Даже без моего появления новый корабел вполне себе неплохо отстаивает свою точку зрения.
— Я смотрю, вы без дела не сидите, — улыбаюсь я, входя в небольшую каморку, где эти двое переругивается друг с другом, сидя по разные стороны стола.
— Продюсер Шурик… то есть Лорд Шурик — виновато поправляется Пол, приветствуя меня.
Алиса ограничивается кивком и мимолётной улыбкой, после чего снова прожигает взглядом собеседника.
— Так и что у вас тут за шум? — спрашиваю я. — Вы, кажется, всех рабочих на верфи распугали своими спорами.
— Он… он пытается тут переизобрести колесо! — возмущённо складывает руки под грудью Алиса.
— Ин ничего подобного! — не соглашается с ней Пол. — Я просто хочу провести строительство с максимальной отдачей…
— А вот и нет!
— А вот и да!
Дальнейший диалог просто обращается в какой-то детский спор, из-за чего я тихо вздыхаю.
Как говорится, нашла коса на камень.
Тут я к собственному удивлению обнаруживаю кокос прямо на столе меж спорщиков. На котором нарисована довольная донельзя мордаха.
Вспоминаю, что местные участники реалити-шоу обращались к нему, будто к своему «психологу».
Вроде бы даже именно Пол придумал это, как средство психологической разгрузки.
Я думал, что орех потерялся во всей этой чехарде с нападением спрута.
Но, оказывается, он уцелел.
На всякий случай я проверяю описание ореха.
Имя: Уилсон
Описание: Кокос, как есть кокос. Разве что с именем.
И чего я ожидал, собственно?
Покачав головой, я привлекаю внимание этих, останавливая их «конструктивный» разговор.
— В чём суть вашего спора? — хлопаю я в ладоши.
— Он хочет отойти от чертежа в процессе работы! — обвиняет корабела Алиса.
— Ни капли! — качает головой Пол. — Просто совершаю необходимые дополнительные действия.
— Хорошо. С чего хочет каждый из вас начать работу? — задаю я им вопрос.
— Как с чего? Прочту чертёж и просто буду делать по нему. Тут ума палаты и не требуется. По крайней мере, поначалу, — объясняет Алиса.
— А ты, Пол? — поворачиваю я лицо к мужчине.
Тот задумчиво поджимает губы, после чего косит глазами в сторону Уилсона, точно просит подсказки.
— Для начала следует выбрать древесину, — проговаривает он, словно читая заученный текст. — Потому что крепость будущего корабля зависит от древесины, из которой он построен.
— Это тебе твоя профессия подсказывает, как следует поступить? — задумчиво поглаживаю я подбородок.
Нет, определённый смысл в словах Пола имеется, но только откуда он до этого додумался?
— Что-то вроде того, — смущённо улыбается Пол, — Я пару раз вёл передачи на историческую тематику. Так, в Греции был один парень, который пытался воспроизвести в натуральную величину «Арго». Вот что-то и запомнилось, а теперь вот всплывает кусками.
Интересно.
Если так подумать,то у прочих мастеров ведь процесс познания происходит схожим образом.
Ты не знаешь, что делаешь, но на выходе получается то, что тебе нужно.
Будто Система самостоятельно загружает тебе в подсознание ту или иную информацию.
А от тебя же требуется обратить её в полноценный навык.
Грубо говоря, обратить теорию в практику.
— Что думаешь, Алиса? — улыбаюсь я ей, — Мне кажется, Пол не предлагает чего-то… неразумного?
Девушка хмурит брови, но всё же сдаётся.
— Хорошо, раз этот выбор обусловлен профессией Кораблестроителя, то флаг ему в руки, — произносит Алиса. — Я окажу посильную помощь, если таковая вообще потребуется,
Всё-таки Алиса, несмотря на своё неуёмное любопытство, сама Мастер и знает, когда следует дело передать профессионалам.
Раз Пол опирается не только на сам чертёж, но и на дополнительные познания, то что мешает дать ему попробовать?
В худшем случае он наберётся опыта и в будущем станет осторожнее со своими рассуждениями.
— Что же, тогда давайте отбирать древесину? — предлагаю.
— Конечно! Дайте мне только собрать свои вещи! — кивает возбуждённо Пол, закинув какие-то свои заготовки в плетёную сумку, похожую на старую авоську.
Внутрь которой, ко всему прочему, помещается и кокос Уилсон.
Как интересно…
* * *
— Это подойдёт, — кивает Пол.
— Уверен? — с сомнением смотрю я на дерево.
— Абсолютно, — поправляет сумку на боку мужчина.
Сейчас он, уже не скрываясь, держит в руках кокосовый орех, словно тот придаёт ему уверенности.
Имя: Кипарис
Описание: Дерево. Закономерно, не так ли?
Ха, а я уж было успел позабыть о юморе Системы.
Очевидные предметы она описывает крайне красноречиво. Да так, что ты просто отвыкаешь их изучать подобным образом из-за постоянных издёвок.
— Парни, ваш выход, — киваю я фалангистам.
Раз угроза в кластере миновала, то теперь можно ограничиться небольшим дозором.
А основная масса воинов может заняться самой тяжелой работой, как рубка деревьев, перетаскивание тяжестей и прочее-прочее.
Ведь нет для солдат хуже состояния, чем безделье.
Для высокоуровневых игроков такая нагрузка благодаря их характеристикам не является чем-то сложным.
Так что, по сути своей, фалангисты просто устроили себе очередную тренировку на выносливость!
Находимся мы, кстати, в соседнем кластере от бухты. Ведь не из пальм же судно делать в самом деле?
Как только солдаты срубают дерево, и то падает на землю, я снова изучаю добытый материал.
Имя: Кипарис
Уровень: уникальный
Описание: Редкая порода древесины, обладающая повышенной сопротивляемостью к гниению, а также высокой прочностью.
Эффект:
+ 10% сопротивления к гниению
+ 5% к прочности готового продукта
Ха, вот тебе и очередная неочевидная способность «Кораблестроителя»!
Кто бы мог подумать, что найденное дерево окажется столь драгоценным в вопросе качества?
Не случайно ведь профессия кузнеца позволяет разбираться в горных породах и даже искать полезные ископаемые.
В мире Системы многое взаимосвязанно, но часто мы не видим этих связей.