Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 79
Раздался столь громкий треск, что его, наверное, услышали даже на старом континенте.
Одним небрежным движением рук я в буквальном смысле слова сдернул скрывающее покрывало с Зар’граада! И явил его миру! Вот это фокус! Я слышал, что известнейшие иллюзионисты могли заставить появиться целый поезд. А я вот целый материк вытащил из небытия!
А заодно примерил на себя плащ Моисея, развернув воду и оказавшись на дне ревущего водного ущелья. Местные рыбы до-о-олго меня не забудут!
СВЕРШИЛОСЬ!
СВЕРШИЛОСЬ!
СВЕРШИЛОСЬ!
Магия Древних исчезла! Пропала навеки!
Покров с материка Зар’граад снят!
Р-Р-Р-Р-О-О-О-О-Н-Г-Г…
Этот шум издали смыкающиеся водяные стены созданного мною ущелья. Янтарное свечение исчезло без следа. Вокруг обычнейшая вода. И сквозь нее видно, как машут мне крюками собратья того прихлопнутого рака. Кажется, меня будут крючить…
А надо мной! Надо мной! Стоя на дне смыкающегося ущелья, запрокинув голову, я смотрел, как надо мной пролетают драконы и птицы, раскаленными метеорами проносятся фениксы. По краям ущелья проплывали корабли! На их палубах стоял дикий восторженный рев! Игроки махали флагами и тельняшками, качались за бортами на канатах-тарзанках. По бокам от меня появились акулы и динозавры. Ахилоты рвались вперед с не меньшей неистовостью. И все они как один стремились только в одну сторону – к берегу Зар’граада…
– Я сделал это! – счастливо выдохнул я. – Сделал!
Ш-Ш-Ш-У-УХ! Меня ударило с обеих сторон. Как двумя утюгами! И перед глазами появился столь давно мною не виденный таймер, отсчитывающий время, которое я могу находиться под водой. Чуть больше минуты. Негусто… я снова стал обычным смертным?
И ведь смешно, что я размышлял над этим, в то время как меня безжалостно трепали и бросали из стороны в сторону подводные взбесившиеся течения. Меня толкали динозавры. Отпихивали ахилоты. Отбрасывали тычками акулы и отмахивались от меня медузы. Я словно стал невидим. Никто больше не смотрит с трепетом на меня…
Хотя… разве это не дельфин? Его приветливая морда возникла передо мной и ударила в грудь. Чувствительно, но небольно. Мое тело понеслось по прямой, а его скорость поддерживал толкающий меня дельфин. Мои руки и ноги свободно болтались в воде. Я просто покорился стихии и ждал, надеясь на дельфина. Нас обгоняли многие. Но я никуда не спешу.
Тычок…
И я полной грудью вдохнул воздух. Оперся на локти, чувствуя под ними песок. Обернулся, нашел взглядом дельфина и с глубокой благодарностью кивнул. Что-то крикнув в ответ, он исчез в воде. Отправился искать других несчастных. Налетевшая волна подбросила меня и выбросила на сушу. Я ткнулся лицом во влажный песок. Приподнял голову и, выплевывая первое угощение Зар’граада, пробормотал:
– Вот и прибыли!
Система тренькнула несколько раз, сообщая о чем-то новом и важном. Достижение? Возможно. Но сейчас мне было не до этого.
Я повернул голову.
Затем глянул в другую сторону. Потом назад. И вверх. И вперед.
Куда ни глянь – игроки. Бегут с криками в разные стороны, хватают все подряд, рубят деревья, переворачивают камни, роют землю, разжигают огонь. Сплоченные отряды уходят в глубь леса. Позади меня один за другим встают на якорь корабли, а с них прыгают и прыгают игроки, спешащие достичь заветной новой суши. Мимо меня проходила армия покорителей нового материка. И они уже приступили к делу.
Из-за деревьев послышался тонкий резонирующий крик неведомого чудовища. Кто-то из нас уже вступил в первый бой. Возможно, самый первый бой на Зар’грааде.
Пора мне искать близких. Встав, я сделал свой первый шаг по новой земле. Заодно убрал с виртуального экрана большое и яркое сообщение, одно из многих.
Росгард!
Добро пожаловать на Зар’граад!
Твое долгое путешествие завершено!
Но это не конец! О нет! Это лишь начало новой захватывающей авантюры!
Начало такого путешествия и такого приключения, каковых еще и не видывал мир Вальдиры!
Ведь это Зар’граад! Неизведанный и чудесный! Древний и юный! Твой и ничей!
Время открывать и покорять новые горизонты!
Вперед, Росгард! К новым мечтам и новым свершениям!..
Интересно… а кто все же был первым? Кто первым ступил на Зар’граад?
Надо это выяснить… потом как-нибудь, когда отыщу своих в этом хаосе…
Срочный выпуск!
Мы «Вестник Вальдиры»! Самый полный и объективный источник знаний обо всех текущих событиях волшебного мира Вальдиры! Мы всегда стараемся узнать то, что узнать невозможно, дабы затем поведать об этом нашим добрым и преданным читателям!
И в этот день, в этом выпуске-молнии, мы сообщим вам новость века! Да-да!
«Вестник Вальдиры» не позволяет себе излишних преувеличений, мы всегда стремимся к строгой документалистике. Но это именно новость века! Не меньше!
Итак!
Зар’граад ОТКРЫТ! Древняя магическая печать снята! Великий Навигатор Росгард, эта живая игровая легенда во всей виртуальной красе и цифровой плоти, доказал свою профессиональность легко и непринужденно, буквально сдернув древнюю магию с Зар’граада! Слава герою! Виват! Он навеки вошел в историю мира Вальдиры! И новая картина в каждой гостинице мира утверждает то же самое – на ней в красках запечатлен момент снятия магической печати! Виват, Росгард! Виват! Ты открыл нам новые горизонты! Ты вывел нас за край!
Повторяем с ликованием: Зар’граад ОТКРЫТ!
Новая морская эпоха!
Первые кланы уже ступили на берег Затерянного материка, уже вступили в бой с загадочными монстрами!
Это начало новой эпохи в мире Вальдиры, что отныне увеличил свои размеры в разы! Это эпоха будущих длительных морских переходов между двумя материками, будущих экспедиций в поисках новых островов и подводных пропастей!
Уже сейчас найдено два вида удивительных плодов, что потрясающе вкусны и при этом не переносят телепортации – при магическом переносе они разом сгнивают, как было выяснено разведчиками, попытавшимися доставить новые находки в клановый береговой лагерь. И, судя по многочисленным признакам, деревья, приносящие эти плоды, могут расти только на Зар’грааде, но не выживут на старом континенте.
Что ж… профессия моряков получит новый заряд бодрости. Пригодятся уцелевшие после завершившегося Похода мощные корабли. Вскоре они вновь отправятся в долгий путь, возвращаясь домой с набитыми доверху трюмами. По пути корабли обязательно остановятся на Кольце Мира, давая командам передышку, а судам ремонт. Само собой, возможны некоторые торговые операции, прежде чем корабли пойдут дальше.
Ознакомительная версия. Доступно 16 страниц из 79