родней полудемона, в надежде получить с них богатый выкуп я не стал. Наверно всё-таки жизнь меня чему-то да учит… Несмотря на мою любящую приключений пятую точку. Да и все что мне было нужно, замученные этим молодым человеком игроки уже мне предоставили, а именно огромное количество опыта который за него предлагалось. Поэтому судьба его была решена. И кстати при его убийстве я получил дополнительно 2 единицы Божественной силы! Уровень 125. (1812/2500), (22542/25000), (48354/50000).
Так, что дальше?
На данный момент я накопил 110 неиспользованных очков характеристик!
Будь это компьютерная игра, я бы вложил их все в какой-то один параметр, например Силу. После чего всех моих противников ждал бы весьма неприятный сюрприз. Вот только здесь не игра, а реальная жизнь и перекосов в развитие мое тело просто-напросто мне не простит.
А еще чтобы вложить такое количество характеристик мне потребуется пара недель не меньше. И если я начну заниматься этим сейчас то, вернувшись на планету людоящеров где оставил Алию ее там, скорее всего не застану. Она не Хатико чтобы сидеть и вечно меня дожидаться. И так уже существует очень большая вероятность того что вернувшись туда свою напарницу я не найду.
Поэтому сейчас можно сделать только некоторые приготовления, а на поднятие характеристик время выделить в другой раз.
Сила: 20/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)
Ловкость: 20/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)
Живучесть: 30/30. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)
Выносливость: 18/20. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 400 ОС)
Восприятие: 25/30. (+15 от Боевой формы)(Снятие барьера 600 ОС)
Интеллект: 20/25. (+5 от Боевой формы) (Снятие барьера 500 ОС)
Удача: 10/15. (Снятие барьера 1000 ОС)
Дополнительные параметры:
Инстинкты: 5 /10.
Интуиция: 30/50. (Снятие барьера 800 ОС)
Мудрость: 248/250.
Духовная энергия: 263/500.
Плоть: 126/250.
Воля: 31/50.
Свободные очки: 110.
Самый простой способ потратить очки это заполнить слоты в боевой форме. Но они практически все кроме одной позиции и так оказались уже заполнены. А значит, сейчас мы это быстро исправим.
Боевая форма Интеллект +10 (15).
Ну и в Выносливости мне немного до Предела не хватает. Поэтому сейчас сытно перекушу и активировав Управление болью (D) потрачу пару часов на мучения…
Выносливость +2 (20)
А вот этот параметр в отличие от других, улучшать просто одно удовольствие!
Удача +5 (15)
Немного подумал над тем стоит ли мне поднять свои Инстинкты. Но решил этого всё-таки не делать. Сейчас, когда Интеллект значительно превосходит этот параметр мне гораздо легче контролировать разного рода неожиданные порывы.
Ну а теперь снимаю все свои пределы: Сила (20/25), Ловкость (20/25), Живучесть (30/50), Выносливость (20/25), Удача (15/20). (0/2500), (21554/25000), (48354/50000).
Так. Теперь можно быстро вновь поднять самый легкий из этих параметров.
Удача +5 (20)
Свободные очки: 88.
Как я успел узнать Системная удача не такой уж и бесполезный параметр, как я поначалу думал. Она не только влияет на выпадающий тебе лут, но и на миссии которые тебе попадутся, а также на шанс успешного перерождения и пробития трудных барьеров. Ведь все это происходит с помощью и под руководством Системы. А чем больше твоя удача, тем больше она тебе скажем так, благоволит.
Ну а теперь самый главный барьер, который мне нужно обязательно пробить.
Внимание! Вы хотите изучить карту Великий магический дар ©?
Да/Нет
Для этого я воспользуюсь для начала одной из захваченных из кирианских хранилищ карт с магическим даром.
Подтверждаю свое согласие, чувствуя, как в меня начинает стремительным потоком вливаться запечатанная в ней энергия.
Мудрость +1 (249)
Впрочем, раньше мне хватало такой карты, чтобы поднять чуть ли не десяток характеристик. Сейчас, когда мой дар вырос я бы столько получить уже бы не смог, но всё равно поднял бы не меньше пяти единиц Мудрости.
Мудрость +1 (250)
Вот только дальше стоял второй Божественный барьер, который все еще не до конца растраченный потенциал этой карты дополнительно поможет мне пробить.
Внимание! Хотите попробовать пробить второй Божественный барьер (1000 ОС)?
Да/Нет
Соглашаюсь, чувствуя как на помощь Системе хлынула исходящая из карты энергия, а также сам щедро зачерпывая Божественную силу из В-ранговых артефактов и нанося по невидимой преграде мощнейший удар.
Внимание! Второй божественный барьер преодолен!
Мудрость +2 (252/500)
Известность +1 (87)
Внимание! Контроль вашей маны значительно усилен!
Внимание! Вы получаете Особенность Абсолютный внешний контроль маны!
Абсолютный внешний контроль маны © . Вы можете полностью контролировать Магические потоки, в некотором радиусе от себя.
Внимание! Стабильность Вашей Магической души значительно повышена! +30% (54%).
Таким Макаром я скоро вообще смогу без тела летать и воевать! Притом Духовная часть моей души уже и так достигла 100% стабильности. А ведь я могу доставать из картотеки оружие и используя телекинез крошить им врагов направо и налево. Вот только в бестелесном состоянии я все равно всегда буду слабее, чем в прикрытом броней физическом теле.
Так, ну а теперь я всё-таки решился улучшить свою Великую филактерию!
Глава 6
Великая филактерия
И первым делом пользуясь тем, что я могу установить прямую связь с сервером, мне не помешает получить некоторые знания. Поэтому активирую соединение и после некоторых поисков нахожу, судя по названию нужный мне навык.
Особенности развития филактерии (F, ⅕). Содержит знания по созданию и развитию филактерий. (10 ОС).
Даю согласие на изучение. Получая мощный поток информации, обо всем, что касается этих редких камней. Притом много знаний было вообще для меня лишних. Например, как создавать Магические, Духовные или иные виды филактерии. Притом большая их часть служила не для живых существ. Различные личи, некросы, големы и прочие существа обычно помещали в них свою душу, пытаясь тем самым продлить свое существование. Впрочем, и по моей филактерии информацию я также получил, и это только добавило мне желания действовать.
Для начала я достал свою Великую филактерию и как следует ее рассмотрел…
Великая Филактерия ll
Описание:
Ранг: 6.
Осколков: 1/100.
Свойства:
— Конденсирует Зарождающуюся Душу.
— Вероятность притянуть душу: 60%.
— Вероятность воскрешения: 12%.
— Возможность посвятить камень одному из божеств.
— Возможность улучшить.
— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.
— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.
— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Филактерия позволяет создать канал связи в пределах личной комнаты.
— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты может быть незначительно