сходить забрать награду, за спасение «Невинной девы». — И он подмигнул Чумке.
— КонанВарвар быть там, КонанВарвар получить умение легендарное умение, и кольцо, редкое кольцо.
— По огнестрелу, может скоро введут для всех уже, такая же беда, нет ни навыков, ни приемов у тебя. По рунам, навыков много, и можно раскидать, как советуют в гайдах, но половина из них с твоей ачивкой Безумного бесполезна. Из того что есть, можешь кинуть пяток талантов в «Пробивание брони», на шанс крита, у него там есть такая ветка. Маховой удар в те же пять в урон, ну и в Натиске, как минимум открой пасивку чтоб срывать агр мобов на себя после удара, потом ее нужно минимум до двадцати вкачать. Но в целом я прикинул, что и как, так что сходим к Ракшасу выучим, раскидаем. — А ведь он прав, вкладывать банально некуда, и на что я рассчитывал. — У кого может еще есть что добавить?
— КонанВарвар согласен с Гадионом, сложно говорить, куда, если ничего нет.
— Я тоже, единственное, что знаю, как быть с рунами, помогу, а после обсудим, что ты хочешь в результате и составим план.
— Спасибо, действительно сглупил, нужно было вначале навыков понабирать и только потом вас дергать.
— Да ладно ты нуб, тебе можно. Двинули к капитану.
— Мальчики, а с вами можно? Я заодно спасибо ему скажу, если б он не дал бы квест то, кто знает, как бы сложилось, а я б точно не встретилась с вами.
Заверив, что, конечно, можно, и просвещая меня нуба обо всем подряд, мы отправились к дому, где проживал Ракшас. Пока шли, я решил кое-что уточнить.
— Кстати, а кто Скрипу в группу пригласил, ну там в деревне?
— Голос пригласил, и запрет на перенос добавил, так что ты, конечно, герой, но зряшный. Да еще чуть не подставился капитально. Ну да тут есть и моя вина, нужно было еще амулеты мысли связи вытребовать, а то чат не удобен.
— Хм, странно, тот друид, он сказал, же что я помог спасти его родича, а я вообще отношения к этому не имею.
— Понимаешь, тут какое дело. — Протянула Чумка. — По истории я тоже эльфа, причем и солнечный и лесной. Так что скорее всего он про меня говорил. А это, — она провела по рожкам и хвостику ладонью, — это от Присягнувших крови.
— Но ведь ты говорила эта раса. Там у Хранителей.
— Ну, оговорилась, с кем не бывает.
— Действительно.
Вот так за разговором мы и добрались до дома капитана. Разговор с капитаном был довольно скомкан и происходил в дверях его жилища, я конечно знал, что НПС — это практические наши точные копии, но мельком замеченный женский силуэт и полупустая бутылка вина на столе, днем, да еще сегодня.
В прочем квест сдали, получили его дружбу и опыт, что закрыло сразу половину седьмого уровня. Как и говорил Кон, легендарное умение, но если Кону досталось умение для парных клинков, то нам с Гадионом достались одинаковые умения. Название простое, «Щит магии», умение было из разряда редких, но в перспективе легендарное, одна проблема, для него нужен был еще навык, которого у нас не было. Умение «Щит магии», умение поглощало урон, на первом уровне блокируя сто единиц маны, оно так же поглощало сотню урона, у умения было куча пасивок на увеличение поглощаемого урона, а на двадцатом уровне навыка открывались две возможности, которые и делали это умение Легендарным и крайне востребованным. Если количество жизни щита было меньше максимума, то каждую минуту оно автоматически брало манну для восстановления, а вторая, позволяла поглотить любой урон перед отключением щита. То есть, допустим, щит имеет тысячу единиц здоровья, противник бьет на девятьсот урона, которые щит поглощает, если у вас нет второй пасивке, то на следующем ударе щит поглотит сотню урона, и восемьсот получите вы, а с пасивкой поглощается весь урон! Абсолютная неуязвимость раз в минуту, для любого удара, главное иметь достаточно манны, эдакая абсолютная защита паладина, но на единоразовый урон. Несколько имбалансное умение, но все носящие тяжелый доспех смогли отстоять его год назад, за что им низкий поклон. Только в отместку администрации сделала навык поистине редким.
Вообще при правильной прокачке тяжелого доспеха грамотный игрок мог заблокировать четыре из десяти ударов, просто принимая удары на доспех. А если активно пользоваться всем, то практически девять из десяти, впрочем, таких было крайне мало. Вот так-то. У магов также были подобные умения, ну да нам не жалко, почти. Все это мне быстренько рассказал Гадион. Когда мы возвращались в гостиницу.
И кстати мы получили только умение, а вот Конан еще и колечко, нет в жизни справедливости.
Кстати с Чумкой вообще получилось забавно, когда она представилась и начала благодарить, то была в вежливой форме прервана, обругана, и отправлена в блажащую гостиницу, с обещаниями завтра зайти и все выслушать, а сейчас некогда, мол. Вот такие тут НПС, живые, да.
На обратном пути кроме более подробного описания навыка я вытянул информацию о цветах в интерфейсе, а заодно и распределение талантов, вышла целая лекция. Все оказалось одновременно просто и сложно, цвета символизировали категорию предметов, в игре у каждой категории был свой цвет, но по неясным причинам по умолчанию отключена, одна из версий, что просто не помнят уже как автоматически включать для каждого нового игрока. И если у предметов, умений и приемов, изначально указывалась их категория, то для самих навыков игроки самостоятельно, на форуме составляли списки. Интерфейс был крайне гибок и подавался практически любой кастомизации.
Категорий было тринадцать, точней шестнадцать, но по порядку, «Плохой», блеклый полупрозрачный серый цвет, обычно все возможный мусор, изредка квестовые предметы, очень неохотно покупается даже НПСами.
«Обычные», стандартный белый цвет, самый распространённый лут с рядовых мобов. По опыту за ним перестаешь нагибаться уже после двадцатого-тридцатого уровня, слишком дешев, объемист и бесполезен.
Следующей категорией был «Необычный» предмет, обычно именно в них рассекали не клановые игроки, выпадает из обычных мобов не так уж и редко, а с элиты так и не один.
«Зачарованный» голубой, предмет встречается реже, чем легендарки, но всегда дарует несколько навыков, разброс предлагаемым им характеристик громадный, крайне не однозначные предметы.
«Редкие» вещи на то и редкие что немногие могут им похвастаться, встречаются чаще легендарок но реже чем усиленные, цвет синий, на предметах могут быть и дополнительные навыки и даже процентное соотношение к увеличению чего либо. По процентному соотношению, на форумах народ до сих пор ломает копья, пять