встал! заходи уже!", но нет, она просто смотрит непонимающе в дверь. Встала и пошла к двери, а я делаю неспеша шаг назад, вдруг при резких движения поле слетит или еще как выдаст меня, всё-таки резкие движения всегда были врагами невидимости.
Вот она подошла и выглянула в коридор а тут кроме меня никого. Посмотрела на право, на лево и закрыла дверь так и не прекратив разговор. Стою с бешено бьющимся сердцем и не могу поверить! Правда система пришла! Ну или уже привязан к кровати под сильными препаратами. Ну и к черту всё. Мечты сбываются, мля. А как именно это уже не волнует!
Так что там дальше? На чем способность работает? То что на мане понятно, но где эта шкала? Ладно надо сначала вернуться.
Сижу, пью чай и рассматриваю Окно Развития:
Эволюция - Вставший на путь Силы
Уровень - 2.01%*
(Показывает уровень накопленной маны, этот же уровень тратится на активацию и поддержание способности если токовое требуется, набрав 100% вы сделаете следующий шаг на данном пути Эволюции (Адепт), уровень маны не может опуститься ниже текущего шага, следите чтобы уровень не опустился до 0, иначе не сможете активировать способности)
Тело - Способности
Так, сперва проверить сколько жрет способность. Активирую и уровень не упал, значит только на поддержание? Ровно минута и уровень просел до ровно 2%. Да, все правильно, еще через минуту упало до 1.99%. 200 мин невидимости это по моему очень много. А если еще тварей убивать то получается можно вообще не выходить из невидимости! Кстати Система, а можно как то определить где есть Разрыв или появится?
(Первые хаотичные Разрывы появляются там где меньше всего Разумного вида, мана всегда ближе к природе и будет насыщать её в первую очередь.)
И что мы поняли? Что местным зверушкам в лесу пиз...ц, тайга будет кишеть монстрами, и скорее всего деревни исчезнут как населенный пункт. А мне, пока люди не просекли в чем дело, есть где разгуляться.
Остаток времени для справки 1ч 58м, что еще спросить? Как получать у.е.?
(За каждую концентрированную ману вы будете получать 1 у.е., каждые 10% уровня будешь получать 3 у.е.)
Эй! Система, а если я убью кого-то большого и сильного, и получу много концентрированной маны и уровень скакнет на скажем 50%, то что получается, я помимо у.е. за уровни получу всего 1у.е.?
(Идет индивидуальный расчет, для каждого сгустка маны, но если сможешь получить такой большой концентрат за раз, то помимо положенных у.е. придет еще и бонус от вашего Мира. Миру не нравятся вторженцы, они уничтожают его детей, и своим защитникам он всегда благодарен. Это же правило верно в обратную сторону - чем больше шагов сделаешь на пути Эволюции тем сильнее концентраты нужны, и за F - ранговую тварь ты получишь крохи маны, во время будущего развития.)
Всё понятно вроде, кроме Мира. Системой то ясно, вроде ИИ, наверно, но Мир? Ну да ладно, куда мне мелкому, который еще шага не сделал по Пути, лезть в эти дебри.
Система перестала отвечать, видимо по текущий имеющийся информации я уже на все получил ответ. Там было ограничение по этому поводу, и на сторонние вопросы не имею право на ответы. Вот если бы я не сидел на работе а шарился по овраги и убил еще нескольких тварей , возможно еще бы получил ответы на парочку вопросов, но увы.
Да и смысла нет, даже вечером когда пойду, могу никого не встретить. Судя по тому что я во все мире только третий пережил встречу, то всё только началось и Разрывов еще очень мало.
Теперь по Способностям ибо что может быть интереснее с первыми двумя понятно:
(1 ур.)Невидимость Грару 2/30 →(2 ур.) Развитие Невидимости 2/30 →
→(3 ур.) Глаза Грару 0/5 (требует Развитие Невидимости 5/30)
(Грару хорошие разведчики и зрение у них отличное - улучшает Фокус, Четкость и иммунитет к агрессивному изменению света)
→(3 ур.) Ловкость Грару 0/5 (требует Развитие Невидимости 5/30, Ловкость 10+)
(Грару известны своей Ловкостью и гибкостью - улучшает суставы, дает +2 к Ловкости)
→(4 ур.) Короткие клинки 0/10 (требует Ловкость Грару 5/5)
(Грару бойцы ближнего боя и почти все владеют разной модификацией коротких клинков - Система через ману передает понимание боя на коротких клинках)
→(4 ур.) Неожиданный удар 0/5 (требует Ловкость Грару 5/5 , Развитие Невидимости 5/30)
(Грару не войны , они скорее убийцы и часто ставят всё на один удар - покрывает оружие полем невидимости и пока оно не коснется врага его сложно заметить, придает оружию свойства энтропии)
→(4 ур.) Слабое место 0/5