с навыками…боевые мне особо некуда прокачать, ну все что использую — итак в капах, а новое брать бестолково. Но есть у меня тут кое-что…За последние двадцать семь уровней насыпало прилично навыков, хватит прокачать до максимума телепатию и телекинез как раз до пятнашки. Перки, перки. Телепатия — вариантов немного. Первое и главное— Иллюзия — позволяет создавать в мозгу группы противников образы не соответствующие действительности. Второй выбирать тоже не пришлось — Внушение — позволяет полностью дезориентировать ОДИНОЧНУЮ цель, внушив ей что угодно, и отправив в царство иллюзий. Третье пусть будет по классике д’хисов— чтение скрытых блоком мыслей — дает возможность считывать и понимать мысли даже тех, кто умеет ставить ментальный блок. И четвертое берем Контроль разума — позволяет на период до четырех часов захватить разум цели и управлять ей как своим безмозглым союзником, с применением всего спектра навыков этой самой цели. Пятый, бонусный перк — предлагает такие вкусные варианты, что аж глаза разбегаются.
Пассивное внушение — вы все время настраиваете всех окружающих на положительные эмоции в свой адрес. Впрямую зависит от харизмы. Но даже ваши враги при должном уровне станут как минимум менее агрессивны и склонны к переговорам.
Защита от ментальных угроз. Действует вместе со скиллом защиты от ментальной атаки, увеличивая шансы противостояния. Если ментальная атака против вас провалена-вы получите на десять секунд бафф + 300 процентов к силе телепатического воздействия на человека, атаковвашвего вас.
Доминатор. Число тех, чей разум вы можете взять под Контроль разума увеличивается до трех, либо до одного противника уровня вплоть до эпического Босса.
Черт. Все три навыка полезные. Раньше я бы без сомнений выбрал пассивное внушение, позволяющее избежать такой кучи проблем. Но сейчас уже не актуально. Защита от ментальных угроз. Вообще круто было б в бою с Херсоном. Во всех остальных случаях навык такой. Специфичный для боя с противником-псионом, коих тут всего то раз-два и обчелся. Тогда остается Доминатор. Понятно, что Странника так не пронять. Но чую я, один он не прибудет сюда. А значит, есть шанс обратить врагов в союзников. Решено.
Что ж. Видимо, пора. Если я проиграю — это еще не конец. Но проигрывать не стоит — на кону все-таки полноценное превращение меня в Воина Дорог. Интересно, что даст мне полный сет предметов? А ведь еще впереди штурм базы Виктора, и спасение Лекса. А потом. А потом надо будет решить, верю я Локи или нет. И готов ли я поиграть по максимальной ставке? Но пока — надо просто победить настоящего древнего бога. Сюжет прям для финала РПГ-игры. Впрочем, это ведь и задумано как игра, не?
Еще раз проверяю свое снаряжение — Молот Рока с полным зарядом, Мститель, Слейпнир и Гунгнир, все на месте. И дробовик Рокатански. Осталось перенастроить Макса в боевую версию, сейчас точно не помешает. И можно начинать эту пляску…
Макс легко согласился с тем, что сейчас нужно реактивировать модули, отвечающие за атаку и защиту, а не техника— поддержку. Ему нужно было полчаса. Что ж. Пойду поговорю с ребятами, в конце концов это предфинальная битва. Финальная будет скучнее, как мне кажется. Все-таки Херсон — это не древний бог, да и что мы, крепостей не сокрушали что ли?
Сату я нашел в двигательном отсеке “Егеря”. Она ковырялась, восстанавливая разрушенные моим падением датчики на двигателе. Не скажу, что мне были сильно рады. Но мне хотелось на всякий случай поговорить и попрощаться. Без ее ресурсов мы бы давно провалили задание, так что я был как минимум крайне благодарен.
— Ну, чего приперся, командир? Опять надо где нить кораблик применить? Или , может, решил помочь с восстановлением? Так вон, бери ключи, и начинай демонтировать обломанные твоей тушкой трубки.
— Сат, хорош тебе. Я понял. Что ты недовольна повреждением корабля, но этот мех рвался именно к двигательному отсеку, и не встань я у него на пути — он бы вывел из строя двигатели. Так что выхода не было. Я, собственно, что пришел. Скажи мне. Ты подумала? Насколько ты хочешь вернуться ТУДА, к реальному миру и реальной жизни?
Она отбрасывает ключ и садится на снятый частично кожух движка, подперев сразу двумя руками голову. Я терпеливо жду. Торопить человека с таким решением — это крайне неразумно, он может счесть что его подталкивают. А эта дамочка отличалась болезненной тягой к самостоятельности решений. Решит, что я ее принуждаю остаться, или уйти — и сделает из принципа все наоборот.
Сата тем временем все же что-то нарешала в голове. И, подняв голову. Посмотрела на меня своим пронзительным взглядом.
— А ты сам что решил? Интерес отнюдь не праздный. Просто все мои дела в реале сейчас несколько затруднены формальной смертью моего тела.
— Гхм. А что я решил, что я решил. Да все я решил, только в лоб признаваться в этом себе не хотелось. — Знаешь, я, наверное, рискну. Там — у меня разве что эта работа, которая мне давно надоела, да пара игр на компьютере. Ни друзей, единственный кто таким назывался — оказался подосланным аватаром бога хитрости и коварства викингов. Так что — если это эксперимент такой — ну ок, я все равно не знаю его целей. А если нет -то это шанс. Шанс на новую, интересную и полную чего то …настоящего жизнь.
— А если предположить, что мне идея нравится. То что я то буду делать там?
— Ну честно? Я без понятия. Как бы, если я смогу — то буду втягивать тебя на местный божественный уровень, дабы свои люди были у меня там. А как и что — я не знаю. Но в любом раскладе — мы друзья. А я друзей не бросаю.
— Угу. Слушай, а как ты собираешся прикончить бога?
— В основном — уповая на то, что он накосячил очень многое в этом мире, и на моей стороне будет игровая Система — все-таки я добро, он зло, он много где обидел простых НПС, подставляя их в угоду своим планам. И что-то там Локи придумал, что дополнительно сравняет наши шансы
— Ты ему настолько доверяешь?
— Я что, похож на школьника? Я не доверяю никому. Но у него есть все причины помочь нам. И не помогать Гермесу. Если я не помогу миру родится, а погибну, прикончив своей смертью Странника — он так и останется сильным НПС в багованной игре. Шансов на