Ознакомительная версия. Доступно 3 страниц из 13
Иксом распространять красоту, чтобы сделать мир лучше. Так началось их новое великое задание — вдохновлять планеты и сердца, наполняя их цветом и светом.
— Привет Икс я Андориан!
— Да я Икс.
Этот диалог произошёл 15 минут назад, но уже все рои обсуждали его.
— Ты любишь фильмы? — спросил Андориан.
— Смотря какие.
Случайная встреча на автобусной остановке переросла в разговор двух подростоков, хотя Андориану было уже 850 лет, но выглядел он на 22!
Они обсудили блокбастер император Женя и его дочь Глот — отец и дочь!
В космическом мире программирования, где правят Глот и Женя, подросток Икс обнаруживает, что все не так, как кажется общаясь с Андрианом. Оказывается, что великие правители всего лишь фанаты космоса, которые так и не смогли покинуть свой скучный офис. Икс, вооружившись знаниями циклов и переменных, решает взять дело в свои руки, чтобы превратить киберпространство в настоящее межзвездное приключение. Так слово за слово Андриан не смотря на свой возраст откровеничает с Иксом. Ну а если что пойдет не так, всегда можно перезагрузиться и начать с чистого листа!
Икс давно живёт в некрасивом мире и когда он видит космический корабль бродяг то ……Какой подросток не мечтал о космическом побеге от родительского контроля? Ведь в космосе нет ни школы, ни уроков, и уж точно нет мамы, которая заставляет есть брокколи. Представьте, как он парит между звёздами, избегая домашних заданий и учительских замечаний, как настоящий межгалактический бунтарь. Но, конечно, всё это только воображение, потому что на самом деле, космос — это работа, и там тоже не обойтись без знаний.
Глава 1 Анекдот
Прошло 7 лет как подростку Иксу предложили отправится к бродягам и 7 лет как он не на миг сомневаясь согласился.
В далёкой галактике, на планете, покрытой зелёными джунглями, где группа бродяг, отколовшись от роя решила остановится, жил-был Икс. Он вспоминал земного подростка Игрека, он известный своими невероятными приключениями. Однажды, он встретил верного друга, маленького робота по имени Тик-Так, который был экспертом в ремонте космических кораблей. Вместе они исследовали заброшенные станции и спасали затерянные цивилизации, становясь легендами среди звёздных путешественников. Их дружба была примером для всех, кто мечтал о далёких мирах и неведомых горизонтах.
— Хорошо бы Игрека сюда.
— А это кто? — спросил Тик-Так.
— Я тебе лучше поведаю о его отце, на Земле мы гордились им.
В середине 80-х, в эпоху технологических открытий, отец Игрека, увлеченный программист, создал одну из первых компьютерных игр в СССР. Его творение, игра “Анекдот”, быстро стала популярной среди молодежи, предлагая им возможность виртуально испытать жизнь богача убив капиталиста в середине игры. Это был шаг вперед в развитии компьютерных игр, который позволил пользователям не только развлекаться, но и мечтать о большем, расширяя границы своего воображения. Отец Игрека оставил заметный след в истории компьютерных игр, вдохновляя будущие поколения разработчиков.
— Забавные вы Земляне.
— Я уже 7 лет тут и такой же бродяга как и ты Тик-Так. Кстати в той игре был такой игровой момент.
В маленьком городке, где все знали друг друга, был один дом, который все сторонились. С каждым годом он становился все выше и шире, а хозяин всё богаче и богаче, его темные окна напоминали пустые глазницы. Жители шептались, что внутри живет нечто, что питается их страхами и слухами. И чем больше они боялись и сплетничали, тем мрачнее и зловещее становилось это место, пока однажды, не исчезло вместе с самим городком. Там был такой алгоритм что позволял наращивать богача чтоб показать всем гадость и мерзость, чем больше богатство тем мерзостней тварь.
Тик — Так переставил себе с помощью рук блок схемы которые крепились на спине:
— Да видишь как хорошо у бродяг нет денег что возможно и невозможно в финансовом плане и нашли что появление денег это был большой тупик в эволюции жизни, но довольно забавный тупик, они выиграли всё и Андриана все любят и следуют за ним не по каким-то принципам, а потому что это ….. Тик-Так недоговорил, а потом продолжил:
— Слушай спроси Андриана насчёт Игрека, он может перевести его с Земли сюда в рой.
Зайдя к Андриану Икс заговорил о Игрике. Андриан схватился за лоб:
— 7 лет назад будучи на Земле мы были
в далёкой стране, там мы тоже искали кандидата на роль сопровождающих нас. Страна где солнце светит ярче, а трава зеленее, там жил-был Рублик. Он был известен своей страстью к чистоте, так что каждый день он отправлялся к чистому источнику, чтобы умыться. Но в один прекрасный день, Рублик решил, что просто умываться уже не достаточно. Он построил вокруг источника великолепный фонтан, который не только очищал его, но и развлекал прохожих своими забавными фигурами из воды. И так Рублик стал не только самым чистым, но и самым счастливым жителем страны, благодаря своему фонтану радости. Так вот этого Рублик мы тоже как и тебя взяли с собой.
— И вы 7 лет ничего не говорили. Так может есть и другие земляне тут? — эмоционально проговорил Икс.
Икс познакомился с Рубликом, но он не впечатлил его. Тогда он стал исследовать базу в сети о Землянах описание биографии, одного из них ему пришлось по душе.
Зет, увлеченный исследователь, всегда был очарован легендами об Атлантиде.
Он проводил дни, изучая древние тексты и карты, пытаясь найти упоминания о затерянном городе.
Вдохновленный рассказами о высокоразвитой цивилизации, Зет начал замечать сходства между описаниями Атлантиды и своим районом.
Он начал считать пятиэтажки в своем районе, представляя, что каждый из них может быть частью великой истории.
С каждым зданием, которое он добавлял в свой список, Зет все больше убеждался, что его район скрывает тайны древности.
— Его исследования привели его к созданию подробной карты, где каждый дом был помечен как потенциальная часть большой головоломки.
Зет делился своими открытиями с соседями, вдохновляя их на размышления о связи между прошлым и настоящим.
Ознакомительная версия. Доступно 3 страниц из 13