Пройдя в мастерскую, я увидел, что все перегородки в квартире были убраны что делало помещение очень просторным. Пол стал выложен каменной плиткой стены обшиты деревом, на потолке появились какие-то рисунки непонятных устройств и по периметру лепнина. На стенах были какие-то кристаллические светильники. У дальней стены под одним из окон стоял терминал под другим сундук. У правой стены стоял какой-то механизм с кожухом, а у левой стоял верстак с кучей ящиков и инструментов.
— Достойно.
Раздалось из-за спины.
— Согласен. Надо теперь разобраться что есть что и как всем этим пользоваться.
— Может терминал подскажет, он же не зря тут стоит.
Я направился к терминалу. Собственно, это действительно был терминал мастерской. Тут можно было управлять мастерской, переставлять вещи и станки настраивать помещение. Можно было даже изменять габариты помещения за счет смежных участков личной безопасной зоны. Так же тут имелся магазин, в котором можно было либо продать системные ресурсы, либо купить. Ассортимент, конечно, поменьше чем в личном терминале, зато цены адекватнее. Судя по всему, цены зависят от терминала. В том смысле что в кузне скорее всего оружие будет стоить нормально, тогда как какие-то зелья будут стоять космос. Что в принципе логично.
Также обнаружился раздел со справкой и если с верстаком было все боле менее понятно, то тот станок оказался переработчиком неигрового в игровое. Был он первого уровня и перерабатывал можно сказать все в первичные ресурсы. Коих было великое множество. По мимо стандартной таблицы Менделеева были еще такие как дерево бумага железо сталь и так далее по списку. У всего этого было качество. И чем лучше качество, тем выше цена. Также вещи можно было отправить на переработку прямо из сундука. Что я, собственно, и сделал, направив ненужные тряпки в переработчик, забив его до отказа и поставив на режим долгой переработки. Которая займет 12 часов. В итоге я должен получить 9 кг ресурса ткань обычного качества. Было любопытно как это будет выглядеть. Его уровень можно было улучшить. Что увеличит его производительность. Обо всех своих находках и информации делился с Яном. Видно, было что ему все это интересно так же, как и мне.
Что касательно верстака, он позволял модифицировать игровые вещи и создавать новые. Сам верстак был первого уровня, мог получать доступ к сундуку мастерской. И хранить схемы созданных вещей. А на втором уровне у него появится хранилище маны. Но вот стоит второй уровень верстака те же 50 кристаллов. Что пока много. Нам они, итак, понадобятся.
— Да мастерская хороша, но может стать еще лучше. Правда всё стоит кристаллов.
— Да это не удивительно. На холяву тебе никто ничего не даст.
— Ну что давай узнаем, что такое есть эти кристаллы. И с чем их едят.
Ян улыбнулся незамысловатой шутке и заинтересованно подошел ближе к верстаку, за который я сел. Достав 9 красных кристаллов и 10 синих, я принялся за изучение. Через 20 минут кристаллы были поглощены и изучены. В книге появилась новая информация.
Кристалл жизни (Изучено на 100 %)
Кристалл — это овеществленная энергия жизни.
Является одной из валют системы.
Может быть усилителем при зачаровании.
Раз в день может быть съеден чтобы усилить игрока. Усиление зависит от внутренних резервов игрока. Усиление повышает физические Статы игрока на 50 %. Также при поглощении восстанавливает все здоровье игрока. При длительном употреблении увеличивает здоровье игрока. Если не игрок или игрок с негативным мировоззрением употребит кристалл, то это приведет к неконтролируемой мутации и потере самосознания. Повторное употребление в этот же день приведет к неконтролируемой мутации.
Чем сильнее существо, тем больше с него выпадает кристаллов. Исключение тренировочный день, в этот день с любого существа выпадает только один кристалл.
Мутация посредством данного кристалла будет происходить по физическому типу.
Мутированная особь переносится в личную безопасную зону.
Кристалл маны (Изучено на 100 %)
Кристалл — это овеществленная энергия маны.
Является одной из валют системы.
Может быть усилителем при зачаровании.
Раз в день может быть съеден чтобы усилить игрока. Усиление зависит от внутренних резервов игрока. Усиление повышает ментальные Статы игрока на 50 %. Также при поглощении восстанавливает всю ману игрока. При длительном употреблении увеличивает объём маны игрока. Если не игрок или игрок с негативным мировоззрением употребит кристалл, то это приведет к неконтролируемой мутации и потере самосознания. Повторное употребление в этот же день приведет к неконтролируемой мутации.
Чем сильнее существо, тем больше с него выпадает кристаллов. Исключение тренировочный день, в этот день с любого существа выпадает только один кристалл.
Мутация посредством данного кристалла будет происходить по ментальному типу.
Мутированная особь переносится в личную безопасную зону.
Прочитал все это Яну. По коже проскакало стадо мурашек. А если бы съел второй раз…
— Прикинь что бы было если бы воспользовались еще раз.
— Мало приятного, судя по всему.
— И что будет с личной безопасной зоной после того, как туда перенесется мутант?
— Не знаю мне еще не приходилось встречаться с личными безопасными зонами. Кроме твоей.
— Чем дальше, тем страшней. Но самое главное мы знаем, как их теперь использовать соответственно не станем мутантами по неосторожности. И вообще лучше эту информацию о кристаллах держать в секрете. До тех пор, пока не начнут их применять. Потом стоит открыть чтобы людей спасти.
— Согласен.
— Ладно. Теперь нам стоит усилится…
Глава 6
— Ладно. Теперь нам стоит усилиться. У нас есть неполученные награды, предлагаю их получить. Давай так, сначала я, потом ты. Если будут сундуки — никуда не деваем. Они нам еще пригодятся.
— А для чего сундуки? У меня есть один.
— Свой оставь, еще пригодится. А вообще я могу их разобрать и создать сумку как у себя, только нужен рюкзак.
— Понятно. Тогда начинай.
Вызвал меню с получением награды и мысленно подтвердил. Передо мной появился сундук. Выглядел он как обычно. Открыл его и обнаружил в нем сферу золотого цвета и горку кристаллов жизни с одной стороны и такую же горку кристаллов маны с другой. Также над сундуком появилось меню инвентаря, с которого можно было перекинуть все сразу к себе в сумку, в сундук мастерской, или в сундук в зале. Достал сферу она слегка засветилась каким-то внутренним светом и передо мной выскочило меню.
«Вы собираетесь активировать сферу питомца. Питомца какого тип вы хотите?»
— Ага. Не все так просто.
— Что там?
— Тут в награде сфера питомца. Нужно выбрать его тип. А списка на выбор не дают.
— Может наугад?
— Зачем, если у нас есть терминал. Пошли