литра воды. Крайне полезно и намекает на то, что быстро я отсюда не выберусь.
Да Начнется Охота призывает охотника, но что-то на картинке мне подсказывает, что лучше ее не активировать. Сомневаюсь, что это будет кто-то послушный, вроде моего фамильяра.
Одну карту под названием Главное — Стиль, я отложил в сторону. Судя по описанию, она дает подходящую экипировку, а таких карт у меня две.
Одно зелье исцеления, явно что-то волшебное. Один заряд из трех, а сама карта называется Второй Шанс. Вот это точно не лишнее и, к сожалению, скорей всего пригодится.
Огонь Духа. Название интригующее, но на картинке изображен обычный факел, разве что пламя отдает голубым. Три заряда из трех в этой карте.
Следом шло две карты под названием Карта с Картой. У создателя этого места особый пунктик на тавтологии, это я уже заметил. Не трудно догадаться, что на картинке была изображена обычная карта местности. Одну из двух копий я отложил в сторону к экипировке. Туда же легла и карта Комплексный Обед, подобранная после боя.
Осталось самое интересное. Абсолютное Очищение в описании имело лишь одну непонятную фразу «Сделать, как было раньше». На картинке изображена человеческая фигура, от которой отваливаются какие-то наросты.
Еще одна абсолютная карта -274 по Цельсию, раз уж мы пошли по тавтологиям. И вот тут уже описание интриговало. Аспект Изначального Хлада. Абсолютное умение, понижает температуру вокруг до абсолютного нуля. Требования не выполнены.
Абсолютно абсолютный абсолют. Абсолют. Какие там требования — я не знаю, но кнопка активации хоть и имеется, но серый цвет как бы намекает, что для меня эта карта бесполезна. Разумеется, я потыкал в кнопку из научного интереса, но ничего не произошло.
Карта защитного артефакта изменилась и теперь называлась Щит Шипастого Легиона. Только в этот раз вся карта выглядела серой, словно выцвела. А вместо кнопки активации появилась новая с надписью «Очистить».
А вот карта Гончей Смерти выглядит нормально. Это из-за того, что у пса таймер еще не истек? Или потому что я не потащил с собой тот громадный кусок железа?
Карту атакующего артефакта отложил к экипировке и еде. Рано или поздно ее придется использовать, так что надо пересилить себя и пойти на этот шаг.
Из всей огромной колоды осталось две. Тот самый Путеводитель и то, что напрягало меня больше всего. Высшая Кровь.
А в голове плясали строчки из совета Амодеша. Испей мою кровь. Можно ли доверять той сущности, что… Я вообще не знаю, кто такой этот Амодеш. Один из покровителей, но чего он хочет? Помочь? Сильно сомневаюсь. Использовать в своих целях? Более вероятно, но все еще непонятно.
«Риск награждается» — описание карты. Звучит не очень заманчиво, но вряд ли мой покровитель хочет, чтобы я так глупо умер. Мы же участвуем в каком-то безумном шоу, а значит есть зрители. И вряд ли они поймут, если один из игроков помрет, просто активировав карту.
— Была ни была? — спросил я сам у себя.
Я активировал карту и передо мной из ничего возник стеклянный сосуд, по форме напоминающий каплю. Я протянул руку и прикоснулся к холодному хрусталю, внутри которого клубилась вязкая алая жидкость.
Я медлил несколько минут, прислушиваясь к себе. Но ничего не произошло. Никто не прервал меня, с улицы не раздалось ни звука, сосуд не треснул у меня в руках. Ничего не случилось, что бы помешало мне это выпить.
Я вытащил пробку, сорвав сургуч и одним залпом выпил содержимое. На вкус, как овсяное печенье. Буквально в этот же момент перед глазами возникла надпись «Пробуждение Аватара — 5 %».
И больше никаких изменений. Ничего. Никакого прилива сил или молний из глаз. Слабовато, только вопросов больше стало. Но и хуже не случилось. Зато я заметил, как надпись не исчезла, а словно бы улетела куда-то в угол. Сосредоточившись, скосил взгляд в ту сторону, стараясь не вертеть головой.
Перед глазами вспыхнуло окно с буквами и цифрами, а я от неожиданности отпрянул и больно ударился головой о стену. Но надписи не пропали.
Имя: Девиант.
Уровень: 1 (100/1000)
Покровители: Амодеш (5 %)
Аспекты: нет.
Способности: нет.
Характеристики:
Тело: 6 из 6.
Разум: 8 из 12.
Дух: 8 из 10.
Осколки душ: 15.
Вот повезло так повезло. Из всей моей насыщенной разными событиями жизни, компьютерные игры были тем немногим, что прошло мимо. Но общие принципы мне знакомы. Какой я из этой информации могу сделать вывод? Ну да, я слабак, зато умен и… Духовно богат? Что вообще за дух? Ладно, вряд ли это жизненно важная информация в данный момент.
А вот и главный гвоздь сегодняшнего номера, на который я очень рассчитываю. Последняя карта в моей колоде, пришло твое время. Путеводитель по Чертогам Безумия для Чайников.
В то же мгновение перед глазами все вспыхнуло и завертелось нечто, постепенно обретая форму. И вот передо мной прямо на полу появилась гигантская полуметровая скрепка с глазами и улыбающейся мультяшной рожей.
— Добро пожаловать в путеводитель для чайников, — радостно произнесло существо. — Я — ваш виртуальный помощник.
— Что за хренобора? — опешил я от неожиданности
— Виртуальный помощник, — улыбалась скрепка. — Попрошу не сквернословить, мы ведь в приличном обществе.
— Ты что такое?
— Виртуальный помощник, — продолжала натянуто улыбаться скрепка.
— Почему ты выглядишь, как… — я развел руками, пытаясь придумать подходящее сравнение.
— Я принимаю форму наиболее известного вам помощника.
— Скрепки из ворда?
— Без понятия. На самом деле я бесплотная сущность, тысячелетиями заточенная во власти сиятельного Амодеша, потому что моя армия проиграла в трехсотвековой войне и я был жестоко казнен вместе со всей семьей, слугами, домашними питомцами и теперь выполняю поручения своего господина до скончания времен.
— Ну ничего себе, — выдохнул я, глядя на улыбающегося помощника. — Ладно, расскажи, что за игра?
— Игра Чертоги Безумия создана всемогущественным Амодешем, безумным богом веселья и радости для веселья и радости безумного бога Амодеша. На территории Чертогов его власть абсолютна и непоколебима, а еще поговаривают, он невероятно красив и талантлив.
— К делу, а?
— Тысяча игроков одновременно появляются на выбранной арене, где они должны выжить в течение отведенного времени. Диаметр арены постепенно уменьшается. Убивайте агрессивных противников под управлением Амодеша и друг друга, чтобы прокачать уровень и стать сильнее. Не попадайтесь охотникам и постарайтесь выжить. Выиграйте три игры, чтобы стать чемпионом и удостоиться наивысшей награды — встречи с самим лучезарным Амодешем, который исполнит одно ваше желание.
— Эм, это типа королевская битва такая?
— Без понятия, — улыбалась скрепка. — Но на короля вы не тянете. Скорее на