— Которую эти уроды и так должны были нам рассказать… — озвучил Тихий мои мысли, а Эрни лишь кивнул.
На секунду у меня скрутило живот от полыхнувшей в голосе нашего командира-пахана ненависти. Ха, походу, не только я воспылал к Мастерам «нежными» чувствами! Что ж, тем хуже для них.
— Так вот. Есть три места, где мы можем продолжить набор уровней. Первое — Трилистник — местность, где Ручей, берущий начало в долине Яслей, впадает в Ангу. Отсюда до него примерно десять километров — два-три часа ходу. Там мы встретим наших старых знакомых — Голунов 7-9-х Уровней. Там много Шаманов… ну и в целом, нелегкое там для нас место. Иногда их отряды достигают десятка рыл. Что для нас запредельно. Далее — Горы Лазаря. Находятся на юге и полны пещер. Для нас они более интересны. Монстры, хотя и более высоких уровней Уровней, но одиночные, их там множество видов и справляться с такими, думаю, будет намного сподручнее, чем с оравами Голунов. И третье: Пирамида Семи Огней — находится в самом центре этого Синкола — отсюда на восток порядка двадцати километров. Место это интересное… древнее, существующее еще с тех времен, когда здесь и не пахло никаким Дар Огаром. Населено сплошь пыльными призраками 10-12-го Уровня… но главное, на него есть квест. Здание. Которое может дать очень хорошую прибавку Уровня и кое-что еще…
— Но?.. — почувствовав многозначительную паузу, спросил Тихий.
— Но есть одно «но». Берется это задание в Камневом Форте.
Он замолк, словно это должно было что-то значить? Мы с Тихим непроизвольно переглянулись, Санчезу же, походу, все эти расклады были по барабану, он давно глядел в рот Эрни и не пытался бежать поперек папки.
— И? — не выдержав паузы, спросил я.
— Да ты его знаешь. Там засел твой кореш Серега со своей братвой.
ГЛАВА 19
Ах вот как… Теперь ясно, чего это Эрни так кривится. Очередная, бл*дь, проверка.
— Ты знаешь, что мне он давно уже не кореш.
Он лишь ухмыльнулся в ответ.
— Это не столь важно. Важно то, какую локацию мы выберем.
— То, что квест берется в форте… Не значит ли это, что кодла Сереги тоже могла его взять? — спросил Тихий, уплетая салатик из каких-то фруктов, политый маслом захваченным, опять же, у Голумов.
Кстати, оставалось догадываться, зачем они таскают с собой столько на редкость недурной жратвы. Вяленное мясо, сыр, различные приправы, масла… Что-нибудь из этого набора обязательно выпадало с каждого третьего Голума или было просто притарено в сумах невдалеке от их брожения.
— Почти несомненно, — кивнул наш пахан-командир.
— Ты думаешь, оно того стоит?
— Да х*й его знает. Я вам обрисовал инфу, что вывалил мне Гренгам. Думайте… — пожал Эрни плечами.
Я же спросил его, подозрительно прищурясь:
— А с чего это ты решил поиграть в демократию?
— Не строй дурачка, — посерьезнел он. — Я решил поиграть в демократию лично с тобой. Ключ от нашего спасения у тебя, вот и прикидывай…
Скорее он хотел сказать «вот и соотнеси эту инфу с тем, что ты мне не рассказал». Логично.
А что я? Не признаваться же, что инфы практически никакой нет? Я не знаю ни подробностей Главного Задания, ни временные рамки. Насколько время нас поджимает? Нам осталось добить еще пять Уровней и у нас в запасе 13 дней… Но надо учитывать, что само выполнение этого сраного квеста займет какой-то время… а еще поход к нему… Нельзя все это планировать впритык. На два последних Уровня мы убили три дня, сколько займет набитие еще пяти?
По всему выходило, что нужно выбирать третий вариант из предложенных Эрни Мастерами. По внимательному взгляду нашего командира-пахана я понял, что все это он уже просчитал.
— Думаю, нам надо остановиться на варианте с фортом, — наконец решился я. — Время поджимает.
Эрни растянул губы в подобии улыбки и кивнул.
— Тогда жрем и на боковую. А завтра двинем.
Уже спустя пять минут после того, как мы разлеглись по спальникам, со стороны Тихого послышался весьма не тихий храп. Зная о таком свойстве боевого товарища, остальные укладывались от него на некоторой дистанции, но резонирующий с завываниями и подхлюпываниями звук долетал даже с десяти метров.
Поначалу, кстати, когда мы ходили в разведку с Седьмым и Аней, помнится, мы пытались организовывать ночные дежурства, но очень скоро догнали, что ночью твари Дар Огара совершенно безобидны. Если не шастать по ночному лесу, и не забредать в ареал их обитания, то ни Голунам, ни кому иному совершенно нет дела до людей.
Я еще некоторое время вглядывался в темноту, обмозговывая вечерний разговор и пытаясь найти какие-нибудь подковерные игры Эрни, но, за исключением того, что это еще одна небольшая проверка на тему, пойду ли я против бывших товарищей, не находил, и потому вскоре плюнул на это неблагодарное занятие.
У меня тут были дела поважнее! Ибо вот он — 10-й Уровень! Я взял его последним из всех нас, когда солнце уже практически скрылось за деревьями, погрузив лес в густые сумерки.
Итак.
Профессия: Подмастерье Мертвого Бога.
Покровитель: Безымянный
Уровень: 10
И Вторая Линейка Чар:
«Аура Мертвого Братства»,
«Знак Крови»,
«Двойник Боли»,
«Мертвая Сила»,
«Слабая Паутина Власти».
Чёрт… Вот хоть все бери и проучивай! У меня глаза разбежались от заковыристых названий и желания все это заиметь! А на все про все было лишь 2 балла!
С чего же начать?
«Аура Мертвого Братства» — сама семантика названия указывала на то, что это коллективный скилл. И эти Чары, пожалуй, первый претендент на распечатку.
«Знак Крови» — может быть всем, чем угодно!
«Двойник Боли» — уверен, как и все остальные «болезненные» Чары — не слишком-то приятная вещь. Да, Защита Болью неплохо себя показывает в бою, но черт подери, как же это неприятно!
«Мертвая Сила» — судя по всему, это усиление атаки. Появление такого скилла было весьма логично, после Чар на Защиту.
И, наконец, «Слабая Паутина Власти» — наиболее интересное заклинание. Ибо я уже представлял, в какое направление оно меня сподвигнет развиваться: Контроль и Манипуляции!
И тут я, братцы, крепко задумался.
А задумался я потому, что уж больно мне это все не нравилось.
Потому как, если подняться над ситуацией и окинув взглядом все со мной случившееся, то вырисовывается весьма тревожная картина.