Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв - Дмитрий Рус 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв - Дмитрий Рус

460
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв - Дмитрий Рус полная версия. Жанр: Книги / Научная фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 82 83
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить и скачать книгу

Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 83


Л

Лайк(от англ. like— нравится, одобряю) — условное выражение одобрения, пришедшее из социальных сетей.

Логаут— в данном контексте: выход из игры, завершение игровой сессии.

Логи(от англ. log— журнал событий) — автоматическая система, регистрирущая все игровые события.

Лич(от англ. lich,нем. leiche— труп, мертвец) — разновидность нежити, обычно владеющей магией и имеющей разум. Далеко не тупой скелет…

Лут(от англ. loot— добыча) — предметы, деньги, ингредиенты, в общем, всё то, что падает с убитых мобов.


М

Мана— в компьютерных играх обозначает некую «волшебную энергию», тратящуюся на применение персонажем-магом заклинаний.

Маунт(от англ. mount)— понятие, обозначающее игровое верховое животное, от ослика до дракона.

Моб(от англ. mobile object)— любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.

ММОРПГ(от англ. massively multiplayer online roleplaying game, MMORPG) — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.


Н

Непись— неигровой персонаж (от англ. NonPlayer Character)— персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер (ИскИн).

НПС— игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.

Нуб(от англ. newbie— новичок, «чайник») — новичок в игре или любой другой области знаний, умений.


П

Пал— паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.

Пет— в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.

Петовод— персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.

ПК(от англ. player killing— убийца игроков) — игрок, злонамеренно убивающий других игроков. Корысти ради либо просто для фана.

ПВП(от англ. Player vs Player— игрок против игрока) — процесс, в котором одни игроки сражаются с другими игроками.

ПК-счётчик— в данном контексте счётчик, показывающий агрессивность игрока, также на его основании вычисляется шанс потери вещи при смерти от рук другого игрока.

Поинт— единица измерения чего-либо.

Приват— личное сообщение, видимое только одному получателю.

Пул— выманивание монстра с точки его первоначального месторасположения.

ПэКашеры(от англ. Player Killer— убийца игроков) — игрок, убивший другого игрока. Зачастую термин несёт негативный оттенок.


Р

Разрабы— разработчики игры.

Ребаф— процесс обновления спавших, или закончившихся по времени бафов.

Резист(от англ. resistance— сопротивление) — характеристика, отвечающая за сопротивление магии либо физическому урону. Чем выше значение, тем больше шанс уменьшить либо полностью избежать действия заклинания.

Респаун— возрождение персонажа или монстра после гибели.

Р ога(от англ. rogue— разбойник) — он же вор. Один из многочисленных игровых классов. Нежно любим ПК из способности к перемещению в стелсе и высокого урона в секунду.

Рут(от англ. root— корень) — заклинание, ограничивающее подвижность врага.


С

Слот— ячейка для чего бы то ни было. В онлайн-играх за каждый предмет одежды и экипировки отвечает своя ячейка. Сумки, например, состоят из десятков, а иногда и сотен ячеек для складирования разнообразного хлама.

Спаун(англ. spawn) — возрождение персонажа или монстра после гибели.

Статы— характеристики персонажа либо предметы. Например: Сила, Выносливость, Броня…

Стелс— незаметность, способность, умение (не магия!) некоторых классов быть невидимыми.

Танк— игрок, обычно обладающий мощной броней либо наносящий высокий урон, что позволяет ему удерживать внимание монстра на себе, не давая переключаться на более слабых персонажей, например, магов или лекарей.

Туториал— вводная, обучающая часть в игре, в которой игрок знакомится с основами управления и способностей в данной игре.


Ф

Фарм(от англ. farming— ферма) — занудное и рутинное убийство монстров ради опыта либо лута.

Фиал(лат. fiola) — грушеобразный сосуд из стекла с длинным узким горлышком, известный ещё со времён алхимиков.

Фамилиар— волшебный дух, служивший ведьмам, колдунам и другим практикующим магию. В какой-то мере синоним слова «пэт».

Фронтир(от англ. frontier— граница, рубеж) — граница между освоенными и неосвоенными землями, чаще употребляется как понятие Диких Земель.


Х

ХП: Хит Поинт, Хиты, Очки Жизни— показывают количество жизни героя, монстра или даже прочность здания. По достижении нуля: герой умирает, здание разрушается.


Э

Экстрапоинты— в данном контексте: дополнительные единицы умений либо талантов.

Энчантер— игровой класс, маг, специализирующийся на бафах.

Эпик— эпический предмет, реже квест. Означает степень редкости. В данном случае: очень крутое и редкое.

Ознакомительная версия. Доступно 17 страниц из 83

1 ... 82 83
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв - Дмитрий Рус», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв - Дмитрий Рус"