магических болезней, проклятие слепоты и одно чисто боевое, что сейчас упорно пыталось достичь моего сердца, дабы остановить его. Меня, конечно, такое не убьет, но не позволять же этой гадости уничтожать мои внутренние органы⁈
Я мог бы вырваться из этого Заклятия. Призови я прямо сейчас Песнь Небесного Грома… Да что там — мне хватит и Небесной Артиллерии, что бы играючи смести запершую меня в этом пространстве магию — мои Сверхчары куда совершеннее чем у Императора Мертвых. Я их создавал на базе познаний цивилизации, в которой Великие Маги — естественное явление. Больше того — после многократных использований в боях я их исправлял и улучшал, доводя до идеал. А он самоучка, пусть и весьма талантливый и изобретательный, у которого даже не имелось возможности проверить свои Сверхчары в бою с равным противником. Сильнейший козырь местных, Заклятия магов восьмого ранга, лишь убогое подобие Сверхчар.
Однако я не стал этого делать. Битва сильных магов — это тонкая игра, и чем сильнее маги, чем выше их ранг, тем больше зависит от тактики, стратегии и умения быстро принимать решения. К сожалению, не каждый бой можно закончить одним молодецким ударом усиленного магией копья. Если враг равен, начинаются вот такие не то шашки, не то шахматы. Хотя в нашем случае больше похоже на тавлеи.
Император Мертвых решил использовать очевидное преимущество — тот факт, что мой резерв был изначально на треть пуст. А теперь и вовсе процентов на сорок… В общем, обладая таким преимуществом, он вполне логично решил не испытывать судьбу в лобовых атаках и схватках, а просто устроить бой на истощение. Что ж, до поры до времени я буду подыгрывать врагу… Война — это путь обмана, как сказал один очень умный маг с родины Императора Мертвых.
Время в этом пространстве текло раз в шесть-восемь быстрее, чем снаружи. Поток проклятий поредел, летели уже одни только восьмого ранга — а они преодолеть моё Поле просто не успевали. Я закрыл глаза и погрузился в близкое к медитативному состояние, отдавшись чувствам и на автомате раскидывая могущественные Заклятия Познания — из собственного арсенала Личной Магии, переделанные под меня и отшлифованные до идеала.
И через несколько минут я получил всю информацию, что удалось собрать моим заклятиям. Её было немного — Циньское чудовище весьма трепетно отнеслось к сокрытию своих секретов… Зато было кое-что другое.
В серой хмари, что окружала меня, была не только мана, эфир и силы Смерти. Мои чары обнаружили десятки, если не сотню тысяч душ, заключенных в Сверхчары. Осознав масштаб происходящего, я аж содрогнулся… Однако обдумать всё получше не успел — Сверхчары врага наконец начали атаку, и пришлось защищаться.
Из окружающего небольшое измерение серого света начали выныривать души. Терзаемые нестерпимой болью, страдающие, доведенные до состояния бешеных псов и имеющие подпитку от Сверхчар, сотни, а затем и тысячи завывающих серых фигур без лиц, с одной лишь огромной пастью (вот до чего их довел гребаный мертвяк!) они все летели на меня, как мотыльки на огонь. Я поразился происходящему — душу до такого состояния выдрессировать, что бы она, как какой-нибудь долбанный призрак кидалась на людей это ж нереально!
Сами по себе души были слабы по моим меркам. Но было две проблемы — их было около сотни тысяч, и они были неуничтожимы. Закон Творца — убить душу не способны даже сильнейшие обитатели Эдема, Архангелы. Как не могут этого языческие боги… Да что там — Императоры Инферно, самые могущественные демоны во вселенной, на подобное неспособны. Душу можно мучать, использовать в магии, заточить, отнять накопленную энергию — но не убить.
Все мое высокомерие относительно Сверхчар Императора Мертвых пропало через полминуты странного боя. Этот парень действительно двинутый, больной на всю башку псих и урод, как и положено хорошему темному магу, но как чародей он действительно гений. Вплести и запечатать в своё заклинание, пусть даже Сверхчары, чужие души, тем более в таком количестве — я ничего и близко на это похожее не встречал. Мерзко, бесчеловечно, но, черт возьми, изящно и гениально!
Однако восхищаться долго не получилось — души, замученные и зверски убитые, жаждущие мести — магия Императора заставляла их думать, что именно я повинен в их смерти. Мои Фиолетовые молнии причиняли им боль, несколько возведенных вокруг меня защитных сфер специально против нематериальных сущностей уже были снесены напирающей серой массой — Фиолетовые молнии отгоняли лишь первые ряды, стоящие за ними души тут же занимали место выбывших товарищей.
Магия Души никогда не была моей любимой дисциплиной, но и профаном в ней меня не назвать. Сила Души не зря так зовется — и когда вокруг меня закрутилась незримая воронка Силы Души, души на некоторое время в ужасе отпрянули. Мое заклинание на этом не остановилось — когда водоворот набрал достаточную мощь, я отпустил силу наружу, и она волной окатила несчастные души, заставляя их в ужасе бежать обратно в серое сияние. Этим я выиграл себе несколько минут спокойствия… В течении которых был вынужден признать, что на этом этапе некромант меня переиграл. Придется всё же прибегнуть к Небесной Артиллерии…
— Ответь на мой зов, Облако Небесных Скорбей! Небесная Артиллерия — Первый Удар!
Не только Император Мертвых умеет создавать сложные чары с необычными свойствами. Мои первые Сверхчары ломали любую магию школ Пространства и Времени, и пока враг находился в зоне действия Небесной Артиллерии, прибегнуть к этим школам он не мог вообще — магия бы просто распадалась, бессмысленно растрачивая ману. Мои Сверхчары заставляли любого врага принимать эти удары в лоб…
Сейчас я находился в отдельном измерении с искаженным временным потоком. Мои Сверхчары столкнулись с Императорскими, и Небесная Артиллерия, существующая сейчас за пределами этого крохотного измерения, нашла меня и ударила прямо по окружившему меня серому свечению. Всё вокруг содрогнулось, а свечения враз стало в несколько раз меньше, но чары устояли, хоть и с большим трудом.
Первый Удар, состоявший из сочетания Синих и Фиолетовых молний, не справился с задачей. В ход пошло второе сочетание — Желтый, Золотой и Красный, так я их использовал в Александровске, не зная, что сочетания цветов в Ударах можно менять. Я же бездумно распихал цвета в порядке их открытия… Магия Крови, до предела усиленная двумя другими молниями, штука хорошая, но в данной ситуации абсолютно бесполезная. Вместо этого поставим вновь Синий и Фиолетовый, добавив к ним Золотой, что увеличит их ударную мощь процентов на семьдесят…
Я отчетливо ощущал попытки Императора