на земле окончательно не уйдет к единому всепоглощающему и всепроникающему искусственному интеллекту. Может быть, эти «сверхлюди» с ним и соединятся.
А как вы относитесь, например, к созданию разнообразных виртуальных миров специально для избыточного и невостребованного для дальнейшего эволюционного развития населения планеты? Ведь сразу решается множество проблем, да и принцип гуманизма в некотором роде соблюдается. И, кстати, для граждан, живущих в «Матрице», достаточно будет самого минимального Безусловного Основного Дохода. А, возможно, «цифровым людям» он вообще не потребуется…
И, кстати, такой сценарий, при котором интернет будет становиться «жизненным пространством» для все большего числа людей, многим из них – геймерам, фрилансерам, IT-специалистам – может показаться вполне удобной и комфортной моделью будущего существования. «Матрицу» могут предпочесть и просто одинокие и необщительные люди, которых с развитием процесса цифровизации будет становиться все больше. Вспомните хотя бы историю кота Сокса и его хозяина из главы 3. А учитывая, что, как уже давно понял читатель, этап роста благосостояния широких масс завершился и массовое потребление более невозможно в переставшей расти устойчивыми темпами мировой экономической системе, такая «виртуализация» может оказаться не самым плохим выходом из ситуации. Образ жизни большинства людей на планете постепенно изменится, и, возможно, это позволит избежать глобальных войн, катаклизмов и хаоса.
Впрочем, отдельные люди и даже государства могут попытаться изменить ход истории и насильственно свернуть с пути технологического прогресса. Кстати, наверняка многие представители человечества предпочли бы относительно бедную, но свободную жизнь условной «золотой клетке» стабильности. Поэтому вполне вероятно, что некоторые граждане, общества, территории и даже страны могут отринуть эволюционный прогресс, либо по какой-то причине (например, слабость центральной власти и внутренние противоречия между элитами) не смогут его в полной мере реализовать. Таких территорий будет немало, и, скорее всего, их ждет «общество киберпанка» – управляемого или неуправляемого хаоса с отсутствием сильных государственных структур (failed state) и безраздельной властью криминала на улицах