Зажав под мышкой рулевое весло — массивное с широкой лопастью, — стоял суровый, иссеченный шрамами кормщик.
У грифоньей головы, придерживаясь одной рукой за краешек борта, застыл предводитель сидов. Волосы, обесцвеченные сотнями прожитых лет. Вместо глаз ярла — белая, затканная серебряными нитями и вышитая самоцветной пылью повязка, скрывающая уродливый шрам с неровными краями.
Сотник развернул гнедого. Удерживая шпорой пляшущего скакуна, приблизился к сиде. Пальцы легли на рукоять меча:
— Не знаю, — честно отвечала Мак Кехта. — Эйан был дружен с моим отцом…
Безглазый сид тем временем поднял голову. Он не мог видеть всадников, но безошибочно повернулся в их сторону. Поднял руку в приветственном жесте.
Гребцы правого борта, как один, ударили веслами в обратном направлении. Грифонья голова развернулась к берегу.
Глан почувствовал, как упругая горячая волна воздуха толкнула его в грудь, взъерошила волосы.
Порыв суховея, оставляя двух всадников над обрывом и остроносый корабль на темном плесе, помчался дальше. Свободный и равнодушный, он летел на Юг. Ветру не было дело до свар людей и перворожденных, до их бед, забот и хлопот. Знай себе лети… А свои дела пускай они улаживают сами.
Словарь
Аграф — нарядная застежка или пряжка на одежде. Главным образом, на отвороте шейного выреза.
Аен Маха — вторая по величине река северной части материка, приток Ауд Мора. Берет начало в Северных пустошах.
Аксельбант — сплетенный из золота, серебра или цветной нити шнур с металлическими наконечниками.
Аметист — фиолетовая разновидность кварца.
Арчак — деревянная основа седла.
Ард'э'Клуэн — самое северное королевство, расположено (за исключением тала Ихэрен) на правом берегу Ауд Мора, столица Фан-Белл. Жители — арданы. Административно делится на области-талы, управляемые богатыми землевладельцами — талунами. На время описываемых событий короли Экхард и Экхард Второй.
Ауд Мор — крупнейшая река северной части материка. Вытекает из Озера, впадает в Закатный океан южнее Берега Надежды (Дохьес Траа). Притоки — Аен Маха, Звонкая, Поскакуха.
Берилл — группа драгоценных камней, расцветка которых зависит от примесей хрома, железа, магния, марганца. Кристаллы берилла представляют собой вытянутую шестигранную призму.
Бродница — колдунья, ведающая силами природы.
Бэньши — нежить. Плакальщица, предвещающая скорую смерть. Голос бэньши нельзя спутать ни с чем — в нем соединяются горькие рыдания и крик загулявшего кота, свист ветра в развалинах и вой одинокого голодного волка. Внешне бэньши похожа на человеческую женщину или сиду, только на руках у нее длинные когти и во рту заостренные мелкие зубы.
Вальона — город в Империи на южной оконечности Озера, славный своей Академией. Город расположен на острове в полулиге от берега, с которым его соединяет дорога на сваях.
Великая Топь — обширная низменность к юго-западу от Приозерной империи, покрытая сетью рек, озер и заболоченных территорий. Населена дикими племенами, среди которых встречаются каннибалы и охотники за головами.
Весеград — столица Повесья. Резиденция короля Властомира. Городом это поселение назвать трудно. Скорее, временное поселение, какое возникает вокруг торгов и ярмарок, обнесенное для надежности частоколом.
Восточная марка — провинция Трегетрена, расположенная на правом берегу Ауд Мора, между рекой и подножием Восходного кряжа.
Гайда — волынка веселинов.
Гарнец — мера объема сыпучих материалов, 3,28 литра.
Гелиодор — золотисто-желтая, с солнечным блеском разновидность берилла.
Гиацинт — красновато-коричневая разновидность минерала циркона, полудрагоценный камень.
Голова — староста на приисках.
Горный хрусталь — бесцветный и прозрачный, как вода, кристалл кварца.
Горы Грива — массив из невысоких, пологих гор на левобережье Ауд Мора, вблизи дельты. Ограничивает с запада королевство Повесье.
Грифон — животное, обитающее высоко в горах Облачного кряжа. Туловище близко по размерам к некрупной лошади. Голова с длинным крючковатым клювом и пучками длинных белых волос за ушами. Крылья широкие, кожистые, как у нетопыря. Самка приносит одного-двух детенышей. Рожденные в неволе или пойманные в щенячьем возрасте грифоны достаточно легко приручаются. Грифоны используются Крылатой гвардией сидов в качестве верховых животных.
Дромон — военный корабль Приозерной империи. Несет от двух до пяти рядов из двадцати-тридцати весел. Обычно вооружен баллистами, катапультами, подводным тараном.
Жалейка — дудка из цельного коровьего рога, распространенная в Ард'э'Клуэне.
Жаргон — золотисто-желтая разновидность минерала циркона, полудрагоценный камень.
Железные горы — горный массив на севере Трегетрена. Не отличается значительной высотой. Восточные его отроги принадлежат талу Ихэрен. Недра железных гор богаты рудами железа, меди, олова.
Жеод (занорыш) — геологическое образование с пустотой в середине, стенки пустоты обычно покрыты друзами кристаллов.
Империал — серебряная монета, чеканящаяся в Империи. Имеет хождение по всей северной части материка.
Ихэрен (тал Ихэрен) — провинция Ард'э'Клуэна, расположенная на левом берегу Ауд Мора у подножия Железных гор.
Кикимора — водяное чудовище. Размером с подростка. Острые зубы, когти и перепонки на пальцах. Нападает на неосторожных путников на побережьях рек в темное время суток.
Клевец — боевой топор с треугольным острием.
Клыкан — хищный зверь, обитающий в лесах на отрогах Облачного кряжа и в Лесогорье. Примерно в полтора раза превосходит размерами рысь. Убивает добычу длинными, растущими вниз из верхней челюсти клыками.
Койф — кольчужный капюшон. Может надеваться под шлем, но может служить и самостоятельной защитой головы.
Колчеданы — общее название руд, состоящих преимущественно из сернистых (сульфидных) минералов. Отсюда — медный, железный, цинковый колчеданы.
Конные егеря — гвардия Ард'э'Клуэна, набираемая, как правило, из жителей других государств. Носят бело-зеленые накидки поверх кольчуг.