за проделанную работу.
- Ну что кричишь? Всю рыбу распугал, пойдём принимать. После рыбалки баньку принять самое то. Да и разговоры разговаривать приятнее на разогретое тело.
Ну да, я рыбу распугал, а то, что кто-то минуту назад храпом мог поспорить с гудком парохода по громкости, так это сущая мелочь. Но от баньки я и сам не откажусь.
- Скажи-ка, Дмитрий, вот вроде сильнее ты стал, обучился кой чему, а уровень не изменился… не понятно…
- Так от чего ему меняться? Никого не убивал, опыта взять не от куда, вот и уровень не изменился. Или я чего-то не понимаю? Расскажи, как происходит повышение уровня в этом мире?
- Любопытно… Пойдём к дому, по дороге расскажу. Значит, про уровни побеседуем. Уровень отражает силу любого существа в мире будь то местного или пришлого из врат. Повышая характеристики, улучшая умения или навыки, уровень поднимается самостоятельно, когда система посчитает, что твой уровень качественно поменялся. Ты говоришь, что не убил никого, потому уровень и не менялся, но убийство непосредственно не влияет на уровень. Сражение с сильным соперником лишь позволяет улучшить владение навыками, познать себя и развить характеристики. Но для этого и убивать кого-то не обязательно, тренируясь с другими воинами ты достигнешь практически того же. Конечно, в реальном бою выкладываться будешь больше, от того и рост существеннее, но на этом и всё. Некоторые монстры содержат ядра силы, поглощая которые так же можно увеличить характеристики, а в результате и уровень. Мясо, фрукты, рыба и прочие продукты врат так же могут способствовать росту характеристик. Кроме того, после боя с монстрами или в результате исследования врат, можно найти скрижали с навыками. Как видишь, способов стать сильнее много, но ни один из них не связан напрямую с убийством кого бы то ни было. Нельзя поглотить чью-то жизненную силу путём убийства. Этим обычно занимаются некроманты или вампиры, но и они не увеличивают уровни убивая других, а вытягивают чужую жизненную силу продлевая собственную жизнь. А опыт, опыт – это лишь прожитый жизненный путь, у него нет каких-либо очков. Как ты измеришь мой опыт? Сколько сражений я прошёл, мои размышления, чувства, поступки… числами это не измерить. Так как так получилось, что твой уровень не изменился, хотя я точно чувствую, что ты стал сильнее. Вот какие твои характеристики сейчас и какие были?
- А вот это довольно интересная информация. Если я правильно понимаю свою систему повышения, то за каждого убитого врага буду получать опыт. Например, за молодого гоблина 1 уровня, которого встретил в начале пути, получил 10 единиц. Набрав 100 единиц получу следующий уровень. А за его получение должен получить очки характеристик, к сожалению, пока не знаю сколько, не было такой возможности узнать, и очки навыков и умений. Но это моё предположение. Кроме того, получаю свободные очки за различные достижения, например, когда взял себе имя в этом мире получил 1 очко характеристик. Когда открыл самостоятельно дополнительную характеристику, то тоже получил достижение и очко характеристик. Что касается собственной статистики, то в момент появления все параметры были на 3, кроме удачи и харизмы, те были по нулям.
- Подожди, на 3?! Такими характеристиками обладают разве что детишки лет пяти… а тебе сейчас сколько 17-18?
- 16, если верить статистике.
- И ты говоришь, молодого гоблина победил, да ещё и с лёгкостью при появлении?
- Да, думаю его характеристики были в районе 1.
- Не бывает таких гоблинов… Они, конечно, мелкие, но юркие и уж точно не слабее мальчишки 16 лет. Их параметры находятся в радиусе 30, а ловкость и того выше. Единственное, с головушкой у них беда, интеллект с мудростью редко выше 10 бывает. И то, если не считать шаманов. Тех природа не обделила интеллектом. Вывод только один, система, принеся тебя в этот мир, сама же и создала этого слабосилка. Вот только зачем?
- Она что-то говорила, про проверку успешности переноса, что-то про калибровку тела…
- То есть испытания проводила, тогда понятно.
- Волх, скажи, а почему совсем не удивляешься? Я пришёл чёрт знает от куда, можно сказать с неба свалился. Система прокачки отличается от привычной, а ты ведёшь себя как будто, так и должно быть?!
- А чему удивляться? Буквально 300 лет назад не было ни врат, ни системы, ни монстров. Не было никого опаснее медведя или волка в лесу, разве что леший пошутить удумает, так то не со зла, со скуки. А сейчас мы регулярно сражаемся то с гоблинами, то с эльфами, то с демонами, а то и вовсе с мертвецами. Вот и ответь на свой вопрос: а что в тебе такого сверхъестественного?! Появился, значит так надо. Система отличается, так иначе ты был бы просто бесполезным созданием. Никогда и никого догнать бы не смог в развитии. Вот сколько мне лет? Сколько лет другим богатырям?
- На вид лет 40…
- Почти, 320. У сильнейших воинов настолько высокая выносливость и регенерация организма, что мы и не стареем практически. Смерть нам грозит разве что в бою. А она здесь многих находит и часто. Ты мне по текущим характеристикам не ответил.
- Сила: 7, Ловкость: 8, Выносливость: 9, Интеллект: 4, Мудрость: 3, Харизма: 0, Наблюдательность: 1, Удача: 1; да умений немного: картограф, травник, владение топорами, атлетика, познание. Буду благодарен, если по характеристикам просветишь.
- С таким приростом ты должен был дорасти уровня до 6, но так и остался 1. Любопытно, с одной стороны, тебя будут вечно недооценивать и расти ты сможешь быстрее. С другой, не стоит об этом всем и каждому трепаться, как бы не менялся мир, а самым опасным существом остаётся человек. Монстры понятны и примитивны – они враги и будут стремиться тебя убить. А вот с человеком не всё так просто. Сегодня он тебе улыбается, а завтра нож в спину всадил. Не стоит доверять всем подряд. Вот и до дома добрались, пойдём работу принимать.
Хороший мужик, довольно подробно всё объяснил, хоть и учеником ещё даже не признал. На огород только мельком взглянул, хмыкнул и дальше пошёл. На дрова даже не взглянул, а я старался. Пусть не большую, но поленницу сложил. Сразу в сторону бани пошёл. По дороге заскочил в дом, взял небольшой бочонок и 2 кружки.
- Жарко, хорошо, только веник не зашпарил, не порядок. Но мы это дело сейчас исправим. А пока квасу наливай, да