доступной маны), семь тысяч на всех славян — возможно, последнее зря, слишком долгий срок окупаемости проекта, ладно, больше подобных ошибок не будет — итого сто тридцать три тысячи. Выходит, карты покровителя уже «высосал», на плаву поддерживают поступления из магазина и добыча с Юноны.
Начинаю ускоренный энерго-вампиризм, заставляя сохнуть и умирать растительность вокруг — сопровождающие заранее отошли чуть подальше, не попасть под воздействие. Расчёт оправдывается, на нас вываливается первая партия, Системой создано Е-задание.
Ничего сложного, расправляемся с прибывшими. Снайпера отработали отлично, убиты всего несколько приматов из убегавших, остальных «застопили» — игроки добили. Так как уничтожили всех обезьян, следующая волна в виде дэ-задания прибыла всего через полчаса. И тут уже кое-кто из врагов сумел ускользнуть. Мы этому особо не противились, в перерыве между заданиями подняв у славян боевую систему до третьего ранга, уверенное владение оружием важнее «пустого» игрового уровня.
К грядущей миссии цэ-ранга готовимся гораздо тщательней. Так как предполагаем большое количество эф-монстров, место бойни засевается американскими минами М16АРМ — достаточно слабыми для серьёзных противников, при этом требующих большой предварительной подготовки для нанесения вменяемого урона — потому Юнона идеальное место для их использования до исчерпания с пользой для клана.
Русские юниты рядом с пулемётами Браунинга и крупнокалиберными винтовками М82 держат «советские» ПКП и СВД под патрон 7.61×54R, которые также нужно куда-то деть. И золотые обезьяны очень подходящая для этого цель.
Заработанные очки трансформирую в пятьдесят первый игровой уровень и второй ранг среднего сосуда вечности, плоть плюс три — 2733.
Внимание! Связь с Сервером стабильна!
Поздравляем! Ваш параметр Плоть достиг двадцати пяти!
Вы получаете бонусный навык, выберите из списка:
— Красный источник (E, 11) (пассивное, основное) - уменьшает вероятность появления магических травм и увеличивает предел плоти (+1)
— Селекция крови (E+, 11) (пассивное, случайный) – качество вашей крови (плоти) умеренно повышается, тем самым увеличивая собственную выработку праны
Думаю, неполучение единицы в предел плоти я переживу, а вот повысить качество крови через селекцию — это круто! К тому же, слово «умеренно» в описании намекает, что при выпадении в последующем дэ и цэ-ранговых версий, оно должно измениться на «очень значительно» или что-то в таком духе. Выбираю.
Добить параметр до тридцати, потом, под действием почти неограниченной удачи преодолеть Четвёртый предел. Как любезно пояснил Один, тысяча очков это наибольшая плата за преодоление всех барьеров, просто с каждым новым шансы на успех всё меньше. Именно это служит главным стимулом для перерождения с повышением расового ранга — чем он выше, тем больше пределы в количественном выражении — есть куда вкладывать заработанные очки характеристик.
Переживаем два «налёта», С- и полноценного С ранга, опыт льётся полноводным ручьём. Все славяне превысили пятый уровень, вместе с японцами заняты получением Мастерства в боевой системе №487921, думаю, после этого их шансы на выживание сильно повысятся. Самураи подбираются к десятому уровню, а «пятый», бывший зам босса мафии, уже достиг его, получив боевую форму, на всякий случай пересадить их из эфок в е-рабские карты? Так и делаю, процедура недолгая. Из пяти эфок три выгорели, на этот счёт вообще не парюсь, связываться с низкоранговыми более не хочу.
Гвардейцы, после длительного стояния на двадцать первом-двадцать втором уровнях — повышали ранги всех необходимых навыков, закончили с этим процессом и двинулись выше. Особенно в этом преуспел Шнырь, заработавший двадцать пятый уровень, могу только похвалить.
Чуть отстаёт от Саши, добравшейся до двадцать шестого левела, но у любимой несравнимо больше расходов на улучшение многочисленных умений — с последней добычи за пятьсот ОС сняла очередной замок в мудрости — 2030. Плоть совместно с ней решили «пробивать» — и бесплатно, и хороший бонус с увеличением предела, и дополнительная тренировка в управлении праной, что потребуется уже мне при становлении Великим мастером Школы тьмытенитайны.
Два цербера достигли десятого уровня, в настройках выставил передачу хозяину ста процентов добытых очков. Подкопятся «деньжата», куплю моим собачкам несокрушимость и металлизацию. Станут «моднее», чем абсолютное большинство земных игроков.
У муравьёв-рыцарей всё в ажуре, перевалили за пятнадцатый уровень (правда, и стартовали совсем не с первого), покачали Мастерство меча, сняли замки с барьеров. Жаль, у них нет функции передачи опыта хозяину — досадное упущение Системы. Принц достиг С-8 (вот он как раз с первого), Мастер меча III, мудрость — 7075. Стоит чаще отбирать у них ОС или поискать умение дистанционной перекачки.
У меня новые питомцы в сумке Мастера зверей — три золотые гориллы и десяток золотых обезьян. Морозных вообще не рассматриваю, не хочу задумываться над тем, что для них приоритетнее: подчиниться давлению системного артефакта или метке личного врага своего бога, попытавшись загрызть.
Кроме того, в свободную дэ-рабскую карту нашлась пара для Кахи — Рарх, Игрок (D), Король золотых обезьян (D), уровень 21. Давить совсем не пришлось, разыскивал на поле раненых зверюг, молча предлагал рабский контракт, не приняли — убиты. Рарх согласился.
С рабами пока заканчиваю, надо заняться заполнением сумки Мастера зверей. Адские гончие и церберы, как обладающие встроенным умением передачи опыта. Нескольких муравьёв. Пару сороконожек дэ-ранга, смогу их прокормить? Попробовать поймать С-богомолов, посмотреть боевые качества. Пауки? Хрен знает. В общем, работа предстоит большая, благо, что сумка Мастера зверей после повышения ранга до цэ, избавилась от строчки ограничения: «за исключением насекомовидных форм» в своём описании, помещаются любые монстры. А вот зикра как-нибудь, когда на Пурпуре пропадёт явная опасность, надо выпускать обратно в дикую природу, эффективность маленькая.
Наконец, что касается себя: тысячу потратил на повышение эфирного бассейна (F, 25), чуток повысить объём резерва и выработку энергии. Тремя другими, последними на данный момент усовершенствованиями: сухая гроза, цепная молния и сродство с электричеством, все (D, 25). Новые очки пока буду складировать в резерв, благо привязанный накопитель на десять тысяч ОС практически пуст — я не решил, что именно заслуживает первейшего развития?
Энергия — по максимуму, ждать прорыва пределов; главный атакующий навык аннигиляция является цэ-ранговым, и улучшению долго не поддастся. Игровые уровни вперёд развития умений — на мой взгляд глупо. Во что же вкладывать? Защита, остальные виды молний, магия льда, парализация, ускорение, воздушные лезвия? Поднять всё, как сделал с