– Морре? Прродадим Говаррда!
– Флинт, не начинай...
Первое действительно значимое событие произошло уже вечером, когда некий коллекционер игровой бижутерии решился-таки забрать мое кольцо. Я рассеянно прочитал описание выставленного им на обмен предмета, затем удивленно округлил глаза и тут же подтвердил сделку.
[Кольцо бессмертия. Ранг: реликтовый. Уровень: [001].
Регенерация здоровья: [1%] от полного объема здоровья персонажа в секунду.]
То ли неизвестный игрок очень высоко оценивал шанс критического удара, то ли попросту не видел в скромном колечке никакого потенциала, то ли еще что, но мне в руки попала на удивление роскошная вещь.
– Улучшим до божественного ранга, будет пять процентов... сколько там у меня здоровья... сто восемьдесят... значит, плюс девять единиц...
Подсчитав текущий бонус, я немного расстроился – уже имевшийся у Фантома перстень восстанавливал хитпойнты с точно такой же скоростью, так что ничего действительно эпического в моем приобретении не было. С другой стороны, теперь увеличение “выносливости” обретало хоть какой-то смысл – вложенные туда очки развития напрямую повышали эффективность моего нового украшения.
– Двадцать пунктов вложил, апнул реген на десяточку... живем. Слышали, лентяи?
Спутники дружно проигнорировали критику в свой адрес, но я оставил их наглость без внимания и занялся скупкой необходимых для улучшения кольца душ.
К сожалению, лежавших в кошельке денег хватило только на частичный апгрейд.
[Кольцо бессмертия. Ранг: реликтовый. Уровень: [051].
Регенерация здоровья: [4%] от полного объема здоровья персонажа в секунду.]
– Ну вот. Прощайте, тотемы, да здравствует свобода.
В порыве энтузиазма я собрался было немедленно отправиться на штурм реки, леса и носорогов, но солнце уже давно скрылось за деревьями и сгустившиеся сумерки постепенно вернули мне утраченное спокойствие. Спешить больше не имело никакого смысла, тираннозавр вполне мог подождать до завтра...
Ближе к полуночи настал один из тех чудесных моментов, ради которых целые поколения людей с головой уходили в виртуальность – закончились торги по выставленным на аукцион лотам.
Комплект из кольца и амулета ушел за смехотворную сумму в три мифриловые монеты. Жемчужный птеродактиль был оценен обществом гораздо выше, но переплачивать за эксклюзив все равно никто не стал, так что итоговая цена составила лишь семь “мифрилок”. Зато вокруг меча разразилась нешуточная баталия – как я и предполагал, накладываемый им дебаф оказался чрезвычайно востребованным и нужным.
– Тринадцать монет... а всего, значит, двадцать три.
Свалившиеся в кошелек деньги грели душу. Но предстоящие траты вызывали серьезную печаль. Даже скорбь.
– Еще ведь и не хватит ни хрена, блин...
Первым делом я собрал в кулак всю свою волю и отдал десять монет за полный комплект проклятых карт. Расставаться с такой суммой было чрезвычайно жалко, но эта покупка являлась обязательной и отвертеться от нее не получилось бы в любом случае.
[Вы имеете возможность собрать коллекцию [Проклятые души “Перекрестка”]. Вы желаете сделать это прямо сейчас?]
– Да, едрена вошь.
[Внимание! Вы полностью собрали коллекцию [Проклятые души “Перекрестка”]. Поздравляем!
Вы получаете платиновую коллекционную карту [“Проклятие”].
Вы получаете умение [Погибель].]
– Ну, с богом...
Как и обещала справка, новое заклинание не потребовало от меня никаких дополнительных затрат и оказалось готово к применению буквально сразу же.
[Проклятие [Погибель]. Ранг: реликтовый [051].
Снижает все сопротивления выбранной цели на [20%].
Откат: [8] минут.
Время действия: [4] минуты.
Стоимость: [400] единиц маны.
После окончания действия проклятия цель получает иммунитет к снижению сопротивлений на [8] минут.]
Читая описание взятой плюшки, я осознал, что умудрился пройти по очень тонкому льду, едва не выбросив на ветер кучу денег. Но вовремя купленный попугай и автоматически подтягивавшая уровень заклинаний к их рангам механика все же оставили меня в игре – новое умение уже сейчас отлично рубило сопротивления, а у Фантома хватало маны для его использования. При живом Флинте, само собой.
Начало великому противостоянию было положено. Оставалось лишь не ударить в грязь лицом и довести дело до логического завершения.
– Ладно, что у нас здесь...
Чтобы окончательно лишить гигантского ящера защиты от магии хаоса, мне требовалось уменьшить его резисты еще на сорок-пятьдесят процентов. Соответствующие дебафы обошлись почти так же дорого, как и коллекция – за четыре свитка пришлось отдать девять “мифрилок”.
[Проклятие [Отлучение]. Ранг: реликтовый.
У выбранной вами цели на [25%] снижается сопротивление к магии хаоса.
Длительность проклятия: [5] минут.
Количество применений: [1].]
[Проклятие [Недовольство]. Ранг: легендарный.
У выбранной вами цели на [10%] снижается сопротивление к магии хаоса.
Длительность проклятия: [1] минута.
Количество применений: [1].]
[Проклятие [Спектральная боль]. Ранг: реликтовый.
У выбранной вами цели на [10%] снижаются все сопротивления.
Длительность проклятия: [1] минута.
Количество применений: [1].]
[Проклятие [Осуждение]. Ранг: легендарный.
У выбранной вами цели на [10%] снижаются сопротивления к магии хаоса и магии смерти.
Длительность проклятия: [2] минуты.
Количество применений: [1].]
– Осуждение, недовольство... одна боль с такими ценами, мать их за ногу...
Следующий купленный мною дебаф выглядел достаточно просто, но являлся жизненно необходимым для успеха всего мероприятия – противнику нельзя было дать ни единого шанса отрегенить потерянные хитпойнты.
[Проклятие [Зов Смерти]. Ранг: реликтовый.
У выбранной вами цели полностью блокируется восстановление здоровья.
Длительность проклятия: [1] минута.
Количество применений: [1].]
Отдав за этот свиток еще два куска мифрила, я глянул в кошелек, почесал макушку, а затем уселся на более-менее сухую кочку и принялся рассматривать плававшего по озеру Говарда.