будет жрать поднятое тобой мертвое чудовище, то помощи у меня не проси! — высказалась напарница, явно не очень довольная тем, что я постоянно создаю каких-то огромных и страшных монстров.
Ну а что касается меня, то я для начала решил улучшить тот самый навык, с помощью которого я и собирался его воскресить.
Поднять Рыцаря смерти D (⅖) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Значительно сохраняет потенциал и силу поднятого существа. Незначительно увеличивается шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта.
Ведь чем сильнее будет это умение, тем более сильное и качественное существо я смогу получить.
Поэтому вкладываю 2000 ОС на увеличение его уровня. В качестве же бонуса я выбрал поднятие более качественного существа, с сохранением большей части навыков изначального владельца тела. (100/3380), (12521/25000).
Впрочем, на этом я решил не останавливаться, догнав за 3000 ОС это умение до четвертого уровня, правда, на этот раз дополнительным свойством выбрав полный контроль призванного существа. И получил в итоге следующее:
Поднять Высшую нежить D (⅘) — Позволяет создать сильный боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов. Сохраняет потенциал и силу поднятого существа, а также добавляет ему понимание Магии смерти. Увеличенный шанс успешного поднятия запланированного некро-конструкта, а также полный контроль над ним.
Так. Более качественную нежить мне это поднять поможет, но, как говорится, контроля много не бывает. А то одного Стража Дуарата мне уже хватило. И думаю что если бы не было у меня хорошо прокачана Воля, он бы уже давно меня на лоскуты разорвал. Поэтому берем свое умение:
Контроль нежити D (⅖) — Позволяет контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.
После чего также дважды поднимаем его уровень. Выбрав в первом улучшении еще более качественный контроль, а во втором продвинутый контроль в составе других групп. (100/3380), (4521/25000).
И пускай я извел на это почти весь свой опыт, все равно думаю что это того стоило.
Полный контроль нежити D (⅘) — Позволяет легко контролировать и управлять нежитью. Усиленный контроль, как целых групп, так и одиночных существ. Поднятая вами нежить будет беспрекословно вам подчиняться.
Ну а потом сначала подтащил огромную драконью голову к его телу, после чего начал набивать изнутри его тушу кристаллами как ци, так маны и даже камнями крови, что получались из праны.
Не знаю для чего, но было такое ощущение, что в общую гору кристаллов будет правильным положить с десяток кристаллов Ви. Хотя в полученных мною знаниях о поднятии некро-конструктов про такое нигде и не говорилось.
Ну а после некоторое время раздумывал, добавлять ли ценнейший ингредиент. Ведь в случае со стражем Дуарата это сработало…
Притом лить на костяк дракона кровь младшего бога насекомых казалось крайне неправильным. А значит…
Подошел и, аккуратно раскупорив баночку, три раза капнул на черепушку кровью все того же дракона.
А теперь поехали!
Поднять высшую нежить!
Ну а дальше я, пользуясь полученными знаниями, пустил в мертвое тело огромную волну энергии как маны, так и ци. При этом решив дополнительно подстраховаться умением на основе своей Воли.
Усиление намерений!
Тело огромного создания подернулось дымкой, после чего не я передавал в него энергию, а, наоборот, ее жадным водоворотом потянуло уже из меня!
Да… Это вам не умертвие или скелета какого-то поднимать! Тут, если у тебя не хватит сил на то, что ты задумал, то из тебя высосет сначала всю мистическую силу, а затем и саму жизнь! И про это тоже было в доставшихся мне знаниях о подъёме Высшей нежити.
Впрочем, резервов у меня сейчас хватало, да и напарница хоть и не очень поддерживала мою идею по созданию опасных монстров, сейчас по нашему каналу щедро делилась со мною своей энергией.
Вот только процесс этот получился достаточно долгий, и я уже начал было сомневаться в исходе своей задумки, как марево, окутывающее тушу, развеялось, а ставшее почему-то даже еще больше тело начало шевелиться.
Кровавый дракон (С+). Уровень 3.
Огромная тварь медленно поднялась, неторопливо огляделась, после чего взгляд его горящих красным огнем глаз остановился на мне.
Я же прекрасно чувствовал его и поэтому буквально ощутил нежелание этого вполне разумного существа мне повиноваться. И вот теперь у нас на ментальном уровне произошла некоторая борьба, в которой мне пришлось задействовать свою Волю. И спустя невероятно долгие десять секунд этого немого противостояния дракон сделал ко мне шаг и склонил свою голову, тем самым полностью признавая мое лидерство!
Меня же охватило облегчение от того, что не придется уничтожать это великолепное создание. Недаром я поднимал его именно в своем домене, где всегда был готов использовать некую «Небесную молнию» являвшуюся его охранной функцией.
А еще пришло ликование! Ведь у меня теперь был свой собственный дракон!
Внимание! Вы хотите дать неизвестному существу имя? (10 ОС, 100 единиц маны)
Да/Нет
— Отныне тебя будут звать «Горыныч»! — торжественно произнес я.
Внимание! Неизвестное существо приняло данное ему имя.
После чего я не удержался и, подойдя вплотную, погладил его огромную черепушку. И если раньше кости дракона были абсолютно чёрные, то сейчас он у меня был скорее тёмно-красным.
Возможно, поэтому он и носил такое название как «Кровавый». И что именно на это повлияло, я толком не знал. Возможно кровь В-рангового дракона, а может, «Камни крови», которыми я также его заполнял.
— Какой он огромный и красивый… — раздался голос девушки, которая отбросила все свои дела и поспешила к нам. — А можно тоже его погладить?
На что Горыныч не только с недоверием на нее покосился, но и предостерегающе приоткрыл свою огромную пасть.
— Горыныч, это свои. Не обижай ее. — подкрепил я голосом его новую команду. Хотя я уже прекрасно осознал, что для управления драконом голос в общем-то и не нужен, и тот хорошо понимает обращённые к нему мысли.
После этого напарница принялась налаживать с этим грациозным и неимоверно мощным созданием свои женские связи. Впрочем вряд ли на такого монстра ее поглаживания хоть как-то сработают.
Я же тем временем решил посмотреть характеристики этого своего бойца.
Горыныч. Кровавый дракон (С+).
Статус: нежить.
Тип: Золото.
Ранг существа: С+.
Уровень: 3.
Опыт: 0/600.
Опасность: смертельная.
Характеристики:
Сила: 73.
Ловкость: 47.
Интеллект: 9.
Прочность: 50.
Выносливость: 45.
Восприятие: 45.
Инстинкт: 45.
Мудрость: 175.
Плоть: 87.
Особенности:
— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.
— Великая регенерация —