винтовки», «Автоматы» и «Винтовки». Оставь галочки у снаряжения в целом — экипировку тебе нужно собирать, обвесы всякие на оружие — тоже, но с ними я помогу. Ну и расходники тоже, пока что, все оставь — пригодится, Система их по остаточному принципу «докидывает».
Так, ну, видимо пора пробовать… Нажимаем «Да».
«Выберите тип желаемых предметов в соответствующих вкладках:
Оружие: [Настроить]
Экипировка: [Настроить]
Расходные предметы боевой направленности: [Настроить]
Расходные предметы бытовой направленности: [Настроить]
Артефакты: [Заблокировано]
Пропуска, билеты и талоны: [Настроить]»
— Это всё потому что я не маг? — с наигранной обидой смотрю на Гнома.
— Нет, — ухмыляется мужчина в ответ, — Это всё потому что ты слишком мелкий. На высокий уровнях любые предметы, по сути, магические. Кликай уже.
«Динь-дилинь!» — услышал я, пожалуй, первое звуковое уведомление от Системы. Ну-ка посмотрим…
* * *
— Хлам… Хлам… О, прикольно! Вот с этого оптику сними, отдельно накинешь, если крепление подойдёт. Хлам…
Реальность быстро показала свои зубки. Ну или мы начали не с того. Для начала мы решили открыть обе награды, выставив одинаковые настройки и отсортировали вкладку с выпавшем оружием по редкости — от обычного к более интересным экземплярам. Всего — 19 пушек. Похоже, Система берет количеством.
— Чего ты оружие хламом обзываешь? Сам же говорил — кто-то его делал, старался.
— А? А-а-а! Да нет, тут смотри, какая система. Дело в том, что среди крафтеров есть две условные линейки прокачки — качество и количество. Первых называют Мастерами. Они делают, что называется, редко да метко — крутые пушки, на которые тратят недели и месяцы. А есть Фабрикаторы — этакие «ходячие заводы», способные с помощью магии и технологии автоматизировать производство или из воздуха создавать партии в несколько сотен предметов. И те, и другие — крайне уважаемые ребята.
— Ну, почему Мастеров уважают, я понимаю. А Фабрикаторы?
— Не всем нужно качество, друг мой. Фабрикаторы путешествуют в миры, где нужно быстро вооружить армию или ополчение, построить город или снабдить целую цивилизацию предметами первой необходимости. Это Чистильщики сливки собирают и морщат нос от всего, что ниже Редкого. А некоторым и обычные, надежно работающие стволы — манна небесная.
— Хм… И правда. Это те самые Миссии, о которых ты говорил?
— Типа того. У крафтеров свои приколы, нас особо не касаются. Ну, что там дальше?..
Как Гном видит мой Инвентарь? Оказывается, через Систему можно выдать «гостевой» доступ к чужому Инвентарю на некоторое время. Собеседник даже может рассматривать голограммы предметов, но не «забирать» их себе. Мой товарищ этим и занимался — вертел в руках стволы и, пока что, отбрасывал их в сторону, где те распадались.
— О! Добрались до «синьки». Вот этот неплохой. Доставай.
Я вытащил упомянутую винтовку из Инвентаря и передал Гному, открыв для себя, тем временем, характеристики — по внешнему виду, пока что, всё равно мало что пойму. Выглядело оружие как футуристичная версия СВД, только чуть меньше по габаритам.
«Крысобой-3000
Тип: Полуавтоматическая винтовка
Производство: Мануфактура «Одинокий гоблин»
Описание: Добротная винтовка, сделанная на основе популярной в измерении XSR-31 модели CRG-301. Складной приклад, магазин на 10 патронов и прицельная дальность — 600 м. Сопровождается оптическим прикладом сменной кратности, несъемным глушителем и комплексом чар на прочность и самоочистку.
Слоты для рун: [Интегрировать] [Интегрировать]
Базовый урон: 75»
— Ляпота! Везёт! — Гном похлопал меня по плечу, рассматривая ствол. — Система явно расщедрилась, эта, скорее всего, из второй награды. Так, последний ствол, тоже «синька». Доставай, посмотрим.
Из Инвентаря я извлек… Автомат Калашникова?..
— Это что, АК?
— Как-как ты его назвал? — Гном слегка подобрался. — АК? Походу, с Максом и сопряженных реальностей. Надо вас потом познакомить. Тот также отреагировал. И нет, это не «АК», почитай описание. Просто в мирах со схожими константами многие цивилизации на определенном отрезке развития приходили к одной и той же компоновке автоматического оружия. Отсюда и внешнее сходство.
Приглядевшись, я понял, что мой собеседник прав. Сходство было пусть и велико, но всё же и отличий хватало. Форма ствольной коробки была несколько иной, газовая труба изгибалась под причудливым углом, а ствол, почему-то, имел прямоугольную форму.
— А что со стволом?
— Да нормально всё. Внутри круглый, а снаружи прямые углы нужны для более легкого нанесения рун. Ты их пока не видишь, но весь ствол ими исчерчен. Ну-ка… — Гном слегка прищурился и внимательно изучил взглядом ствол, — Вроде что-то на увеличение скорости, я не уверен. В описание глянь, там должно быть написано.
«Глупый ворчун
Тип: Автомат
Производство: Фабрикатор «Одинокий ковбой»
Описание: Простой как лопата, но надежный автомат из ограниченной партии. Автор, вопреки привычке, уделил значительное времени каждому стволу, нанеся на стволовую коробку комплекс рун, ускоряющий скорость пули и заряжающий её энергией ветра при подаче энергии. Энергия ветра увеличивает пробиваемость снаряда, но рунный комплекс занял один из слотов для рун. Базовые чары укрепления и самоочистки присутствуют.
Слоты для рун: [Интегрировать]
Базовый урон: 25»
— Два вопроса. Нет, три. Система сама генерирует патроны? Как навесить руны на оружие и есть ли ограничения? И кто придумывает названия для всех этих стволов?
— Ха-ха! Начну с последнего: кто только не придумывает. В основном, Фабрикаторы на массовых заказах не парятся, работают по принципу «Что вижу, то пою». Руны навесить можно используя Инвентарь, там если выбрать интеграцию, появится соответствующее меню и, если руна подойдет, Система сама всё сделает. А насчет патронов… Ну, в подконтрольных мирах, где ловит «сеть», работают малые телепорты и всё такое, Система поставляет патроны. А вот если делаешь вылазку за пределы — придётся набить локальный Инвентарь. Его наличие, кстати, является обязательным условием доступа к миссиям.
— Понял-принял. А что насчет урона?
— А что с ним?
— Ну, у. е.