основой доспехов Пустоты, тут использовался преимущественно в качестве добавок и напыления. Впрочем, база оставалась схожей, выдавая общие корни.
Вместо энергетического поля был всего лишь щит, а хранилище маны было в двадцать пять раз меньше, но тысяча единиц — весьма неплохой бонус. Правда для практиков, большинство из которых использовали только духовную силу — бесполезный. Прочность тоже была на высоком уровне — конечно, имелись уязвимые места, но даже их пробить являлось непростой задачей.
Именно поэтому, кстати, брони и было так мало — в настоящий момент её не выпускали, а трофеи снимали в основном с трупов. Или с раненых союзников, причём нередко по кускам. Так что многие из доставленных образцов несли следы ремонта.
Впрочем, на самом деле комплектов было больше, просто они уже были распределены среди членов экипажа. Думаю, если ограбить текущих владельцев, можно набрать еще несколько десятков комплектов разной степени сохранности. С учётом размеров корабля, вряд ли даже в лучшие времена тут было больше нескольких сотен рыцарей.
Доспехи Звёздного Сержанта ( E) — 23 комплекта
Ве c: 20 кг
Свойства: Прочность III / Терморегуляция / Подстройка / Самодиагностика / Встроенная аптечка / Герметизация / Слоты быстрого доступа (3/3)
Резерв (мана): 500/500
Заметно менее массивная модель, уступающая прошлой по всем характеристикам и предназначенная для младших офицеров. Всё та же подстройка, вполне приемлемая защита, три слота быстрого доступа и возможность использования в качестве скафандра…
Доспехи Звёздного Воина ( F) — 242 комплекта
Ве c: 15 кг
Прочность II / Терморегуляция / Герметизация / Встроенная аптечка / Слот быстрого доступа (1/1)
Резерв (мана): 100/100
Совсем простой доспех, обеспечивающий не самую лучшую защиту, не способный подстраиваться под носителя, но всё же обладающий слотом быстрого доступа. Именно такие доспехи чаще всего использовали последователи храма — и они всё ещё не закончились.
В первую очередь потому, что на корабле имелась Малая Кузня — мастерская, позволяющая не только ремонтировать доспехи, но и производить простейшие типы вооружений. При наличии материалов, чертежей или хотя бы понимания желаемого результата. Ну и, наконец…
Доспехи Звёздного Паладина © — 5 комплектов
Ве c: 3 тонны
Свойства: Прочность V / Терморегуляция / Герметизация / Встроенная аптечка / Сервоприводы / Самодиагностика / Самоуничтожение / Управляющий кристалл / Малый термоядерный реактор / Энергетическое поле / Плазменная пушка / Эвакуация / Привязка / Слоты быстрого доступа (10/10)
Резерв (мана): 20.000/20.000
Для того, чтобы их увидеть, мне пришлось самому направиться в ангар, поскольку это были не доспехи, а скорее то, что в фантастике принято называть малыми мехами. По крайней мере пользователь являлся скорее пилотом, поскольку заставить двигаться такую махину силой мышц будет сложно и полубогу. Предполагалось, что в обычных условиях будет использоваться малый реактор, а в случае реальной угрозы пилот обратится за помощью к божеству, позаимствовав его силу для того, чтобы крушить еретиков, неверных и вообще всех, кто попадётся под руку.
Некогда «вундервафля» павшей империи ныне была практически бесполезна: батареи реакторов были разряжены, а пары встроенных магических хранилищ хватит лишь для того, чтобы переместить доспех в другой угол ангара. Или, возможно, для очень короткой схватки.
При поддержке Предка, я, пожалуй, мог бы заставить эту штуку сражаться, но для этого требовалось пройти обучение или изучить отдельный навык. И раз уж имелась такая возможность, отказывать себе в подобной мелочи я не стал, вновь обратившись к местным запасам…
Внимание! Вы изучили Пилотирование Звёздных Доспехов! ( F, ⅕)
Как не стал ограничиваться только доспехами, заказав и несколько иных карт, позволяющих закрыть пробелы в образовании…
Внимание! Вы изучили навык Пилотирование Малых Кораблей! ( F, ⅕)
Внимание! Вы изучили навык Пилотирование Средних Кораблей! ( F, ⅕)
Внимание! Вы изучили навык Пилотирование Крупных Кораблей! ( F, ⅕)
Навыки давали мне возможность управлять разными типами транспортов, пусть и относящихся к конкретной цивилизации. Но если я хотел мало-мальски контролировать союзника, то понимание доступных ему возможностей лишним определённо не будет. Кстати, с учётом интеграции в Систему, наличие навыка давало мне лицензию на управление, вопрос оставался лишь к правам доступа.
Но для местного управляющего кристалла я считался одним из высших офицеров, так что с этим проблем тоже не возникнет. Ну и раз пошла такая пьянка…
Внимание! Вы изучили навык Владение плазменным оружием! ( F, ⅕)
На этот раз знания во многом пересекались с уже имеющимися базами данных, так что помимо того, какой стороной направлять оружие на врага, какую кнопку нажимать, чтобы из дула вылетел огненный шар, я получил немало информации по практической эксплуатации.
И ещё чёткое понимание того, почему высокоразвитая империя использовала данный тип вооружения в качестве основного. Причиной была Система. Божественная защита неплохо защищала от многих видов вооружений, а навыки, способные блокировать взрывы, могли накрывать целые миры. В таких условиях ядерное оружие, ракеты и огнестрел переставали работать, а вот магическая плазма считалась конвенционным оружием и действовала в любых обстоятельствах. Ну ладно, практически в любых…
К сожалению, улучшать навыки пришлось бы уже за очки опыта, а тратить их на подобную ерунду я не собирался. Как и требовать дань с храмовников — сейчас была не самая подходящая ситуация для подобного рода провокаций. Возможно позже, когда им уже будет некуда деваться…
* * *
Впрочем, с учётом того, что Янис позаимствовал немалую часть богатств нашей школы, пустив их на усиление последователей, скромничать я тоже не собирался. Поэтому наложив руку на запасы высокотехнологической брони, я переключился на корабельный арсенал…
Плазменная винтовка ( D) — 11 штук
Плазменный пистолет ( E) — 23 штуки
К сожалению, запасы плазменного оружия были крайне ограничены и оказались представлены простейшими образцами. Винтовка, в сравнении с пистолетом, обладала большей батареей, могла создавать более мощные плазменные шары, которые летели дальше, горели лучше и взрывались громче, но в целом принцип был схожим. Само собой, арсенал империи не ограничивался этими двумя типами вооружений, но это всё, что имелось на складах. Или, точнее, всё, что мне продемонстрировали.
Тем не менее, на мой взгляд, подобное оружие было хорошо лишь в качестве некого дополнения, поскольку навыки, хоть и стоили дороже, но были универсальнее и позволяли добиться лучших результатов. И плазменные винтовку лучше всего подходили для начинающих игроков, заметно повышая шансы в схватках с многочисленными, но относительно слабыми врагами. Думаю, будь у людей десяток таких винтовок во время второй миссии, армия гоблинов понесла бы огромные потери. Однако куда больше меня заинтересовало оружие, продемонстрированное старейшиной…
Игломёт ©