Передо мной зависло «сердце», которое выглядело полупрозрачным камнем, в котором пульсировало пламя. И эта штука явно делалась не под бога…
Имплант, созданный на основе сердца могущественного существа.
И материалы скрыты… Конечно, вряд ли это было изъятым у дракона органом. Уж слишком несопоставимы наши размеры. В лучшем случае там использован небольшой фрагмент, позволяющий, тем не менее, получить частичку могущества. Самой важной деталью тут, пожалуй, была обратная трансформация. Третий путь. Способность, которая не только позволит лучше использовать божественные артефакты, но и объединит мистические параметры в некую единую энергосистему. Позволит не только использовать божественную силу для их усиления, но и обращать ману в ци, а ци в ману. Возможно, с потерями, но вряд ли значительными. И, к слову, сделает открытие новых мистических параметров, несмотря на сложность их прокачки, вполне разумным шагом. Вот только…
Попробовать можно только на практике. Несколько часов, потраченных на то, чтобы просмотреть остатки списка, не принесли результата. Конечно, существовали еще сотни артефактов, стать владельцем которых я бы не отказался, но выбирать нужно между четырьмя основными вариантами. Копьем, доспехом, звездным кораблем или имплантом. И не сказал бы, что этот выбор можно назвать простым…
Глава 2. Семь параметров
Уровень: 106 (623/2.120 Очков Системы).
Очков Заслуг: 27.380
Убито: 304
Союзников: 69
* * *
Внимание! Вы выбрали имплант «Сердце Дракона»!
Подождите…
В плане выдачи награды Система не стала проявлять оригинальность. Я дотронулся до полупрозрачной карты, позволяя материализоваться и, поймав, тут же отправил в инвентарь, даже не став доставать сам артефакт. Привычка. Затягивать с установкой, конечно, не стоит, но шансы на то, что у меня попытаются забрать имплант, ничтожны. Для этого нужно не догадываться, а точно знать, что я получил что-то действительно достойное такого риска. И, конечно, очень сильно верить в свои силы…
Судя по местоположению союзников на интерактивной карте, ситуация изменилась не слишком сильно. Численность тоже осталась на прежнем уровне. Несколько сообщений, на которые я ответил, но ничего важного. Тем не менее, я дополнительно связался с «подчиненными» и убедился, что моего вмешательства не требуется.
Зная Систему, я даже не сомневался, что процесс установки будет весьма болезненным. Сильно подозреваю, что боль – это не только последствие вносимых изменений, но и барьер, при помощи которых она отсекает и направляет слабовольных. И, возможно, косвенно определяет их развитие. Ведь не все трансформации одинаково сложны и болезненны.
Ещё одним препятствием, пусть и иного рода, являлся ограниченный доступ к информации. Повышенная смертность на первых этапах позволяла отбирать наиболее жизнеспособных кандидатов. И чем выше ты поднимаешься, тем больше тебе открывается…
Внимание! Вы изучили навык «Подавление Боли (D+, 1/5)» (500 ОЗ)
Описание:вы можете приглушить болевые ощущения. Как физические, так и духовные. Активный навык, потребляет ману.
Очков Заслуг: 26.880
Пятьсот очков в минус, пусть речь шла о заслугах, а не опыте. В прошлом подобное казалось роскошью, но постепенно превращалось в необходимость. Причем мне еще пришлось постараться, чтобы отыскать наиболее подходящий вариант. И пусть он не обещал полной блокировки, зато действовал в том числе на духовные раны. И зависел от маны, запасы которой позволяли поддерживать его столько, сколько потребуется…
Внимание! Вы изучили навык «Контроль Сознания (D, 1/5)» (500 ОЗ)
Описание: вы можете контролировать своё сознание, сохраняя его даже при получении критических травм. Или, наоборот, потерять по желанию. Действует в пассивном режиме, не требует активации. В некоторых случаях потребляет ману.
Очков Заслуг: 26.380
На первый взгляд навык не самый полезный, но он не просто так находился на своем ранге. И дело даже не в том, что с ним меня будет гораздо сложнее убить или, например, практически бесполезно пытать. Меня больше интересовал иной аспект. При некоторых трансформациях нет смысла бодрствовать, поскольку они происходят автоматически, без участия пользователя. В других наоборот, требуется постоянный контроль, и потеря сознания означает провал, травмы или даже смерть. Так что связка этих навыков должна оказаться весьма полезна…
Внимание! Вы получили навык «Коррекция Памяти (D+, 1/5)»!
Описание:позволяет корректировать и удалять собственные воспоминания. Требует ману.
Очков Заслуг: 25.880
Последний навык, позволяющий забыть о том, что помнить не стоит. Или помнить правильную версию событий. Не очень уверен, что он мне нужен, но способность входила в список, настоятельно рекомендованный к изучению, полученный от темной эльфийки.
Даже при том, что навык, по крайней мере на начальных уровнях, не действовал на других, его польза была несомненна. Например, он позволял забывать перенесенные страдания и затирать травмирующие воспоминания. Существам, способным жить тысячи лет, некоторые вещи лучше не помнить. Кроме того, он давал возможность врать, формально говоря правду. И, вероятно, обходить клятвы. Само собой, использовать его стоит с большой осторожностью.
Вновь просмотрев сообщения и убедившись, что мое вмешательство пока не требуется, я запил из фляги пищевую пилюлю и извлек карту. Откладывать и дальше не имело смысла…
Активировать Подавление Боли!