Ознакомительная версия. Доступно 22 страниц из 106
– И? – Еххи изобразила наигранную заинтересованность.
– Мы в розыске. Администрация игры вывесила наши описания и корявые портреты. За поимку и обездвиживание обещается награда в размере пяти тысяч золотых монет. Хорошие бабки. – Юлик достал уздечку из кармана, щелкнул ею в воздухе, и перед ним появился слейпнир. – Нам нужно сменить внешность и шмотки. Конечно, имена нам поменять не дадут, но Еххи точно надо перекрасить волосы в другой цвет. Пока она среди нас самая яркая.
– Спасибо за комплимент, сопляк, – Женя недовольно фыркнула, – и где тут в интерфейсе подобные настройки?
– Увы, их там нет. – Юлик сделал вид, что не обиделся. – Нам нужно добраться до Аркайга – это пристань на берегу Лазурного озера. «Серебряные соколы» уже послали за нами охотников, и другие сильные кланы тоже.
– Стоп, – не поняла Ирина, – но при чем тут озеро? Нам нужно на Лазурное побережье.
– И что ты там найдешь? – удивился Юлик. – Там грань мира. Ничего нет. Лазурное озеро огромное, и, скорее всего, именно под толщей его вод находится тюрьма, в которой сидит Костя.
– Почему ты так уверен? – Ирина задумалась.
– Да хотя бы потому, что там часто встречают странных восьмилапых созданий, которых нельзя убить игровым оружием. На встречи с ними иногда пишутся жалобы, но их быстро удаляют админы. Так что зацепка есть.
– Пауки Сантьяго, стражи его твердыни, – заключила Еххи. – Да, это похоже на правду.
– Я знаю, где находится это озеро, – сказала Ирина, – но если мы ошибемся – это приведет к гибели Кости.
– Разделяться нам ни в коем случае нельзя, – сразу же заметил я, – поодиночке сдохнем.
– Подкинем монетку, – Еххи злобно улыбнулась, – орел – побережье, решка – озеро. Делов-то.
– Я думала, ты предложишь что-нибудь поумнее, королева ковена, – съязвила Ирина. – Давай наколдуй чего-нибудь. Анника умела предсказывать будущее, хотя я лично в это никогда не верила. Неужели в твоем загашнике нет ничего подходящего на такой случай?
– Есть, – тут же появилась беретта, и ведьма с кровожадной улыбкой направила ствол на Ирину, – это мигом решит нашу проблему.
– Прекрати, – воскликнула Алена, – это не смешно! Нам нужно серьезно подумать. Что мы вообще знаем об этих локациях?
– Скорее всего, ваш вор прав. – Ирина потрепала коня по гриве. – Юлик – что за убогое имя? Юлий? Юлиан?
– Юлиан Маркович, – ответил паренек, – но я его не выбирал. Меня так при рождении назвали.
– Кончайте его стебать уже. – Я тоже достал уздечку и стал забираться в седло. – Как быстро нас догонят другие игроки? Какие будут препятствия на нашем пути к этому озеру?
– Здесь не так много высокоуровневых игроков, которые смогли бы в открытую выступить против нас. – Ирина развернула своего коня на восток. – По пути нам встретится одна таверна со святилищем, и ее лучше всего избежать. Затем мы попадем в город Семи ветров. Он полузаброшен, но там нередко встречаются охотники за удачей.
– Обойти его нельзя, – добавил Юлик.
– Я не удивлена, – согласилась Еххи, – весь этот мир – сраный лабиринт. Конечно, тут нельзя обойти город. Просто мы пойдем по другому коридору. Я могу попробовать взломать нашу внешность, но не факт, что получится.
– Просто сними эту дурацкую шляпу и спрячь волосы, – посоветовал я, – так мы точно не спалимся сразу.
– «Серебряные соколы» знают, как мы выглядим. Это не поможет. – Юлик передумал и махнул рукой. – Фиг с этой внешностью, не стоит тратить на это свой свет.
– Давайте просто вырежем всех, кого встретим, – предложила Женя, – вдруг они окажутся врагами?
– А потом они в ярости и из чувства мести будут нас искать от своей точки сохранения.
– Тогда давайте выбивать их. – Еххи достала пистолеты и стала играться с предохранителем. – Теперь вместо нанесения огромного урона они будут отправлять игроков в обычный сон. Конечно, можно и иссушать особенно упоротых врагов, но вы все тут такие позитивные, что меня аж подташнивает. Вам не нравится эта идея, да? И почему я не удивлена? Мы на финишной прямой – больше не имеет смысла париться насчет того, спалимся мы или нет. Давайте просто убивать всех подряд и крушить святилища!
– Звучит как план, – кровожадно улыбнулась Ирина.
– Вы сейчас серьезно? – спросил я.
– Более чем! – воскликнула Еххи. – На нас же объявили охоту, давайте веселиться по полной!
Ведьма подошла к святилищу и пристально посмотрела на него, но не успела ничего сделать. Рядом с ним появился воин в рыцарских доспехах. «Викторинокс – 40 уровень». Ага. Он увидел нас, замахнулся двуручником и бросился в атаку. Юлик оказался быстрее, он ринулся вперед и вонзил два кинжала в его шею. Пошла жара! Но урона не хватило. Рыцарь завопил от боли, махнул мечом наугад, никого не задев. Глухо пальнула беретта, и игрок упал на землю. Готов. С одного выстрела? Неужто у нас тут имба нарисовалась?
– Идиот, – заключила Ехха и вернулась к своему занятию. – Так, тут все непросто. Интерфейс запутан, но, кажется, я понимаю, как деактивировать эту точку сохранения. Долбаные норвежцы. Язык грубый, как у орков. Так, уберем этот флажок… Вот же черт!
Ведьма побледнела и упала на колени. Я бросился к ней.
– Все нормально, Сергей, просто слишком сложная настройка. Забрала у меня почти половину сил. На будущее учтем. Нельзя предсказать, сколько у тебя возьмут света за подобный финт.
И то хорошо, теперь здесь никто не появится и не кинется за нами в погоню. Мы оседлали коней и ринулись на восток. Как ураган промчались сквозь какую-то замшелую деревеньку, где неизвестные нам игроки сражались с трехглавой химерой. Они даже не успели нас толком разглядеть. Повезло. Через час мы оказались рядом с таверной, и тут нас ждала засада. Конечно, мы заранее ожидали нечто подобное, но противники оказались не слишком умными. Мозгов у них хватило лишь на то, чтобы построить баррикаду из телег, бревен и кроватей прямо на нашем пути да засесть вокруг с арбалетами и луками. Едва мы появились на дороге, в нас полетели стрелы. Причем многие даже не долетали! Болваны. Слишком рано открыли по нам огонь.
Айра создала защитный купол, и все снаряды растаяли в нем. Женя отправила в баррикаду огромный шар синего пламени. Он с гулом разрезал воздух и разнес преграду в щепки. Несколько игроков кинулись к нам наперерез, но выстрелы из беретты быстро охладили их пыл.
– Читеры, – стоял недовольный ор со всех сторон, – держи их!
Мы лихо миновали засаду, а за нами устремились игроки на слейпнирах. Я насчитал пятерых.
– Прицел постоянно скачет, – пожаловалась Еххи, – как люди вообще на скаку стреляют? Неудобно же!
– Это просто лошади такие – трясет жутко, – ответила Ирина. – У них много ног и нарушена физика. На обычных не так сильно ощущается тряска.
– Нужно разобраться с преследователями, – заметил я. – Еххи, давай примем бой, пока остальные скачут дальше.
Ознакомительная версия. Доступно 22 страниц из 106