Вартек – самая могущественная из трех видов сущностей, выращенная из биоматериала, хранившегося в логове хайзды.
Может рыть даже твердую породу, а значит, способен вырваться из-под земли на поверхность в самую гущу армии людей и посеять ужас в рядах солдат. Имеет три щупальца, жуткие зубы и может плеваться ядом, прожигающим плоть до костей. У него много ног, которые помогают ему развивать большую скорость. Покрыт черной чешуей, самые уязвимые места – глаза и мягкое брюхо. Неизвестно, какого размера может достичь взрослая особь. Возможно, самое страшное существо, которое кобалы могут использовать против нас. Грималкин
Ганнар Глэсиер – огромный ледник, образовавшийся в горах Кумуляр.
Гханбала – листопадное дерево, излюбленное обиталище магов хайзды.
Гханбальзам – смолистое вещество, получаемое магом хайзды из дерева гханбала. Используется в качестве основы для мазей, таких как хааль.
Гомункул – небольшое существо, которое разводят от пурр в специальных загонах-скличах. Как и хаггенбруды, они часто имеют несколько тел или ипостасей, обладающих общим разумом. Однако в отличие от хаггенбрудов, их ипостаси не идентичны: каждая имеет специализированную функцию, и только одна из них способна говорить на языке лоста.
В Валькарке я встретила гомункулуса, который служил Слизэру. Одна его испостась умела говорить, имела облик мужчины маленького роста и обращалась напрямую к магу хайзды. Другая сущность представляла собой крысу и использовалась для шпионажа. Я легко смогла взять ее под контроль и подчинить своей воле. Третья ипостась умела летать, но я ее не видела. Такое существо кобалы могли использовать для сбора сведений о нас на больших расстояниях. Три личности гомункулуса подчиняются одному разуму (как и хаггенбруд), поэтому все, что он видит, тут же становится известно в Валькарке. Грималкин
Горы Дендар – высокий горный хребет примерно в семидесяти лигах к юго-западу от Валькарки. В его предгорьях расположен большой кулад, известный под названием Карпота. Здесь продается и покупается больше рабов, нежели во всех других крепостях, вместе взятых.
Горы Кумуляр – высокий горный хребет, который служит северо-западной границей Южного полуострова.
Декстураи – кобаловские подменыши, рожденные от человеческих женщин. Хотя внешне эти существа ничем не отличаются от людей, они полностью покорны воле любого кобала. Они очень сильные и выносливые и часто становятся великими воинами.
Загоны-скличи – загоны внутри Валькарки, в которых кобалы содержат человеческих самок-рабынь. Последние служат пищей либо используются для выведения новых видов и гибридных форм, также находящихся в подчинении у кобалов.
Закон Биндоса – кобаловский закон, согласно которому каждый гражданин должен раз в сорок лет продать на невольничьем рынке хотя бы одну пурру. Несоблюдение этого требования делает нарушителя преступником и изгоем, с которым остальные кобалы перестают общаться.
Кангадон – Копье, Которое Невозможно Сломать, также известно как Убийца Короля. Мощное копье, созданное Верховными магами кобалов. Существует мнение, что на самом деле его выковал бог-кузнец Олки.
Грималкин рассказывала мне, что это копье в конце концов сломал Слизэр, маг хайзды, с которым она заключила временный союз. Для этого он использовал один из кинжалов скелта, Режущий Кости. Том Уорд
Карпота – кулад в предгорьях гор Дендар, в котором находится крупнейший невольничий рынок пурр. Торги обычно проводятся весной.
Картуна – кулад, расположенный на другом берегу реки Шанна. Полагаю, на этой башне однажды побывал маг хайзды Слизэр. Он сбежал после убийства Верховного мага Нюнка. Скорее всего, второй самый могущественный маг в Триумвирате теперь поселился здесь. Многие из его магических артефактов хранятся в той башне. Грималкин
Кастаранд – на языке кобалов это слово означает Священную войну, которую те однажды начнут, чтобы избавить свои земли от людей, по их мнению являющихся потомками беглых рабов. Война не может начаться до тех пор, пока не родится бог кобалов Талькус.
Кашилова – привратник Валькарки, отвечающий за допуск в город. Выдает разрешение или отказ. Огромное существо с тысячью ног. Был специально создан при помощи магии для выполнения этой функции.
Киррос – «рыжая смерть», которая настигает жертв хаггенбрудов.
Кулад – оборонительная башня, построенная кобалами в той или иной стратегической точке на границах их владений. Те из них, что расположены в глубине страны, часто используются как невольничьи рынки.
Количество куладов контролируется Верховными магами. Там они обитают и хранят свою магию и магические артефакты. Грималкин
Ленклевт – второй из трех Верховных магов Триумвирата.
Лига – расстояние, которое скачущий галопом конь может покрыть за пять минут.
Лоста – язык, на котором говорят все обитатели Южного полуострова, в том числе кобалы, которые утверждают, будто язык этот был украден и испорчен людьми. Словарный состав кобаловского варианта лосты на треть больше словаря людей, что в известной мере делает подобные утверждения обоснованными. Безусловно, это лингвистическая аномалия, когда два разных вида существ пользуются одним и тем же языком.
Маг, которого я убил в Чипендене, говорил на нашем языке, а не на лоста. По словам Грималкин, кобаловские маги обладают уникальными лингвистическими способностями: при подготовке к вторжению в более отдаленные земли они изучают язык своих врагов. Том Уорд
Маги. Существует много типов магов-людей. То же самое верно и в отношении кобалов. Стороннему наблюдателю порой трудно заметить какую-либо разницу между ними. Тем не менее самый высший ранг – это Верховный маг. Один тип, а именно – маги хайзды, не вписывается ни в какую иерархию. Это изгои, обитающие в собственных владениях вдали от Валькарки. Их магические способности с трудом поддаются оценке.
Маги хайзды – редкий тип кобаловского мага. Они обитают в собственных владениях вдали от Валькарки и постигают мудрость на территории, которую пометили как собственную.
Мандрагора – корень, формой напоминающий человеческое тело. Иногда используется магами-кобалами для того, чтобы сфокусировать силу, таящуюся в их разуме.
Мельджанн – третий Верховный маг Триумвирата.
В Валькарке я сражалась с Мельджанном и убила его во время битвы в Трофейной Комнате, куда пришла забрать свое имущество. Не знаю, кто занял его место. Грималкин
Море Галена – расположено к юго-востоку от королевства Комберсарка, между ним и Пеннадой.
Новициат – первая стадия обучения мага хайзды. Обычно длится около тридцати лет. Кандидат постигает секреты магии под руководством одного из старших по возрасту и самых могущественных магов. Если новициат завершен удовлетворительно, маг должен продолжить обучение в одиночку.