Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » SURV-RPG. Потомки-II - Александр Кронос 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга SURV-RPG. Потомки-II - Александр Кронос

29
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу SURV-RPG. Потомки-II - Александр Кронос полная версия. Жанр: Книги / Научная фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 65 66
Перейти на страницу:

В итоге, деревню зачищаем поочерёдно — одна группа осуществляет прикрытие, а вторая действует в поле. На передовую приходится выдвинуться и нашему снайперу. Да и Хан вовсю участвует в процессе. Каждое логово приносит нам от пятнадцати до тридцати пунктов прогресса, что выливается в заметное повышение рангов. Я поднимаюсь до седьмого, да и все остальные тоже здорово растут в своём статусе — им нужно ещё меньше пунктов для подъёма по «социальной лестнице».

Когда заканчиваем зачистку, на несколько секунд открываю таблицу с членами группы, оценивая результат наших действий.


Ярослав (лидер группы): 7 ранг (бронзовый)

Ратнэйт: 5 ранг (бронзовый)

Роб: 4 ранг (бронзовый)

Радз: 4 ранг (бронзовый)

Ханзи: 4 ранг (бронзовый)

Вис: 3 ранг (бронзовый)

Йолана: 4 ранг (бронзовый)


Сейчас список членов группы выглядит, как состав относительно серьёзного отряда. Заглядываю в топ участников с целью проверить текущий максимум и обнаруживаю на первом месте мужчину с двенадцатым рангом. Отрыв от нас приличный, но не такой большой, как было раньше.

Решив вопрос с мутантами, принимаемся за сбор трофеев. Пожалуй, самый солидный улов — это пять мотоциклов, которые на ходу. В самом начале зачистки собираемся позаимствовать из ближайшего немного бензина, но как выясняется, они работают совсем на ином горючем. Что-то вроде топливного элемента, больше напоминающего плоский кирпич, который вставляется в один из разъёмов на технике.

Впрочем, в транспортных отсеках тоже находится немало интересного. Не говоря об оружии, под которое на мотоциклах есть крепления. Ручной гранатомёт с магазином на пять выстрелов, к которому имеется солидное количество боеприпасов. Впервые вижу такое оружие с магазинным питанием. Тот самый дробовик, действие которого мы видели своими глазами. Магазин на двенадцать патронов и несколько пачек с запасными боеприпасами. Плюс, четыре автомата неизвестной конструкции, тоже купленные в торговом терминале.

Это не считая пистолетов, ручных гранат, ножей и уже собранных мотоциклистами трофеев. Находится и провизия — еда в саморазгревающихся упаковках, бутылки с водой и даже пара фляжек алкоголя.

Среди всего найденного, мой внимание приковывают две вещи. Первая — тот самый меч, которым мотоциклист снёс голову своего коллеги. Как выясняется, он тоже работает на своего рода элементе питания, который встраивается в рукоять. Для активации достаточно нажать кнопку, которая после этого сразу фиксируется. Выключается точно так же.

Первый раз переведя оружие в активное состояние, невольно вздрагиваю — сталь начинает едва ощутимо вибрировать, покрывшись лёгким желтоватым сиянием. Что интересно — в верхней части рукояти есть индикатор заряда батареи, который сейчас находится в красной зоне. Насколько я понимаю, заряд исчерпан где-то на девяносто процентов. Поэтому, отключив оружие, возвращаю меч на место — в ножны, закреплённые сбоку мотоцикла.

Вторая вещь — револьвер. Относительно массивный, с длинным стволом и барабаном на шесть патронов. Патроны прилагаются без привычной маркировки, да и по-моему я видел такой же в терминале, так что оружие тоже не земного производства. Боеприпасов к нему не так много — всего на тридцать выстрелов, но учитывая, что револьвер явно предназначен для близкой работы по относительно бронированным целям, этого хватит. Подобные ситуации пока возникали не так часто.

Оба этих трофея оставляю себе, забрав и тот мотоцикл, на котором закреплены ножны. Результаты первых тестов показывают, что с техникой управляться довольно легко — за счёт широких колёс и продуманного баланса, держаться просто, даже если едешь с низкой скоростью. А удобное сидение позволяет крутиться в стороны, при необходимости ведя огонь.

Как результат — распределяем трофейные мотоциклы между собой. Вот автоматы пока упаковываем в транспортные коробы — слишком уж они непривычны. Плюс, не совсем понятно, насколько это оружие превосходит по своим параметрам наши штурмовые комплекса. В отличии от них, гранатомёт и дробовик оказываются в деле. Первый забирает себе Роб, а вторым вооружается Радз, закрепив его на своём мотоцикле.

Назад возвращаемся уже на технике. Ратна забирается вторым номером ко мне, а Вис устраивается за спиной Радза. Изначально я предлагаю ирландке самой взять мотоцикл, но та, смерив Йолан взглядом, внезапно отказывается. Мотивация мне не слишком понятна, но с технической точки зрения всё устраивает — пассажирское место на мотоцикле, видимо изначально проектировалось в качестве позиции стрелка, так что девушка сможет прикрыть нас в случае необходимости.

Содрав с единственного убитого нами противника, его мотоциклетный костюм, засовываем его в боковой контейнер «машины» Роба и выдвигаемся. Непривычно перемещаться таким образом, а не пешком, но привыкаешь быстро. Единственное но — приходится постоянно лавировать в лесу, выискивая подходящий путь. А ещё шумят двигатели. Из-за чего мы слышим выстрелы, уже в тот момент, когда приближаемся к Новой Руде. Затормозив, останавливаю мотоцикл и прислушиваюсь — где-то впереди идёт ожесточённый бой. Слышится частая автоматная стрельба, в которую вклиниваются пулемётные очереди и разрывы гранат.

Какое-то время размышляю, но решение приходит быстро. Руководству города мы ничем не обязаны, резонов соваться в бой нет. К тому же, сейчас их бойцы наверняка ждут атаки с любого направления и если мы выкатим из леса на своих трофеях, нас банально накроют огнём.

Отбив сообщение в чат, поворачиваю в сторону. Обойдём селение стороной и поищем подходящее место для стоянки. Возможно наткнёмся на другую торговую платформу — наличие мотоциклов открывает перед нами солидный оперативный простор.

Удалившись от «города» метров на пятьсот, выскакиваем на небольшую лужайку, быстро пересекаю её. Краем глаза замечаю движение на опушке и собираюсь указать на это Ратне, чтобы она держала тот сектор в поле зрения. Не успеваю — в нескольких метрах от нас вспухает взрыв и перед глазами всё мелькает. А потом тело накрывает волна боли от приземления на землю.


Конец второй книги.

1 ... 65 66
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «SURV-RPG. Потомки-II - Александр Кронос», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "SURV-RPG. Потомки-II - Александр Кронос"