Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 74
Последний километр я прокрался, передвигаясь только в невидимости и время от времени подолгу замирая, прислушиваясь к окружающей обстановке. Был вознагражден в результате сразу и скрытностью, и ночным зрением.
Около самого лагеря я утроил осторожность. Последние сто метров растянулись на целый час. И результат появился — во время очередного пристального рассматривания местности темная мешанина кустов внезапно озарилась очертаниями скорчившегося силуэта.
«Вы получили пассивное умение „Наблюдательность“. Текущее значение — 1».
Супер. Теперь невидимки от меня не скроются. Конечно, если их скрытность не будет перекрывать мою наблюдательность. Форум в лице пары повернутых на исследование игры геймеров поведал мне, что стандарт взаимоотношения скрытности и восприятия — около ста метров. Ну, наверное, сто и есть. Может, чуть больше или меньше, не суть важно. Это, при скрытности и восприятии, равными нулю, предел обнаружения другого игрока ясным днем на ровном месте. Дальше как будто наступает дымка, в которой игрок скрывается. Скрытность наблюдаемого уменьшает это расстояние, восприятие наблюдателя — увеличивает. Ну и, конечно, работает куча плавающих модификаторов для темноты, тени, зарослей, воды и прочего, прочего. Ребята не ручались за стопроцентное совпадение их выводов с игрой, но механика, как они уверяли, именно такая.
Ладно, расчеты потом… Обогнув ничего не заметившего часового, я начал пробираться дальше. Вообще, было бы правильно сделать вторую линию секретов, но, похоже, никто этим не озаботился. Я аккуратно проскользнул мимо нескольких палаток, сделанных из сшитых вместе звериных шкур, прислушался к доносившимся изнутри звукам… Тут спят, тут, похоже, страстный секс, тут разговор… ни о чем. Ладно, пещеры ждут.
Пещеры не ждали. Пещеры были высоко и им было на меня наплевать. А еще под ними скучающе прохаживался часовой. Да что они, из армии, что ли… часовые, дисциплина…
Лезть до ближайшего доступного прохода пришлось долго и нудно. И в обход, потому что, наверное, памятуя о всяких невидимках, эти нехорошие редиски заставили ближайшие дырки в скале вязанками хвороста. Так что я, чертыхаясь про себя, лез еще метров пятнадцать вверх, до следующего яруса отверстий. И, с трудом забравшись, распластался там, как мокрая медуза, тяжело дыша. Надо качать силу. И выносливость… и ловкость…
Ход вглубь скалы оказался тесным и неудобным. А еще длинным и извилистым. А еще он заканчивался тупиком, так что пришлось возвращаться обратно и высматривать новые варианты. Через час, когда дождь успел закончиться, а луна выползла из-за туч, я, успев исследовать еще несколько тупиков, оказался почти на вершине скалы. Совсем рядом виднелся очередной ход. И из этого хода время от времени вылетали вожделенные мыши, мать их.
Остаток пути я проделал, израсходовав последние стрелы от арбалета в качестве альпинистских колышков. И снова, в который уже раз за сегодня, уподобился раздавленной медузе. Но в этот раз — счастливой медузе.
Отлежавшись, я аккуратно пошел внутрь. Ну, точнее, пополз, поскольку ход был высотой сантиметров пятьдесят, не больше. Метров через пятьдесят лаз внезапно расширился и я вывалился в здоровенную пещеру, попутно довольно сильно стукнувшись коленом о камень.
«Вы получили урон 2».
«Поздравляем! Вы первым открыли подземелье Дом Летучей Мыши. Навык „Первооткрыватель“ увеличен на 1».
Вот счастье-то. А теперь — подайте сюда детенышей!
К моей несказанной радости, детеныши были. К несказанному огорчению — были они высоко под сводом пещеры, на узеньких уступах. И вокруг летали летучие мыши, которые, скорее всего, нападут на меня, когда я начну похищать их детей.
Я начал осматриваться вокруг. Если уж я хочу легендарного питомца, то и лезть за ним, наверняка, следует на самую верхотуру. Хорошо еще, что опыта за сегодняшнюю ночь я набрался выше крыши. Так что путь к самым высоким уступам наметил довольно легко. Да и лезть было не так уж и сложно. Единственное — мыши волновались все больше и с каждым метром приходилось все чаще замирать, прикрываясь невидимостью.
Ну, вот и последние уступы. Выше уже ничего нет, а мышата все такие же — маленькие, пушистые и черные. Я самым тщательным образом осмотрел все вокруг, но никаких других мышей никто мне предлагать не собирался. Ладно… Я аккуратно потянулся к самому толстому мышу и сграбастал его в инвентарь.
И пещера тут же взорвалась возмущенным писком. Я успел, отчаянно цепляясь за уступ и накинув невидимость, похитить еще троих младенцев, когда мышиная стая буквально оторвала меня от стены и шмякнула оземь.
«Вы получили урон 124».
Ох, ничего же себе, я шлепнулся…
«Вы получили урон 7»
«Вы получили урон 5»
«Вы получили урон 2»
Проклятые мыши… Я аккуратно забился между валунов, мужественно терпя укусы, подтащил к себе еще парочку камней, а затем на остатках жизни залез в получившееся убежище, накрылся спасительной волчьей шкурой и притворился ветошью. Мыши продолжали злобно шуршать вокруг.
Здоровье отрегенилось только через час. А вот мыши свое отношение ко мне явно не переменили, мгновенно бросившись в атаку, едва я только высунулся из-под шкуры. Ну и черт с ним, обогащением… ноги бы унести. Резво выскочив из укрытия, отважный герой стремглав бросился к спасительному выходу. И вылез-таки, потеряв лишь немного здоровья.
Шкуру в результате пришлось-таки оставить в качестве заслонки в проходе. Интересно, сорвут мыши ее или помрут с голоду? А если помрут — засчитают ли мне опыт? Эх, что за мысли… теперь бы в город вернуться…
Обратный путь оказался на удивление более легким — помогали оставленные торчащими в скале арбалетные болты. А ближе к концу спуска, когда и акробатика поднялась на единичку, стало вообще легко. Часовой, правда, что-то заподозрил, но мне уже было откровенно плевать. С моими навыками я и так от всех уйду.
Ну, самоуверенность до добра не доводит. Какой-то рекрут, зачем-то вылезший из палатки, обнаружил меня, такого красивого, прямо у себя под носом и не нашел ничего лучше, чем заорать во весь голос:
— Атака!!! Нападение!!!
С трудом подавив желание дать крикуну в бубен, я метнулся в сторону леса и включил стелс. А вот теперь — быстро и аккуратно.
Не обращая внимания на игроков, выползающих кто откуда, я начал перемещаться к ручью. В лесу эльфы меня могут и найти, а вот в воде — вряд ли…
— Он туда побежал! Я видел! Это тот самый убийца из города! — повезло же нарваться на фаната, блин.
— Какой еще убийца?!
— Смертельная Тень, он в городе в подземелье всех убивает!
— Все, быстро! Факелы по периметру! Смотреть в оба! Кто с наблюдательностью — в лес! Осмотреть все!
Вот жеж… До ручья оставалось совсем чуть-чуть…
Ознакомительная версия. Доступно 15 страниц из 74