Программа, понимая, что я в замешательстве вообще ничего не понимаю из того, что там написано, решила мне помочь.
— Выберите физические параметры. Такие как сила, ловкость, выносливость и здоровье.
Я робко коснулась пальцем параметра "Сила", экранчик тут же засиял ярче.
— Сила! Эта характеристика поможет Вам в бою против игровых монстров! Увеличивает в несколько раз силу Вашего удара. Сколько очков хотите поставить? — поинтересовалась система.
В моей голове начался бурный мыслительный процесс. Ну вот нафига мне сила? Я же девушка! Хрупкая и нежная! Вязать люблю, вышивать там, крестиком… Нет, сила мне не нужна… Я хотела поставить ноль, но, осеклась, подумав, что при таком раскладе возможно даже передвигаться не смогу…
— Один! — торжественно выдала я.
Система пикнула и высветила напротив силы на экранчике единицу.
— Ловкость! — тем временем продолжил голос. — Эта характеристика отвечает за Вашу физическую подвижность, координацию. Влияет на вероятность повреждения в бою. Сколько очков поставим?
Ну вот! Опять! Какие, к лешему, бои? Мой самый страшный бой за всю жизнь был с сорняками на грядках, когда я морковку пропалывала! Ну, нафиг.
— Ноль! — сказала я.
— Внимание! Ошибка! Нельзя оставлять нулевые параметры. Нельзя оставлять нулевые параметры. Введите другое число! — заскрипела уже знакомым мне противным голосом система. Это у них прикол такой что ли? Как все нормально, так харизматичный мужик озвучивает игру, а как ошибка — противная баба.
— Один! — сцепив зубы, выдавила из себя я.
— Принято! — сообщил уже мужской голос, и в табличке напротив ловкости появилась единица.
— Выносливость! — продолжила программа. — Влияет на числовые значения причиненного урона монстром или противником!
— Один. — уже не задумываясь ответила я.
Когда же дело дошло до здоровья, тут я расщедрилась. Девушка должна быть здоровой! Иначе, как она будет щи-борщи варить? Да и грядки не вскопаешь нормально, если постоянно болеешь.
— Десять! — заявила я.
Система крякнула и записала число.
— Барабашка! Выберите социальные характеристики! — предложила дальше система. — Уровень обаяния, а также характер, нежный или грубый. Обаяние помогает Вам уговаривать собеседников в той или иной локации, а также даже иногда позволяет очаровывать монстров. Нежность или грубость — это те качества, которые влияют на суть построения Ваших диалогов с другими персонажами.
Я поставила обаянию десять очков! Как уж мне без обаяния? Никак! Я ведь девушка в конце концов! Над нежностью и грубостью задумалась. Как я буду очаровывать Темного Властелина, если буду слишком грубой? Или, наоборот, слишком нежной? Подумает, что я сопливая дура! Поэтому я поставила двадцать на нежность и десять на грубость.
Следующим шагом необходимо было выбрать качества ментальные. А именно ум, интуицию и хитрость. Вот это были действительно необходимые навыки! Ум бы мне пригодился. Поставлю двадцать тоже! На интуицию поставила семнадцать и на хитрость десять.
Система согласно пикнула, засветив экранчик голубоватым светом.
— Поздравляю, Барабашка! Ваш выбор засчитан! Мы рады сообщить, что уровень маны — магии, у Вас изначально составляет пятьсот единиц. Уровень здоровья так же пятьсот, плюс, согласно выбранной вами характеристике, десять. Добро пожаловать в игру! Осваивайтесь на стартовой локации!
Я закрыла глаза, чтобы не видеть запестревшего передо мной калейдоскопа, а открыла только тогда, когда почувствовала еле ощутимый толчок.
Я была в параллельном мире! В сказке, точно! Словно в моих любимых романтическо-фентезийных книжках! Небольшая деревенька, а я стою на центральной площади, вымощенной брусчаткой. Ветер немного шумит, принося запах диких цветов с луга, что виднеется вдалеке за низенькими деревянными домиками. На каждом доме есть небольшая деревянная табличка, с каким-то символом и подписями. Приглядевшись, я различила дома кузнеца, оружейника и мага.
Что-то запищало у меня в ухе. Перед глазами засияла уже виденная мной ранее табличка с характеристиками. Здесь показывался уровень моей магии, шкала здоровья, а так же был небольшой значок рюкзака.
— Барабашка! Нажмите на символ "рюкзак", чтобы он вступил в игру. — посоветовал голос программы.
Я послушно ткнула пальцем в значок. Рюкзак упал у моих ног с тихим, но эффективным звуком "Бдыщ". Долго, наверное, летел…. Ну, или воплощался!
Волшебная табличка исчезла, я же зарылась в рюкзаке. Там лежали пара тетрадей со странными пожелтевшими страницами, несколько карандашей. Еще я обнаружила здесь пачку спичек и небольшой костяной нож. Фыркнув про то, что могли бы и бутерброд положить, я сделала пару шагов по площади.
— Эй! — услышала я мужской окрик.
Обернувшись, заметила, что ко мне бежит какой-то седовласый мужчина, довольно крепкого телосложения, в потрепаной кожаной куртке, рубахе и льняных штанах. Обувью ему служили изрядно поношенные лапти.
— Кто Вы? — спросила я.
Мужчина остановился рядом со мной и внимательно на меня посмотрел.
Глава 2
Тем временем, в лаборатории, где так часто любила заседать сестра Фани, Арсения, царило полнейшее оживление. На экране одного из множества мониторов, установленных здесь, было изображение девушки, растерянно оглядывающейся на стартовой локации игры. Почти все сотрудники, принимавшие участие в разработке, сейчас были здесь.
— Это провал! Полный! — обреченно стонал директор Гройсан.
— Ну, может, не стоит так переживать… Ведь она в процессе игры еще наберет очки и освоит профессии! — постаралась утешить его Сеня, но мужчина кинул на нее взгляд, полный проклятий.
— Наберет очки?! Да ты посмотри на нее?! Судя по ее характеристикам, которые она выбрала, это даже не банальный игрок, нуб! Я даже не знаю как назвать то, что из нее сейчас получилось!
— Я знаю… — вдруг раздался чей-то голос. Это был высокий и ладно сложенный темноволосый парень. Так же как и все, он был одет в длинный белый халат. В руках он сжимал чашку с еще дымящимся кофе.
— Знаешь? — подозрительно зыркнул на него директор.
— Ага. Это Нежная, Умная Обаяшка! Вернее, Барабашка. Но это уж кому как удобнее…
Директор зарычал, хватаясь за голову.
— Идиоты! Лишу всех премии!
Команда кинулась его успокаивать, однако, тот самый парень, хлебнув кофе, пожал плечами.
— А по-моему норм…
— Что!? — не поверил ему Гройсман.
— Да норм, пойдет… Даже зачетно будет. Пустим ее потуги в виде рекламы для нубов, когда будем игру выпускать. Ржачно. С ней уж точно скучно не будет!