нас ждала целая куча «союзников». Рададр, кстати, со мной согласился.
Чем ещё нас порадует этот клад?
Прекрасный жертвенный кинжал.
Ранг:E.
Материал: кость, оружейная сталь.
Длина: 0,3 м.
Вес: 0,3 кг.
Тип: божественное оружие Системы.
Описание:
— Позволяет поглощать 50% духовной и жизненной силы жертвы.
— 35% поглощённой этим оружием энергии отходит богу-покровителю.
— 15% отходит владельцу.
— 50% поглощает Система.
Посвящение Прекрасной Е (заблокировано):
— Маяк.
— Увеличивает шанс притянуть душу к алтарю.
Таких предметов оказалось два. И ещё пара похожих, но рассчитанных не на жрецов, а на храмовых стражей.
Прекрасный меч.
Ранг:F.
Материал: дерево, оружейная сталь.
Длина: 0,5 м.
Вес: 0,9 кг.
Тип: божественное оружие Системы.
Описание:
— Позволяет поглощать 40% духовной и жизненной силы жертвы.
— 30% поглощённой этим оружием энергии отходит богу-покровителю.
— 10% отходит владельцу.
— 60% поглощает Система.
Посвящение Прекрасной Е (заблокировано).
Меня оружие не сильно заинтересовало, а вот у Рададра глаза загорелись. Что ж, тем лучше. К золоту мы оба отнеслись достаточно ровно: хорошая, полезная в хозяйстве вещь, но несопоставимая с волшебными артефактами.
Блокиратор магии.
Ранг:E+.
Материал: железо.
Тип: артефакт Системы.
Свойства:
— Позволяет блокировать действие магических и системных способностей рангом не вышеE.
— Ослабляет действие магических и системных способностей рангаD.
Я извлёк блокиратор из карты и ничуть не удивился, что он выглядит как кандалы. Замка́ в комплекте, правда, не было, что нужно учитывать, если возникнет необходимость использовать этот предмет. Я не сомневался, что применение ему найдётся.
Симпатичный кулон на серебряной цепочке тоже выглядел довольно любопытно. Вроде бы обычная бижутерия, никакой карты к нему не полагалось, но в кулон явно не случайно был вставлен самоцвет, подозрительно похожий на камень души. Да и название намекало…
Амулет души.
Ранг:D.
Материал: серебро, прекрасный кристалл.
Тип: артефакт Системы.
Свойства:
— Позволяет сохранить духовную сущность от распада.
— (Скрыто).
— (Скрыто).
Что это, ещё одна дополнительная жизнь? Игры-«рогалики», в которых нельзя было загрузиться после смерти персонажа, мне никогда не нравились, и то, что Система работала по аналогичному принципу, порядком напрягало. Можно сказать, что я каждый день ходил по краю пропасти, то и дело едва не шагая в бездну. Интересно, почему описание артефакта неполное? Наверняка есть какой-то подвох, но в чём он заключается?
Гладкий деревянный шарик, исписанный непонятными символами, Системой не опознавался. Но не случайно же он оказался в тайнике вместе с достаточно ценными предметами? Вопросы, сплошные вопросы. Хотелось забрать всё, но придётся делиться. А то вдруг у моих друзей возникнет нездоровое желание избавиться от слишком жадного союзника?
— Как будем делить трофеи?
— Нас три, — ответил Серая Тень через переводчицу. — Каждый выбирать один предмет. Очередь.
— Согласен, но я выбираю первым. И один дополнительный предмет я возьму, чтобы вручить Локи, — я указал на карту со жреческими познаниями о вере в Прекрасную Е. — Не думаю, что кому-то из нас стоит это изучать.
Рададр поспешил согласиться. Наверное, он тоже не собирался делать карьеру жрицы.
— Закончить это! Анхель, выбирать! — поторопила меня белая хоо-дши. Я убрал в один из кармашков карту и задумчиво прикоснулся к кулону. Превосходно огранённый камень покоился внутри изящной серебряной оправы. Ранг артефакта внушал уважение, но что за скрытые свойства у этого предмета? Я накинул цепочку на шею и снова вызвал справку. Не помогло.
Идентификация.
Никакого эффекта, скрытые свойства не отобразились. Ну и ладно! Шанс на воскрешение стоил дороже, чем любое системное оружие. Даже если я ошибся, попытка того стоила. Я спрятал кулон под одеждой и кивнул, предлагая хоо-дши сделать свой выбор.
Рададр, осмотрев кандалы, вполне ожидаемо выбрал карту кинжала. Элилиэ недовольно фыркнула и отвернулась. Хотя она в конце концов зашла в тайную комнату, но участвовать в дележе явно считала выше своего достоинства. Ну и ладно. Серая Тень, явно смущаясь, взял за неё второй кинжал, и я не стал возражать.
Моя очередь. Карта блокиратора магии оказалась в очередном кармане куртки. Хоо-дши забрал оба меча, и мне достался деревянный шарик. Прекрасно, теперь я получил всё, что хотел.
Золото мы просто и незатейливо поделили на троих. Мне досталось на одну монету меньше, но жадничать было глупо. Всё равно я сомневался, что в каком-нибудь ломбарде получится обналичить такой актив. А в банке уж точно возникнет куча вопросов о происхождении неземного драгметалла.
Для порядка мы ещё раз обшарили помещение, но больше ничего интересного не нашли, поэтому направились к выходу из храма. Элилиэ чуть ли не бежала впереди, а я притормозил возле одного из проёмов, заметив мелькнувшую за ним тень. В руке тут же материализовался жезл, но, шагнув внутрь кельи, я никого там не увидел. Показалось… Или кто-то очень хорошо умел прятаться. Было бы наивным полагать, что навык скрытности есть только у меня. Я представил, как ко мне подкрадывается невидимый убийца, и поспешил за хоо-дши. Нужно срочно обзавестись прибором магического видения.
За время нашего блуждания по тёмным коридорам на мир опустилась ночь. На расчищенной от поросли площадке уютно полыхал костёр — теперь уже не погребальный, а обычный, для приготовления пищи. Хоо-дши жарили шашлык из принесённого с собой мяса. Нам предлагали попробовать, но мы решили не рисковать своими желудками и снова сварили суп из уже известных гоблинских продуктов. Гоблины, к счастью, оказались далеко не друзьями для четырёхруких. Как мне удалось выяснить благодаря осторожным расспросам, предки охотников пришли в