Ознакомительная версия. Доступно 10 страниц из 46
Примерно так же получилось и с актерами, появившимися в трейлере, включая Нормана Ридуса и Мадса Миккельсена. Я смотрел фильмы с их участием и восхищался этими талантливыми людьми. Если мне нравится человек, то я хочу встретиться с ним и, возможно, поработать вместе. Обычно я понимаю, получится ли успешным совместный проект, в момент рукопожатия. Думаю, так же было у Гильермо дель Торо, работавшего над моим проектом[52], и Николаса Виндинга Рефна. Рефн даже сказал, что его встреча с дель Торо была похожа на воссоединение с другом детства.
Я думаю, что этот навык я приобрел во время блуждания по книжным магазинам и поиска своей книги.
Я не буду отрицать правильность метода маркетологии, цель которой – повысить продажи и которая опирается на успешный опыт в прошлом. Но я не хочу так делать. В таком подходе нет веселья.
Может, и хорошо пользоваться положительными результатами, полученными за историю существования продукта, но тогда мы будем жить только настоящим и будущее никогда не наступит. Однако за одним днем всегда идет следующий. Нельзя пользоваться вещами из прошлого в их первозданном виде. Вчерашний опыт должен быть всего лишь опцией. Говорить, что сейчас мы будем поступать определенным образом, потому что всегда делали так раньше, – вредно.
Однако у меня есть наработки из прошлого, и я надеюсь, что смогу образовать новые связи. Вот почему я читаю книги, смотрю фильмы и слушаю музыку, хожу в музеи и встречаюсь с людьми. Изучение истории для создания будущего – не что иное, как накопление таких действий.
Мы не способны перенестись в завтрашний день, пока подражаем старым мемам. Такая стратегия может сработать только в бизнесе, ведь она не содержит больших рисков.
Я считаю, что мы должны соединять фрагменты мемов.
Нам нравятся люди, у которых есть то, чего не имеем мы. Это основа и романтических, и дружеских отношений. Это касается и работы. Мемы не смогут развиваться без новых контактов, как зайдет в эволюционный тупик человечество, если браки будут основаны на родственных связях.
Количество людей, которых вы можете встретить за свою жизнь, ограничено. То же самое можно сказать и про мемы. Еще сложнее попасть в десятипроцентный диапазон того, что придется вам по душе, но с помощью книг, фильмов и музыки вы познакомитесь со многими людьми и получите новый опыт.
Гены, которые мы наследуем, не делают нас совершенными. Мы строим свою индивидуальность на основе нашего опыта и различных мемов.
До начала своей карьеры в игровой индустрии я был обычным студентом, черпающим знания из разных историй. Если меня охватывали сомнения по поводу будущего, я мог использовать какой-то сюжет в качестве ориентира. Я расширял свой мир, изучая новое время и пространство, и оттачивал свою чувствительность и способность к поиску.
Мое отношение к новым историям изменилось, когда я начал создавать игры. Я пересмотрел способ сборки фрагментов воедино и свою связь с ними. Я начал думать о себе не как о получателе мема, а как о его отправителе.
Я хочу сделать мир лучше и помочь другим сделать шаг вперед. По этой причине я начал думать о том, как изобретать мемы и соединять их фрагменты.
Когда долго занимаешься созданием вещей, то начинаешь чувствовать себя одиноким. Бывает, к этому добавляются стресс и тревога. В таких случаях мне помогают люди с похожим мышлением. Писатели, режиссеры, художники, которые генерируют мемы и собирают вместе их кусочки, спасают меня от одиночества. Этот процесс можно считать отдельной историей, а значит, и мемом.
Кто-то из далекой страны создал замечательную работу, которая обрела огромный успех. Когда я смотрю или читаю такие произведения, у меня появляется дополнительная энергия. Они дают мне силы двигаться вперед.
Например, вы собираетесь лететь на Луну в эпоху, когда все считают это недостижимым. Вероятно, у вас появится мысль, что у человечества нет возможности ступить на спутник Земли. Но предположим, что все-таки это удается космонавту из другой страны и он становится героем у себя на Родине. Значит, полет на Луну – дело выполнимое. Подумайте над этим, и тогда вы сможете усердно работать ради достижения своей цели, не обращая внимания на тех, кто подвергает сомнению ваши мечты.
Более того, с древности люди придумывали и рассказывали друг другу истории о путешествии человека на Луну. Вот почему в конце концов это стало реальностью.
Художественные произведения и свойственный им вымысел часто критикуют за побег от реальности, забывая о том, что в них присутствует и правдивость. Зная этот факт, вы можете использовать его в борьбе за улучшение мира.
Я верю в силу рассказов, мемов. Они обогащают человечество и Вселенную. Поэтому я тоже хочу оставить после себя истории. Они будут связывать между собой людей, галактики и эпохи. Они станут генами одаренности и откроют нам необыкновенный мир.
Книга «Гены гения» создаст новый мем и невидимыми нитями соединит меня с вами. Я надеюсь на это, так что сегодня снова иду в книжный магазин в поисках новых связей.
Июль 2019 года. Хидео Кодзима
Диалог. Что такое связь? Хосино Гэн и Хидео Кодзима
Гэн Хосино
Родился в префектуре Сайтама в 1981 году. Музыкант, актер, писатель. В 2010 году дебютировал со своим первым сольным альбомом «Бака но ута». Сингл «Кой», который также стал заглавной темой сериала «Нигэру ва Хадзи да га Яку ни Тацу», где снимался Хосино, стал большим хитом и обрел статус социального феномена. В декабре 2018 года вышел пятый альбом исполнителя – Pop Virus, одноименная песня из этого альбома появляется в Death Stranding. В августе следующего года Хосино выпустил видеозапись своего пятого крупнейшего концерта Dometour Pop Virus at Tokyo Dome, собравшего 330 000 зрителей. Он написал такие книги, как «Соситэ Сэйкацу ва цудзуку», «Хатараку хито», «Хосино Гэн Зацудансю – 1», «Иноти но сясо кара», «Ёмигаэру хентай» и т. д. В августе 2019 года на экраны вышел фильм «Переезд по-самурайски», в котором Гэн Хосино сыграл главную роль.
Кодзима: Гэн, как давно мы уже знакомы?
Хосино: Впервые мы встретились в 2012 году на интервью журнала Popeye для колонки «12 японцев, которых боится Хосино».
Кодзима: То есть уже семь лет.
Хосино: Семь лет! Да, получается так… Перед сегодняшним интервью я пересмотрел дома некоторые видео по MGS, приуроченные к различным мероприятиям. Мне попалась на глаза одна сцена из Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, где Биг Босс, стоя перед могилой Босса, вспоминает, как та сказала ему: «Уважай волю других и верь в свою». Игра была выпущена в 2008 году, но я уверен, что ты, Кодзима, придумал эту реплику намного раньше. Это было еще до распространения социальных сетей.
Ознакомительная версия. Доступно 10 страниц из 46