в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава. Жидкость способна храниться дольше, не теряя своих свойств. Термос. Способность поддерживать температуру жидкости длительное время. Десятикратно снижает вес налитой жидкости.
Вечная Фляга (D) Постепенно преобразует налитую в нее жидкость в объект Системы. Скорость преобразования зависит от сложности состава. Жидкость способна храниться очень долго, не теряя своих свойств. Термос. Способность поддерживать температуру жидкости очень длительное время. Стократно снижает вес налитой жидкости.
ОРУЖИЕ
Меч Системы
Ранг: E+
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2,4 м
Вес: 11 кг.
— Повышенная прочность
— Повышенная острота
Меч Системы (От Илаи) (D) Длина: 1,6 м. Вес: 23 кг. — Повышенная прочность III — Этот меч очень сложно разрушить. — Повышенная острота
Кинжал Системы (от ящеров) (D) Длина: 0,3 м. Вес: 0,51 кг.
Меч ( D ) Длина: 1,75 м Вес: 8 кг. Повышенная прочность I
Глефа Системы (от 2 ящера) (D) Длина: 2,4 м. Вес: 5 кг. Повышенная прочность II Повышенная острота I
Глефа Системы (от ящера) (Е) Длина: 2,2 м. Вес: 3 кг.
— Критическое повреждение!
— Примерное время до восстановления — 534 дня
— До восстановления извлечение невозможно.
Кинжал Системы (Е) Длина: 0,4 м. Вес: 0,4 кг. (от эльфа)
Копьё Системы (F) Длина: 2 м. Вес: 2,4 кг. (от эльфа)
Короткий Меч Системы (F) Длина: 0,89 м. Вес: 1,4 кг. (от эльфа)
двуручный Меч Системы (E) Длина: 1,4 м. Вес: 2,2 кг.(от обезьяны Маараба)
Копье (F) Длина: 1,8 м. Вес: 2,0 кг.
Кинжал (F) Длина: 0,24 м. Вес: 0,4 кг.
копье (F) от обезьяны
Нагината (Е) Длина: 2 м Вес: 2 кг.
+10
Карта «Комплект лучника»
Ранг: E
Тип: комплект
Описание:
Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку Системы.
Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.
Содержит:
— лук Системы.
— Снаряжение лучника.
— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E
Возобновляемый Колчан
Материал: дерево, кожа.
Класс: E
Тип: артефакт Системы
Описание:
— Позволяет трансформировать помещенные в него стрелы в оружие системы. 1 стреладень
— Вместимость: 2020 стрел.
Стрела × 16 хороших и 3 коротких от слизняка
Ранг: F
Материал: металл, дерево.
Длина: 0,8 м
Вес: 0.15 кг.
Карта «Комплект лучника» ×3
Ранг: E
Тип: комплект
+ примерно 50 стрел
КАРТЫ НАВЫКОВ
Чистая карта навыка ×20
Ранг: F
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у игрока навыков, соответствующего ранга, оплатив его полную стоимость.
«Владение мечом»
Насыщение: 1010 ОС
+ 3 владения оружием
+ 90 бесполезных навыков
«прочная шкура» F (810 ос)
«прочная шкура» F (210 ос)
«прочный хитин» F (310 ос)
«язык ящериц» F (410 ос)
«язык гоблинов» F (210 ос)
…
«людской язык» F (310 ос)
Создание энергетических кристаллов. E+
Насыщение: 65100 ОС
Средний сосуд вечности
Ранг: E
Тип: Особенность.
Уровень: 15
Описание:
— Заменяет собой малый сосуд вечности.
— Прана +5 единиц.
Требования для изучения:
— Ранг «малого сосуда вечности» не ниже 4го.
Дополнительно:
— При отсутствии «малого сосуда вечности», добавляет эту способность в 3 ранге.
Насыщение: 54100 ОС
Бессмертный
Насыщение: 97100 ОС
Шаг назад
Насыщение: 8100 ОС
«Картографирование»
Ранг: E
Насыщение: 93100 ОС
Чистая карта навыка
Ранг: Е
Насыщение: 49100 ОС
«Парящие клинки»
Ранг: Е
Уровень: 15
Тип: навык
Описание:
— Позволяет создавать на лезвии меча магическое лезвие
— Позволяет отправлять лезвия в полет во врагов
— Магический навык. Потребляем ману.
Насыщение: 92100 ОС
«вечное дыхание»
Ранг: E
Уровень: 11
Тип: особенность
— Позволяет определенное время не дышать, используя прану вместо воздуха.
— Незначительно повышает выносливость.
Насыщение: 67100 ОС
«усиление мышц»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: Навык
— С помощью праны позволяет временно усиливать мышцы.
— Может иметь негативные последствия.
Насыщение: 45100 ОС
«стальные органы»
Ранг: E
Уровень: 11
Тип: особенность
— Пассивный навык. Делает органы носителя в несколько раз крепче, за счёт увеличения их плотности и изменения состава.
Насыщение: 32100 ОС
«воля стойкости»
Ранг: E
Уровень: 15
Тип: особенность
Описание:
— С помощью воли изменяет ваше сознание, делая его более устойчивым к боли, эмоциям и прочим факторам.
— Может позволить вам трезво мыслить и не обращать внимание на боль в критических ситуациях, продолжая функционировать на пределе возможностей.
Насыщение: 67100
«Мастерство тесаков»
Насыщение: 94100 ОС
«Сродство с огнем» ( D )
Насыщение: 478500 ОС
Великая Архитектура Жизни
Ранг: C
Уровень: 15
Тип: Навык
— Содержит глубокое понимание концептов Праны и Воли.
— Даёт углублённые знания о манипуляциях с Праной и Волей
— Даёт комплексные знания о живых существах.
— Позволяет создавать квазиживых существ. Поднимать умертвий и ревенантов, создавать големов.
— Позволяет управлять созданными существами посредством Воли.
— Позволяет изменять посредством Воли и Праны живых существ.
— Требует больших обьёмов Праны.
— Полученные результаты сложнопредсказуемы и напрямую зависят от мастерства применяющего.
— Дар Ньарлахотепа. Этот навык создан самим богом.
Насыщение: 7.379/10.000
Карта Раба
Ранг: E (* 3 )
Описание:
— Позволяет заключить рабский контракт. Требуется подтвержденное согласие Существа.
— Позволяет поместить Раба в карту, прикоснувшись к нему.
— Возврат в карту (10 ОС) — позволяет вернуть раба в карту, вне зависимости от расстояния.
— Стазис. Существо в карте не подвержено влиянию времени.
— Последнее дыхание. Тяжелораненый раб может вернуться в карту, если находится в радиусе пяти метров.
— Приказ и Наказание.
Резерв:
010
Слот (11):
Концепт экономики
1000 энергии = 1 ОЗ
1 ОС = 2 ОЗ, реализуют через опыт в оружии
Резерв 1000 маны = 5–7 камней в день если весь день сидеть и медитировать.
Еда (мясо трупов, зерно) = 3 камня на дневной паек (маленький)
Пилюля — 5 ОЗ
Яйцо = 3 кристалла без скорлупы. 4 с скорлупой (курицам нужна только трава)
Труп игрока = 10–40 кристаллов (очень вариативно) (срезают мясо на еду, а потом в умертвие)
Комплект(50 оз у системы, частично продают с наценкой или покупают дешевле)
Оружие(F) 8–20 Оз
куртка 2–6 Оз
штаны 2–6 Оз
ботинки 8–11 Оз
сумка 7–25 Оз
фляга 7–14 Оз
Налог = примерно 1 камень за 3 дня (или больше, или сиди без крыши)
Налог с торговли или земли = вариативно
Посохи, сердца и золотые таблички. = 50 ОЗ за каждое (консервы денег)
Пищевая пилюля стоила пять очков, фляга — пятнадцать, а комплект игрока — пятьдесят.
стоимость оружия у системы.
F. Стоимость: 25 ОЗ. Доступно: неограниченно
E. Стоимость: 100 ОЗ. Доступно: очень много
D. Стоимость: 500 ОЗ. Количество: 0
C. Стоимость: 10.000 ОЗ. Количество: 15.252
B. Стоимость: 1.000.000 ОЗ. Количество: 17.952
А. Стоимость: 100.000.000 ОЗ. Количество: 151
S. Стоимость: 100.000.000.000 ОЗ. Количество: 1
Стоимость колец (в оригинале У Петра их не было в продаже)
E. Стоимость: 500 ОЗ. Доступно: 112.520
D. Стоимость: 1000 ОЗ. Количество: 25.876
C. Стоимость: 3000 ОЗ. Количество: 1.252
Приложение. Зафира и Таурисса
Зафира. Человек. Игрок. Ранг E. Уровень 11.
Зафира (…)
Общий ID: неизвестен
Возраст: 22 года
Раса: человек (94%) (E)
Пол: женский
Уровень: 11 ( 0/220 Очков Системы)
Доступно: 0 Очка Системы
Доступно: 0 Очков Характеристик
Доступно: 13 Очков Заслуг
Параметры*:
Сила: 710
Ловкость: 710
Интеллект: 710
Живучесть: 1010
Выносливость: 710
Восприятие: 910
Удача: 710
Расовые параметры:
Интуиция: 1010
Дополнительные параметры:
Мудрость: 1515
Плоть: 910
Вера: 3
Производные параметры:
Мана 1231537
Прана 98959
Достижения: «Больше, чем человек»
Известность: 1
— Средний магический дар (E, ⅖). Заменяет собой малый магический дар. Мана +5, +3 за каждый уровень.
— Малый Сосуд Вечности (F, ⅕). Позволяет управлять вашей жизненной силой. Разблокирует параметр Плоть: +1
Боевая форма
Ранг: Е
Уровень: 1/1
Тип: Боевая форма
Стоимость активации: отсутствует
Описание — Активирует боевую форму на срок не более трех часов. После отмены следует откат на три часа. Наращивает на тело псевдоплоть, давая дополнительную защиту. Предел всех характеристик