сути "спусковой крючок", при деформации которого из рукояти на миг выстреливает луч, гарантируя попадание. Немного странное оружие, но пригодится - тем более, что описание обещало практически неиссякаемый энергорезерв.
Хм, вероятно, Шаари должно отлично подойти, но нужно будет попрактиковаться. Будет героиня с мечом света, хех.
"Артефакт Счастливый десятицентовик Скруджа МакДака (Утиные истории)! Уже есть, производится замена на Карту усиления! Доступно в хранилище"
Смотри-ка, а монетка и правда счастливая.
"Призыв Убивашка (Kickass)! Доступно в хранилище".
Эм. Неоднозначно, весьма. Девочка-убийца четырнадцати лет, суровая аки три героя боевиков. Без каких-либо сверхспособностей, но перебила кучу бандитов, запугала тюрьму, когда в неё попала, и вообще… ну, отец, хоть и был полным психом, воспитал из неё настоящую маленькую женскую версию Терминатора. Хотя, скорее шиноби, поскольку она уважает холодное оружие. Скорее всего, сотрудничать будет. Скорее всего, будет полезна. Но… Неоднозначно. И лучше, вероятно, призвать её в более спокойной обстановке, чтобы нормально поговорить и договориться - всё же она себе на уме, и предсказать реакцию наверняка не выйдет.
Но вообще-то почти наверняка договоримся. Я просто не уверен, стоит ли её вообще призывать. Даже оставляя в стороне вовлечение детей в опасные дела, - она эту стадию давно прошла - боюсь, она будет оказывать плохое влияние на Эмиля. Хотя, как знать…
"Особая способность Телекинетик (Crimsonland)! Применяется немедленно".
Блин. Не то, чтобы бесполезно, но эта версия телекинеза, в общем, позволяет только подтягивать предметы к себе, сосредоточившись на них. Уточню - небольшие, не слишком тяжёлые предметы, так что к примеру дёргать врагов не выйдет. Пользовался бы я метательным оружием - могло бы быть полезно, а так… сходу даже не соображу, как можно использовать. В смысле, в бою - в быту-то вполне себе пригодится.
И всё же, крутка оказалась вполне удачной. Собственно, карта усиления - это уже успех, даже если бы всё остальное оказалось полностью бесполезно.
С этим можно работать.
- Так, нужно немного подумать… - пробормотал я. Карту… ну, тут довольно очевидно - использую на усиление третьего круга магии DD, но теперь возникла та ещё задачка в виде выбора заклинания. Всё полезно, всё может пригодиться в этой ситуации… ну, только что Молния и Огненный шар не особо. Мне нужно что-то, чем можно будет поддержать Добрыню.
К сожалению, или возможно даже к счастью, но на третьем круге было только одно именно защитное заклинание - "Крепость интеллекта". И да, усиление добавило всего один свободный слот - но ещё, кажется, ощутимо прибавило мощи и времени действия заклинаниям.
- Угу. Ну, значит, так: дайте мне четверть часа, и я смогу подготовить заклинание, защищающее разум. Вам лучше подстраховаться, - я обращался в Добрыне - мы не знаем, что может выкинуть враг. Магия - штука очень уж широкая.
- Обойдусь - сообщил богатырь. - Ты его лучше для девочки прибереги. Её-то толком никто и не прикрывает. Если что, ей сложней придётся.
Помедлив, я кивнул. Спорно, но не лишено смысла - в тыл тоже могут ударить. Слишком много возможностей.
На самом деле, понадобилось больше пятнадцати минут, но меньше получаса. Наложенное заклинание внешне никак себя не проявляло, так что я даже почувствовал себя шарлатаном, хотя и знал, что это не так. После чего Шаари устроилась на орочьей дозорной башенке, мы с Эмилем взмыли в небо, а Добрыня с бревном на плече вышел из ворот.
Миссия: старт. Остаётся надеяться, что пройдёт так же легко, как зачистка форта.
Добрыня шёл, не скрываясь, так что его приближение заметили заранее, и когда он появился из-за деревьев, в него полетели камни. Как и предыдущая партия орков, эти были снаряжены очень посредственно, и стрелкового оружия я не замечал, даже из метательного - только "оружие пролетариата".
Богатырь, в свою очередь, даже не стал использовать щит. Вместо этого он взмахнул бревном, орудуя им с необыкновенной лёгкостью и сноровкой (Навык "владение брёвнами" вообще существует?..), и даже ухитрился отбить один камень обратно в метателя, пустив тому кровь. А как только все орки швырнули свои снаряды, в них полетело и бревно.
В этот раз это было похоже не на городки, а скорее на пуск имитатора ракеты: из-за деревьев, мешающих броску, Добрыня метнул бревно не плашмя, а вдоль ствола. Продольно?..
Даже так двоих орков немедленно снесло. А затем снова пошло не по сценарию.
Шагнувший вперёд богатырь внезапно остановился и замер, опустив руки. Орки тоже замерли, но затем один из них осторожно двинулся вперёд; Добрыня не реагировал. Осмелевшие враги шагнули увереннее, окружая всё так же не реагирующего богатыря, а затем бросились в атаку.
Один орк взлетел вверх и плюхнулся на ветку дерева; другой отлетел в сторону. Бл… ин, Добрыню определённо усыпили.
Громогласный храп, пробившийся через звуки драки подтвердил моё предположение. А затем послышалась резкая команда.
Не все орки успели - или захотели - среагировать, и ещё один отлетел, роняя топор, но остальные отскочили, и следуя новой команде, принялись хватать что попало - о, у них там груда камней припасена - и швырять в богатыря.
На метательные снаряды богатырь-сомнамбула реагировал куда хуже, чем на живых врагов; почти не реагировал, собственно, только чуть пошатывался при попаданиях. Чёрт, они его так и закидать могут.
- Барьер! - выкрикнул я, и Добрыню немедленно накрыл прозрачный силовой купол. Я