Скорее всего, так и есть. Удачи вам. Военные спрашивают – нужно ли что-нибудь сделать с этой черной кляксой?
– Полагаю, ничего с ней сделать нельзя. Но она и сама безопасна… пока не схлопнулась. А вот тогда… в общем, звоните.
Говарс. Все в порядке? Продолжаем операцию, сдвигаемся на юг и далее к западу, на Тулу. Маг – севернее, через Серебряные Пруды, мы с драконом – через Михайлов и Узловую.
Такое ощущение, что мы их разогнали – ни одного сигнала на пятьдесят километров местности. Даже странно, что можно так быстро ускакать…
Говарс. Четыре цели под Михайловым. Уходят к югу. Справимся.
А у нас – Новомосковск. Наконец, и у нас кто-то есть – три розовых сигнала довольно быстро смещаются на юго-запад. Ну, от нас так просто не уйдешь… Телепорт у них перед носом… ага, принимают бой, молодцы. И медведь тоже молодец, а Хиа – вообще смерть призраков…
Получено 705, имеется 1489/3440 ОС.
Гидре достался самый мощный – Эквус Тульский, С40, почти региональный наместник. Молния. Исцеление на Хиа. Покалеченный всадник падает с коня. Готово…
Получено 314 из 2128, имеется 1803/3440 ОС.
Последний призрак кидается наутек, но настигнут защитником. Мировой у меня медведь!
Получено 647, имеется 2450/3440 ОС.
Икс. С40, D 24, D 22 – готово. Следуем к Туле.
Говарс. С32, C 27, D 29 все, один успел удрать далеко. Перерыв десять минут, встречаемся у Щекино.
Ага, перерыв!
Повышен навык «Защитник» ( D +, 7/10). Заклинание, вызывает дружественного призрака (ранг D 30). Мана: 700. Длительность – 120 минут. Откат – 5 минут. Затрачено 1600, имеется 850/3440 ОС.
Какой матерый зверь… И что я раньше без него делал? Так, а была ведь и вторая полезная мысль!
Икс. Хиа, запиши мне «Холодное пламя» на карту. Попробуем поработать драконом.
Коготус. Не злоупотребляйте обликом дракона. К хорошему слишком быстро привыкаешь…
Хиа. Готово. Учтите – чем длиннее шея, тем крепче струя!
Изучен навык «Холодное пламя» (С, 1/5). Заклинание, позволяет вызывать магический поток, аннигилирующий живую, мертвую и призрачную материю. Дальность и эффективность равна суммарной длине челюстей и шеи. Мана: 1400 ед/сек. Затрачено 80, имеется 770/3440 ОС.
Повышен навык «Холодное пламя» (С, 2/5). Заклинание, позволяет вызывать аннигилирующий магический поток. Дальность и эффективность равна двойной длине челюстей и шеи. Мана: 1000 ед/сек. Затрачено 80, имеется 690/3440 ОС.
Повышен навык «Холодное пламя» (С, 3/5). Заклинание, позволяет вызывать аннигилирующий магический поток. Дальность и эффективность равна тройной длине челюстей и шеи. Мана: 700 ед/сек. Затрачено 160, имеется 530/3440 ОС.
Повышен навык «Холодное пламя» (С, 4/5). Заклинание, позволяет вызывать аннигилирующий магический поток. Дальность и эффективность равна пятикратной длине челюстей и шеи. Мана: 500 ед/сек. Затрачено 320, имеется 210/3440 ОС.
Ну что же, переходим в боевую форму драконоида. И едем дальше. Около Тулы – много войск, довольно большой отряд системных игроков, но никаких призраков – похоже, мы их уже вспугнули. У Щекино – тоже чисто.
Говарс. Курс на юго-запад до Мценска. Маг – проверьте район Одоева и Белева.
Вот командир – шпарит названиями городов, как будто сам отсюда родом! На самом деле, он их просто с карты читает, и ничего ему эти названия не говорят. А я по этим местам в студенчестве на велосипеде катался… Ладно, будет мир – будут и велосипеды, а пока… телепорт. Под Одоевым еще два всадника – и тоже быстро скачут на юг. Но это они поздно собрались – тут уже везде мы!
Хорошо быть драконом! Обрушиваться на пеших с воздуха, поливать их холодным пламенем и даже не получать ничего взамен… Нет, одну стрелу с «шаровой молнией» все-таки схлопотал… Гидру привлекать не пришлось – на пару с медведем мы завалили эту пару за минуту.
Получено 1223, имеется 1433/3440 ОС.
Получено 764, имеется 2197/3440 ОС.
Икс.