дракон быть, или что там у них ещё, в Тринадцати Мирах? У нас то с драконами точно напряжёнка, последнего примерно тысячу лет назад богатырь какой-то прибил, когда тот Забаву Путятишну спёр. Может у китайцев где-то прячутся, там им почёт, а не как у нас, палицей промеж глаз. В любом случае, ещё бутербродов сделать надо, или с другой едой поэкспериментировать.
Для сбора трофеев лучше всего подойти к ним вплотную. На перемещение в Карман нейтрального предмета тратится 1 энергия при контакте с ним. На расстоянии до пяти метров дополнительно тратится единица энергии за каждый метр, дальше расход энергии утраивается, до 12 метров, включительно. Предметы, принадлежащие Вам и деньги можно забрать без расхода энергии до 6 метров, далее расходуется 1 единица, после чего утраивается каждый метр, до 12. Предметы, принадлежащие не Вам, можно забрать только при контакте, это действие расходует 6 энергии. Для перемещения в Карман с расстояния требуется руна отчуждения, а расход энергии утраивается каждый метр, начиная с первого.
То есть 2, 3, 4, 5, 6, а потом сразу 18, 54, 162, 482, 1458, 4374 и, как вишенка на торте, 13122 энергии… И это ещё для ничьих вещей, чужие и считать лень. Не льстите себе, месье, подойдите ближе, короче говоря. А то будешь сутки отдыхать за каждую вещь, если вообще сможешь забрать. Возникла проекция еще одного таракана. Не теряя времени, я вызвал гейзер и ударил палкой.
Вы нанесли 7 урона таракану.
Вы нанесли 4 урона таракану.
Таракан умер. Вы получили 3 лока. Вы получили Кольцо Новичка.
Трупик насекомого немного отлетел от последнего удара, и между нами было примерно метра два. Я мысленно попробовал перенести деньги в Карман и у меня сразу получилось. А вот кольцо, засияв красным, не сдвинулось с места.
Кольцо Новичка принадлежит пользователю УберПуперДровосек.
Возьмите Малую Руну Отчуждения из Кармана и попытайтесь ещё раз.
Достал эту руну, на ощупь гладкая, круглая, плоская, на взгляд — цвета слоновой кости, с вырезанным символом посередине. Посмотрел на кольцо, попробовал ещё раз перетащить его в Карман. Руна вспыхнула голубым светом, и исчезла, вместе с 54 единицами энергии, которые я пока что наловил по комнате, благо мои ко мне ещё и притягивались.
Кольцо Новичка. Качество обычное. Особенности: энергия +10. Регенерация энергии +1 в час.
Привязка к пользователю, помимо более удобного перемещения, предмета дает также базовую информацию о чужих манипуляциях с ним. Например, после отчуждения, пользователь УберПуперДровосек получил бы сообщение, что его собственность отчуждена. А ещё раньше, что его собственность взята тараканом. Но такого пользователя не существует, и Вам можно не опасаться имущественных споров.
Программа обучения с юмором попалась.
Здоровье полностью восстановлено.
Энергия полностью восстановлена.
Помимо энергии манипуляции элементами используют материал, связанный со стихиями. Вам подходят все материалы элемента Земли: песок, камень, глина и подобные.
Любопытный: не стоит использовать несущие конструкции и элементы интерьера, их можно испортить безвозвратно. Попробуйте набрать материала из безопасного источника.
А где я его возьму? Горшков с растениями у меня нет, поверхность пола и стены трогать не стоит, судя по всему, тут кусок испариться может. А! Точно! Я же со стройки несколько кирпичей притащил. Уже даже не помню, для чего, то ли подставить под что-то, то ли декоративный камин выложить. На балконе должны валяться ещё. Вышел на балкон, тут, кстати, белых Эфирчиков летает побольше, чем внутри. А вот моих поменьше. Оранжевых вообще почти нет, а синих также примерно. Нашел кирпичи, и занёс пару штук внутрь. Что теперь то делать, с собой таскать, что ли?
Положите руку на материал, представьте, что втягиваете его в себя.
Обожжённая глина, материал подходящий.
Ух, пылесос отдыхает! Кирпич исчез за несколько секунд. По ощущениям, тоже похоже на щекотку, на это раз с правильной стороны, снаружи. Второй тоже туда же, мазнул рукой по столу.
Дерево, неподходящий материал. Возможность использовать дерево будет при выборе Аспекта Жизни школы Земли.
Ну да, друид же, как я и хочу. Всё интереснее и интереснее. А вот сейчас я и Карман материала ощущаю, правда, там не кирпичи целые, а как будто их туда засыпали, ну или залили, как жидкость. По весу то же, а по объему меньше. Хорошо, что со стенки не стал брать, объясни потом дыру в стене хозяину, ага. Появились ещё две проекции тараканов. Сразу кинул на себя Каменную кожу, почувствовав, как примерно на треть опорожняется карман материала. Её цвет, кстати, изменился, стал более кирпичным. Прицелился в одно насекомое:
— Каменный гейзер.
Вы нанесли 6 урона таракану.
Небрежно, одной рукой, попытался его добить.
Вы нанесли 2 урона таракану.
Получено 1 урона от таракана.
Получено 2 урона от таракана.
Раненый таракан успел отскочить чуть дальше поэтому перехватив палку двумя руками со всего размаху ударил целого.
Вы нанесли 10 урона таракану.
Таракан умер. Вы получили 3 лока.
— Каменный гейзер.
Вы нанесли 6 урона таракану.
Таракан умер. Вы получили 3 лока.
А у тараканов, оказывается, ровно 10 здоровья. А как тогда получается, что я его с одного удара пристукнул? И до этого, всего 2 нанес, так мало не было ещё. Открываем свиток пользователя, что у нас по урону? Сила 9 — базовый урон 2–3, палка 1–4. Итого: от трёх до семи. Это значит…
Любопытный: цифры урона не абсолютны и зависят от успешности действий. Заведомо слабый или неудачный удар нанесёт меньше урона, а более сильный или попавший в уязвимое место, больше. Да будет на всё воля Вероятности.
Будет то будет, но стараться тоже нужно. На Вероятность надейся, а сам не плошай. Добавлю в список «мои тупые афоризмы», потомкам пригодится.
Третья часть обучения, Карман и внешние воздействия, окончена. Начинается четвёртая часть, Аркан и повышение уровней.
Манипуляции Аркана, кроме Отдельной Школы, доступны всем пользователям Эфира. К ним в первую очередь относятся Эфирное Зрение и Поглощение Эфира. Кроме того, так как в Вашем мире, не всё население является активными пользователями, возможно отрицательное отношение к тем, кому уже доступен Эфир. Для большей безопасности вам доступно активное умение Маскировка.
«Маскировка — изменяет внешний вид цели на заданный манипулятором. Чем выше уровень умения, тем больше деталей можно показать или скрыть, и тем надежнее маскировка. На первых уровнях умения гарантированно работает только на «непользователей». Энергопотребление: для активации 20 энергии, поддержка 1 энергия в час. Количество поддерживаемых маскировок: 1.
В принципе, правильно, наверное. Махать светящейся палкой посреди города, если ты не джедай и не клоун, не