Да, глупо было тратить его на такую мелочь, но мне отводилось всего пять дней для использования, и крайне не хотелось, чтобы он пропадал понапрасну.
Я развил ИНЗ до ранга грандмастера, а чтобы достичь архимага требовалось обнулить представителя расы карликовых элефантов (первый раз про них слышу). В благодарность за доставку, прислушиваясь к интуиции, чтобы не нарушить непонятные для меня законы, я поделился нитями опыта: отдал совсем немного, но вышло в шесть раз больше, чем они получили бы с тварей. Кажется, я начал догадываться, что такое равновесие. Именно оно не позволило отвалить лежащие в шкатулке миллионы.
С последним элементом для хаотической реликвии вышла большая проблема. Я уже оценил масштабы локации — до нужного места требовалось преодолеть более тысячи семисот километров. Мало того, что это по любым меркам огромное расстояние, так ещё и телепорты не работали. Эх, мне бы тот перемещающий артефакт, но чего нет, того нет.
Основная же загвоздка заключалась в том, что путь мне преграждало колоссальное лавовое озеро, растянувшееся на две трети дистанции. Аура блуждающего витязя и температурные особенности стихийного универсала позволили бы мне продержаться на поверхности несколько часов, а показатель источника, зелья маны и заклинание анаэробного дыхания помогли бы с кислородом, но всё же этого было недостаточно.
Я поделился проблемой (тогда мне и рассказали про длину озера), но иномирцы заверили меня, что со всем разберутся.
Сейчас же я стоял в прохладной пещере — громаднейшем подземелье, размеры которого у меня в голове не укладывались, — перед правителями этой части локации и верховным иерархом и ожидал, когда мастера преподнесут мне подарок.
До этого я четыре часа общался с главами, отвечая на их многочисленные вопросы. Здесь же присутствовали и десятки тысяч зрителей, ловящих каждое моё слово.
Не обо всём я мог поведать, иногда, особенно когда затрагивали тему системы, приходилось говорить иносказательно, а периодически и вовсе отмалчиваться, но всё же я предоставил целое море полезнейшей информации.
Я поделился тайной иерархии, оставил рекомендацию, чтобы все прошли инициализацию (игроком тут стал только каждый десятый), показал зелья и артефакты (теперь они появятся у этих людей в аукционе). Характеристики прямо не называл, зато пожертвовал запасными универсальными геммами, продемонстрировав всем и мощь, и организменное единство, и другие известные мне высшие параметры. Упомянул про провалы, про стационарные магазины, про некоторые аномалии.
В основном вопросы почему-то больше касались не Игры, а устройства общества на моей планете. Владыки оценивали, насколько земляне миролюбивы. Я не стал слишком уж возносить своих сородичей, так что не все мои ответы были им по душе, но всё же в итоге я заслужил почетный плевок. Ну и сам, на мгновение спрятав шлем в инвентарь, выказал уважение схожим образом.
— Это наш самый совершенный экземпляр, — проговорил польщенный иерарх, указывая за мою спину. — Его название: «Хорус-1».
Я обернулся и увидел трехметровую белоснежную экзоскелетную броню. Мне уже рассказали, как ей управлять. В принципе, ничего сложного: два джойстика, отвечающих за маневрирование вперед/назад/влево/вправо и за набор/потерю высоты. Скорость передвижения составляет около тысячи километров в час; внутренняя температура, когда буду пролетать над лавовым озером, будет около двадцати градусов по цельсию; имеется фильтрация воздуха; аккумуляторов хватит почти на сутки.
Как они собрали такую махину — ума не приложу. Особенно забавно, что местные обитатели, обладая совершенной для меня технологией антигравитации, не особо поверили, когда я рассказывал про приспособление, способное движением пальца добыть огонь.
— Мы на всякий случай заложили ещё и «Хорус-2», и «Хорус-3», — сказал иерарх. По пещере разнесся задорный смех.
Местное общество оказалось демократичным. Власть у владык была номинальной, и, когда меня представляли, Аархаарн, внаглую перебив иерарха, рассказал, как я опростоволосился с тем батончиком. Теперь и владыки, уловив, для чего делают другую броню (вдруг по своей рукожопости сломаю первого «Хоруса»), захохотали.
— Это наш дар тебе! — завершил правитель.
— Позволь и мне отблагодарить тебя, — проговорил я.
Не знаю, сколько прошло на Земле, но Морти предупреждал, что время в блуждающей локации может идти крайне быстро. Просто так терять талант, полученный в спиралевидной аномалии, мне не хотелось. Даже если пролетела всего неделя, то по возвращении домой навыка, сбрасывающего откаты, у меня уже не будет, а понапрасну терять столь ценное умение глупо. И даже жаль, что я истратил одиннадцать использований на ИНЗ.
Когда вернулся из инферно, то помимо разгона, слепка и способности, тайна которой откроется через десять лет, я получил талант школы целительства. Восполнитель восстанавливал полный бар возрождений. Когда в моей локации инициализировался человек, то игрок автоматически получал три воскрешения. Здесь же система не была столь щедра и ничего не даровала, хотя в интерфейсах данный показатель всё же имелся, но равнялся нулю.
Я активировал восполнитель, взяв целью иерарха. Затем откатил умение и использовал его вновь на Аархаарне. После сделал это ещё раз на человеке, который первым встретил меня в этом мире. Потом же настала очередь приглянувшихся мне владык. Да, не всем удалось выразить своё «спасибо», но даже информация про иерархию — прекрасная оплата за хорошее отношение.
— Это то, о чем ты рассказывал? — ошарашенно спросил иерарх.
— Да. Теперь ты сможешь умереть и возродиться.
— В это сложно поверить.
— Знаю, но теперь реалии именно такие. Привыкай. Да и ты сам можешь узнать у Аархаарна, как это всё будет происходить. Он ведь остановился на шестом этаже данжа и вышел из него не по своему желанию.
— А твои слова о том, что чем позже зайдешь в данж, тем лучше, правдивы?
— Потом ты поймёшь, что за эту информацию ты бы отдал и милл… Отдал бы и десятки тысяч опыта, — сперва я хотел сказать про миллиарды, но это число для начинающего игрока показалось бы немыслимым. Столько и мобов-то нет… Кейра, помнится, когда рассказывала мне об этом, тоже ограничилась десятками тысяч. — Но всё же сильно не задерживайся. Там тоже есть свои особенности. Система хочет, чтобы мы развивались.
Людская кавалькада отправилась на выход из подземелья. Сотни парящих игроков при помощи длинных жердей дружно подняли мой тяжелый доспех и пролевитировали следом.
На горячей поверхности особенно сильно ощутился контраст с прохладной пещерой. Я снова использовал морозный поток, превративший землю в ледяную крошку, а следом активировал стихийную свободу. Десятки плевков прошли сквозь меня. Естественно, эти два магических проявления снова отозвались громоподобным восторгом.
Подошел к броне и встал на платформу. Меня начало окутывать странное вещество, напоминавшее симбионта Луноликой. Через минуту доспех покрыл всё тело. Дышать сразу стало легче.
Я осторожно нажал на джойстик и резко воспарил