Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 63
class="title5">
Тюнинг
Когда мы говорим о тюнинге, преимущественно речь о тюнинге вокала. Но, вообще-то, и другие инструменты могут корректироваться по высоте тона, например бас, соло духовых и другие. Когда идеальный дубль есть, можно приступить к устранению фальшивых нот. Для этого есть масса программ, а также встроенные возможности в некоторых секвенсорах. Поговорим об этом снова на примере работы с голосом.
Тюнинг – это корректировка звуковысотности партии вокалиста, дабл-трека, бэк-вокала и т. д. Вокал становится более точным по нотам, убираются лишние вибрации, подкаты и съезды у начал и окончаний звуков, можно подвигать форманту.
Дорогой и качественный тюнинг делается только руками и хорошим слухом.
В авторежиме можно работать, но обойтись им одним в большинстве случаев не получится. На высоких скоростях он работает довольно жестко и топорно в любом плагине. Одно слово – робот! Такому тонкому инструменту, как вокал (да и не только – духовые тоже весьма нежны), требуется более трепетное отношение. Ведь ваши слушатели – даже те, кто не понимает в музыке, – знают, как звучит человеческий голос. Они могут не разбираться в нюансах звучания бочки или гитары, но косяк в голосе точно заметят.
Автомат можно использовать в качестве дополнительной обработки – на небольшой скорости в небольшой пропорции – на уже тюненный руками сигнал. Тогда он будет идеален. А чем более электронная у вас аранжировка, тем более идеальным должен быть вокал, ведь в электронике звуковысотность и ритмика – все идеально выверено. Если окажется, что вокал не строит или кривоват, это будет как ложка дегтя в банке меда. Что касается стилей с живым исполнением (джаз, рок), в таких треках чистота интонирования может колебаться (строй реальных инструментов и игра на них – это вам не компьютер!), и обработка здесь будет менее точная и более легкая.
По моему мнению, тюнинг нормально звучащего исполнителя не должен быть заметен. Да, бывают горе-певцы, на которых нереально сделать незаметно. Тогда в помощь нам дабл-треки, бэки и хоры, о которых мы еще будем говорить в главе о вокале.
При излишнем тюнинге звук становится роботизированным, могут появиться искажения. Однако для некоторых стилей именно такое звучание является характерной чертой. Так что уметь спрямлять волны тоже нужно, но к месту. Стоит знать: сильный тюнинг еще и мылит и скрадывает тембр.
Главное в этом деле – не навредить. Не слышишь дефекта – не трогай!
Если чувствуете фальшь, но не понимаете, что делать, чтобы стало лучше, попробуйте подвигать ноту вверх или вниз на тон-полтона. Если не помогло, проверьте соседние ноты.
Конечно, здесь весьма проблематично обойтись без знаний по элементарной теории музыки и сольфеджио. Поверьте, эти знания не так уж скучны, но очень важны для изучения, так что дерзайте!
Чтобы лучше понимать, какие ноты верны, а какие нет, можно проанализировать строение мелодии. Очень часто мы видим скачки с возвращением на ту же ноту, и, когда эти ноты (первая и последняя) в таких ходах не звучат одинаково, это сильно бросается в глаза.
Еще часто в мелодиях встречаются секвенции (повторение мелодии на другой высоте). Если вы с помощью анализа нашли секвенции, вам уже будет гораздо проще их тюнить. Например, в песне Strangers in the night с самого начала вокальной партии мы видим нисходящее секвенцирование в трех первых фразах. Даже если вы не знаете нот, вы можете услышать, что во всех трех фразах, хоть они и на разной высоте, логика мелодического движения одинакова (грубо говоря, как одинаково ноты ходят вверх и вниз по количеству и ритму).
При тюнинге можно укоротить затянутые звуки или удлинить слишком короткие с помощью Time Stretch. Можно убрать ненужные вибрации. Чем больше удаляешь вибрации, тем прямее становится звуковая волна, тем менее естественно звучит человеческий голос. Многие эффекты, создающие электронный голос (например, у Daft Punk), основаны на таком приеме.
Напомню, что не следует на вокал или другой инструмент до тюнинга накладывать эффекты, Reverb или Delay. Они маскируют под собой тонкости записи. Ну и еще следует иметь в виду: должно быть обработано все, что должно быть обработано. Мало потюнить лидирующий вокал – бэк-вокалы и все остальное тоже нужно тюнить, если вы ступили на эту тропинку идеального звука.
Баланс
Уровень громкости каждой дорожки и их суммы в целом – важная вещь для сведения, за которой нужно следить. В цифре громкость измеряется отрицательной шкалой, где 0 – самая большая величина, а выход за 0 может вызвать Clipping – искажение (щелчки, треск).
Поэтому громкость каждой дорожки на сведении должна быть такова, чтобы все дорожки в сумме (на мастер-шине) при совокупном звучании не выдавали выше 0 дБ. Еще в зависимости от того, как будет делаться мастеринг трека, возможно оставить так называемый Headroom (англ. «пространство над головой») – как бы люфт, чтобы пиковая громкость в месте, где играют все инструменты, была не 0 дБ, а –4–6 дБ. Это дает свободу действий на мастеринге. Потому что если ваша сумма микса уже на сведении приходит в 0 дБ, то эквализацию на мастеринге нельзя будет сделать в плюс, так как, добавив, например, по какой-то частоте даже +1 дБ, мы сразу выйдем за 0.
Пиковая громкость (True Peak) – максимальные уровни сигнала. Чаще всего пиками в музыке бывают щелчки бочки, малого барабана. Именно их мы видим как единичные всплески на звуковой волне трека.
RMS (Root Mean Square – англ. «квадратный корень из среднего квадрата»). Я гуманитарий, поэтому без формул, просто и понятно: это, грубо говоря, среднее значение громкости. Измерение происходит близко к среднему арифметическому – среднеквадратичное. Измеряется в дБ, в отрицательной шкале.
Разный показатель RMS вы можете получить, выбирая для анализа либо целый трек (Integrated Loudness), либо разные его части. Например, при анализе трека Adele – Hello значение RMS первого куплета будет меньше, чем припева, и меньше, чем всего трека.
RMS – математика и цифры, но у человека есть особенности восприятия звука в разных частотных диапазонах: в области середины мы более остро различаем изменения, чем в области низа и верха (см. «Кривая Флетчера – Мэнсона»).
LUFS (Loudness Unit Full Scale – англ. «единицы громкости относительно полного масштаба») – более точный показатель, чем RMS, потому что учитывает и субъективное восприятие громкостей. Шкала измерений также отрицательная: –6 LUFS, –13 LUFS и т. д. Чем меньше цифра, тем больше средняя громкость.
В разных секвенсорах есть разные встроенные возможности измерения громкостей. Мне лично для контроля нравится использовать встроенную статистику
Ознакомительная версия. Доступно 13 страниц из 63