идти нельзя. – сказал Гру-Гру. – Там провалы открываются – можно провалиться. Поэтому мы пойдём по одной надёжной тропинке. За мной!
Пройдя вдоль кромки травяного поля, друзья свернули к нескольким высоким каменным валунам и забрались в неприметную пещерку, внутри которой обнаружился извилистый спуск в глубокое подземелье.
– Ну, Гру-Гру, я надеюсь, вы знаете, куда идёте. – сказал Рок и скриннер кивнул:
– Знаем, герой, не сомневайся. До выхода осталось совсем чуть-чуть.
Ланс посмотрел на нависающий над головой свод узкого коридора.
– Выход? Гру, мы сейчас на глубине метров в тридцать!
Гру-Гру изобразил улыбку.
– Вовсе нет!
Через минуту впереди появилось пятнышко яркого света.
– Видите? – указал на него скриннер. – Никакого обмана нет! Выход!
Ланс обернулся и посмотрел на идущего за ним Мора.
– Мор, мы же вроде постоянно спускались… Нет?
– Спускались. – подтвердил Жрец. – Только давай не будем забывать, где именно мы находимся!
– А где мы, кстати? – широкоплечему Крохобору надоело протискиваться сквозь каменный коридор, и он открыл игровую Карту. – Так… Гм. Орф! У тебя подробности на Карте отображаются?
– Нет. – не раздумывая покачал головой шоккер. – Тут нет нормальной Карты, Бор, и моя Образованность не помогает…
– Внимание, сейчас выберемся на поверхность! – сказал Гру-Гру. Пятно света было уже совсем рядом. – Выходите по одному и не пугайтесь. Хорошо? Помните, что вы не упадёте!
– Куда не упадём? – спросила Ракетка, а Орф остановился и с прищуром посмотрел в сторону выхода.
– Копать-колотить! Народ, там такая же чехарда с пространством, как во время штурма Твердыни!
И маленький шоккер оказался прав – друзья выбрались из-под земли на склоне длинного горного хребта, висящего вверх ногами над зелёными лужайками и верхушками высоких деревьев. В воздухе вращалось множество фрагментов от разнообразных построек. Игроки увидели большие куски кровли, лестницы, небольшие домики и даже разломившуюся на две половины старинную башню.
– Красиво. – сказала Лучница. – И куда теперь?
– Во-он туда. – ответил Гру-Гру и показал на большую группу деревьев, посреди которых угадывалась петляющая дорога.
– Не понял. – сказал Бор. – Они же вон где! Как мы туда попадём?
– Гру-Гру – птица ленивая. – послышался голос Баггли. – Не пнёшь – не полетит!
– Что? – напрягся Гру-Гру и начал поворачиваться. – Эй! Даже не ду…
ПАМ!!
Коротко разбежавшись, Баггли отвесил своему товарищу такого пинка, что того подбросило в воздух, а затем потащило куда-то вверх.
«Или вниз. – подумал Холод, наблюдая за полётом ругающегося скриннера. – Смотря с какой стороны посмотреть.»
– Несчастное создание! – кричал Гру-Гру, возносясь вверх и даже не думая возвращаться. – Да даже горбоносые прыгги не такие злопамятные, как ты!!
– За что ты его так? – спросил Мор, а Баггли, не отрывая довольного взгляда от своего парящего соплеменника, фыркнул:
– Известно, за что. В прошлый раз на его месте был я, а теперь, получается, его очередь…
– Вот оно что…
Игроки рассмеялись.
– Понятно. Но нам-то теперь что делать? Тоже прыгать?
– Конечно! – Баггли кивнул и тут же подпрыгнул, превратившись в неторопливо плывущий через пространство живой снаряд. – Смелее, герои! Это не так сложно, как кажется!
Ракетка посмотрела на своих друзей.
– Ну… кто первый?
Мимо неё тотчас промчался шоккер, оттолкнувшийся от небольшого каменного выступа и взмывший в воздух подобно птице.
– И-и-и-их-ха-а-а!! – восторженно завопил он. – Делайте, как я-а-а-а-а-а-А-А-А-А!!
Скорость, набранная в начале полёта, превратила Орфа из величественного путешественника в стремительно падающий лохматый метеорит.
– Ловите меня-а-а-а… – прокричал шоккер и скрылся в густых древесных кронах «другой стороны».
Оставшиеся на склоне игроки переглянулись.
– Что-то я не хочу делать, как он. – сказал Крохобор.
– В таком случае, не будем терять время. – сказал Рок и легко подпрыгнул. В следующее мгновение он почувствовал, как его тело становится невесомым и оглянулся, бросив взгляд на удаляющихся друзей. Ощущения были очень необычными. Воину показалось, будто он висит совершенно неподвижно, а окружающий мир неторопливо смещается сам по себе. Горный хребет уплывал прочь, а кроны растущих над головой деревьев медленно приближались.
– Рок! Подожди нас!
– Алле хоп!
– Да, друзья, вот чего я не ожидал точно – так это того, что мне придётся летать!
– Зато будет, о чём рассказывать в собственных мемуарах, Мор! А ещё название – ты только представь! – «Хроники пикирующего некроманта!»
– Да ну тебя, Бор! Мне казалось, что место клоуна у нас занято Орфом!
Несколько минут спустя друзья благополучно добрались до места назначения. Приземляться, правда, было несколько неудобно – главным образом из-за того, что снижение происходило «вниз головой» – но обилие деревьев и едва различимая сила тяжести помогли.
Поднявшись с ковра из густой травы, игроки осмотрелись и первым, что они увидели, были двое скриннеров, беседующих с каким-то похожим на ожившее дерево существом.
Рядом с ними стояло шестеро Орфов.
* * * * * *
– Шесть? – Крохобор поморщился и посмотрел на друзей. – Пфф… Нет, ну это уже перебор. Мы и с одним-то не знали, как разобраться!
– Спокойно, Бор. – сказал Холод. – Идём к ним, послушаем, чего хочет это непонятное дерево. А по поводу Орфа – я думаю, что это проделки Гельбериона.
– Не-е-е-т. – говорило тем временем странное дерево. – Не впечатлё-о-он!
Ганк-насмешник.
Мираж.
Уровень 110.
«Надо же – ещё одна «корона»!» – подумал Рок.
– А так? – у пятерых шоккеров из шести отросли невероятно длинные уши. Шестой, глядя на эти метаморфозы, поморщился. – Так хорошо?
– Не-е-ет…
– А так?
На головах у шоккеров появились ветвистые