Перемещаться нам система предложила по дорогам, пригодным для лошадей. В итоге путь значительно удлинился. Все верно, там, где человек на своих двоих проберется, лошадь может и не пройти. Поэтому конная регулярная армия так плохо воюет с разбойниками.
Благодаря лошадкам Усталость накапливалась значительно медленнее и вставать лагерем приходилось не из-за нее, а по причине неудобства ночного перемещения. Единственный кто был не в восторге от появления новых животных в нашем отряде был Свасуд. На первом привале он доковылял до костра плюхнулся и отрубился. Похоже надежды на него как на сторожа пока никакой.
В общем пришлось нам назначать дежурных. Благо длительность привала не была ничем регламентирована, а то в некоторых играх приходилось тратить на привал часов по шестнадцать. Никаких происшествий на привале не произошло, и мы двинулись дальше.
Система проложила путь по наезженным дорогам, поэтому на нашем пути находилось несколько населенных пунктов, и я предчувствовал, что нам не удастся увильнуть от решения их проблем. Это конечно определенная задержка по времени, но взамен опыт и очки навыков, главное, чтобы задания были интересные. Ну и от случайных встреч по дороге никто не застрахован.
Игра не должна давать игроку скучать, хотя некоторые решения игроделов выглядят настолько притянутыми за уши, что работа у ребят из «Эпик НПС» никогда не закончится. Правда если положить руку на сердце смысла в играх стало намного больше.
Вот и нам игра заскучать не дала. Посреди дороги мы увидели разграбленный обоз. Похоже будет детективное задание или задание на доставку какого-то груза. Оказалось, все еще банальнее. Свасуд бегающий среди разоренных телег внезапно остановился у одного тела и громко залаял, привлекая наше внимание.
Это тело подавало признаки жизни. Мы отнесли несчастного подальше от дороги и встали на привал. Альвгейр занялся раненым, я приступил к готовке, параллельно на всякий случай грея воду до кипения. Не знаю насколько глубокое погружение с точки зрения последствий ранений тут предусмотрели разработчики. Вообще суля по описанию мира раны, если ими не заниматься вполне могли привести к летальному исходу. А что является причиной как по мне так бактерии, а значит стерилизация наше все.
Альвгейр колдовал над раненым. Вообще я понимаю ребят из «Эпик НПС», в реальном мире человек учится десять лет в школе, шесть лет в медицинском ВУЗе, потом интернатура, докторантура, а тут кинул очки навыков и вот уже доктор Айболит нервно курит в сторонке наблюдая за твоими виртуозными навыками спасения человеческих тел. А вот если тебя самого ранят, то тебе будет плевать как свои навыки получил твой лекарь, главное результат.
Уна со Свасудом вернулись к обозу в поисках трофеев и информации. По возвращении она сказала, что единственное что нам может пригодиться, это телега. Одну вполне можно собрать из всех имеющихся, но надо ли нам это. Благодаря статусу игрока мы можем и без телеги таскать тяжелые и негабаритные вещи, вот если шаловливые руки разработчиков что-то в этом аспекте поменяют, тогда будем решать возникшие проблемы.
Альвгейр сообщил, что раны пострадавшего он обработал, жить будет, но надо его доставить в ближайший населенный пункт, пусть там его выхаживают. Все-таки пришлось заниматься сборкой телеги. Как переместить раненного используя только пони мы не придумали.
Кроме раненого появлению телеги обрадовался еще и Свасуд. Когда мы уложили в нее раненого и тронулись, он вскочил на телегу и улегся у него в ногах, с торжеством в глазах посматривая на нас. Ближайшим к нам поселением система определила хутор Литефьёль, в переводе «Маленькая гора». Наверное, очень маленькая, потому что никаких возвышенностей вокруг не наблюдалось. Дорога к хутору была достаточно натоптанная и даже местами наезженная, по крайней мере в отдельных местах явно просматривалась колея.
Хутор был большим по сравнению со всеми виденными до этого хуторами. Добротный частокол, вырубленные на полет стрелы вокруг деревья и кустарник, ровные квадраты полей вокруг, гостеприимно распахнутые ворота. Похоже люди здесь жили трудолюбивые, гостеприимные и основательные.
Когда наш караван въехал в ворота нас окружили, вечно крутящиеся возле них дети и узнав цель нашего прибытия побежали впереди, указывая дорогу. Они привели нас к большому дому. У дверей большого дома нас уже встречали. Женщина со связкой ключей и две явно рабыни, если судить по одежде и коротким стрижкам.
Мы внесли раненого в дом. Альвгейр остался с женщинами, уж не знаю кто кому из них будет помогать, а мы с Уной и Свасудом уселись на завалинку, подставив лица солнцу. Из дома вышла еще одна рабыня и подала нам кружки с пивом. Красота, вот бы так нежиться и ничего не делать.
Вспомнил, что так и не поинтересовался у Уны плюшками от полного сета Валькирии. Плюшки были весомые — плюс два к ловкости, плюс два к скорости, с отменой штрафов на движение за кольчужный доспех, плюс к выносливости и восстановление десяти очков здоровья за десять секунд. Интересно почему бы не написать просто одно очко здоровья в секунду, наверное, десять выглядит весомей чем один, другого объяснения у меня нет.
Начинаю завидовать, у Альвгейра почти собранный сет лесного охотника, у Уны полный сет Валькирии, а у меня только древний костяной шлем. В общем жизнь не справедливая штука. Хочу сет горного тролля или инеистого великана чтобы силы побольше, выносливости и еще всего побольше. Посмотрел в справку, про сеты никакой информации. Толи никто еще не собирал, толи механику ввели недавно и еще про это особо никто не знает.
От нечего делать решил смастерить Свасуду модный ошейник. На хуторе имелась кузница, хотя хозяина не было на месте. Это показалось немного странным, но зацикливаться на этом не стал. Уна пошла вместе со мной и теперь с интересом наблюдала за моими действиями. Отдельного слота под ремни не было, ремень шел как элемент оружия. Меч хранился в ножнах, ножны крепились к ремню. Как это сделано в игре непонятно, но если ремень уже был ножны крепились к нему, если не было, то он появлялся, а потом не пропадал.
В общем я решил схитрить, снял меч, ремень остался, снял ремень, отложил в сторону, надел меч, появился ремень. Старый ремень я укоротил. В инструментах кузнеца нашел молоток и шило. В горне развел огонь, накалил на огне шило и с помощью молотка пробил несколько отверстий, раскаленное шило прожигало кожу, чтобы получились широкие отверстия.
Свасуд стоически перенес процедуру одевания ошейника. Потом сделал несколько попыток снять его, катаясь по земле и елозя по ней головой. Ошейник выдержал, Свасуд