Шахта: позволяет добывать камень и другие ценные ресурсы.
Стоимость: 1000 душ, 300 камня, 500 дерева
Искра духовного пламени: создаёт освещение в тёмное время суток. В радиусе влияния колодца душ пламя не угасает.
Стоимость: 100 душ
Впрочем, ничего нового. Всё ещё нужны души. Много душ! А чего я хотел, думал в сказку попал? Хрен там, это ультра-реалистичная РПГ, детка. Ну хотя бы ночью светло будет, если накоплю на светильник за сотню.
Я глубоко вдохнул и выдохнул. Взяли себя в руки, любое развитие начинается с малого. Я немного на взводе после первого боя, да ещё и время поджимает.
Закончив с приготовлениями, я повернулся к девушке. Кажется, она следила за каждым моим действием, не отводя глаз, и никак не могла понять, почему из-за нелепых движений руками по воздуху появляются и исчезают предметы.
-Вы маг – холодно, отстраняясь, констатировала девушка.
-Нет.
-Тогда как зажила рана? Откуда взялся меч?! – Задавала она вопросы один громче другого, а я всё не мог взять в толк, что происходит.
А что я вообще должен отвечать? Если я сейчас нахожусь в игре, то она просто неигровой персонаж, который даёт квесты и ведёт меня по какой-нибудь сюжетной линии, так ведь? Или я очень сильно заблуждаюсь, приравнивая этот мир к виртуальному…
-Давай как-нибудь в другой раз обсудим это, нам сейчас твою деревню надо спасти – ушёл я от ответа.
-Зачем вы здесь?
-Тебя в самом деле именно это волнует? Мы вроде спешим.
-Зачем? – Переспросила она, сжав в кулачках подол коричневого платья.
-Пришёл выручать людей на этом острове из задницы. Такой ответ устроит? Я тебе жизнь спас, почему такая резкая смена настроения?
-Простите… я… я не хотела – взялась запинаться Миранда, как после погони. Было видно, как она из последних сил сдерживает вновь накатывающие на глаза слёзы.
-Слушай, ты реви сколько влезет, только делай это по пути, а то всех перебьют, пока твоя истерика пройдёт.
Быстро закивав, она вроде опомнилась и, смахивая первые капельки с лица, направилась вверх по ручью.
Из леса мы вышли быстрее, чем я предполагал. Деревня находилась относительно недалеко. Мы прошли немногим больше километра.
В процессе короткой смены локации я подумал о карте и это внезапно сработало. Изображение карты острова во всей красе предстало передо мной для мимолётного изучения. В целом, он был почти весь зелёный, за исключением пляжной полосы, очертившей большую часть побережья. У острова имелось четыре явно выделявшихся крайних части. Не нужно быть большим стратегом, чтобы понять, что именно по этим частям раскидало представителей фракций. Причём на данный момент карта имеет общий вид с полупрозрачным туманом войны, но не раскрывает никаких условных обозначений, кроме моей базы в виде выделяющейся иконки домика синего цвета и моего собственного местоположения в виде минималистичной жёлтой стрелки.
А размер у карты впечатлял, есть где разгуляться. По сути, путь от моей базы до деревни занимает достаточно маленький отрезок. Если условно взять размер острова за один метр, то преодолели мы миллиметра три за пять минут. Кстати, о времени, я заметил циферблат в правом верхнем углу карты, он показывал “10:57” и сходило за привычную реальную модель, то есть полноценный день и полноценная ночь.
-Мы пришли – оторвала меня от карты Миранда.
Я буквально пялил в пустое пространство, бегая глазами во все стороны. Наверное, со стороны видеть такое было жутко.
Деревня выглядела оживлённой и частично разрушенной. У некоторых деревянных домов отсутствовали двери, были разломаны окна. В носу поселился запах гари, оставленный догоравшими жилищами. Повсюду валялся мусор: разбитые горшки, деревянные обломки, обрывки тканей. Сплошная разруха, с которой потихоньку разбирались местные жители.
Наш приход, кажется, отвлёк их от наведения порядка. Возможно, виной тому был мой двуручный меч. И хотя я беззаботно нёс оружие на плече, косые взгляды продолжали выстреливать со всех сторон. Что странно, ни одного гнолла или убитого человека я не заметил. Похоже, им удалось отбиться.
Мы приблизились к одному из зданий, больше походившему на большой амбар без окон, рядом с которым стояла плавильная печь. Молодой парень вышел из него, неся в руках ящик с инструментами.
-Лиам! – Обрадовалась Миранда, бросившись в объятия молодого человека.
-Ты не ранена? – Выронив ящик, только и спросил молодой человек, отвечая на крепкие объятия, - я как раз собирался тебя искать.
-Всё хорошо, мне пришлось убежать глубже в лес, а потом на поляне меня спас этот господин – указала девушка на меня.
-Благодарю, что выручили мою сестру, как ваше имя?
И тут я встрял. Назвать реальное имя? Придумать псевдоним? Хто я… Зачем я… Вначале ведь никто не просил меня подбирать имя для персонажа.
-Клайм – ответил я, придумав первое пришедшее в голову.
-Спасибо, Клайм, в долгу не останусь.
Выходит, эти двое брат и сестра… В любом случае, терять время за пустыми разговорами я был не намерен. Пока светло, стоит всё разведать и поспешить обратно к колодцу душ. До меня дошло, что оставлять его без присмотра - довольно опрометчивое решение с моей стороны, ведь враг тоже не дремлет. Что если в других фракциях более опытные игроки. Задержка может обернуться скорым поражением.
-Лиам, кто-нибудь из жителей может сказать, где конкретно находится логово гноллов, которые напали на вас? – Обратился я к парню.
-Этих чудовищ называют гноллами? – Недоверчиво переспросил он, быстро смекнув.
-Да, полузвери, напавшие на вас – это гноллы, и мне надо их найти, чтобы уничтожить – дотошно объяснил я.
-Наш следопыт Роберт может что-то знать, он хороший охотник, ему известны все леса в округе.
-Хорошо, а где он?
-Прямо за вами – кивнул парень мне за спину.
Обернувшись, метрах в пятнадцати я