разобраться, а то мы сегодня ещё ни на шаг не приблизились к получению двух уровней. А это не есть хорошо. Пока мы сидим – враги качаются, а значит и нам хватит рассиживать!
День 6. Вечер
- Так, мальчики и девочки, утро было очень продуктивным, хотя мы даже из-за замка не выходили, а кто-то и из-за стола. Но пора идти набирать уровни. Сейчас план такой: в форте уже построился сад фей, Розетта, надо встретить наших новых девочек. Заодно около входа в форт посадишь росток одного из гворнов, там такой защитник не помешает. Друиды на единорогах отправляетесь в сторону кочевников, надо после Кузнечихи максимально усложнить им жизнь, засадите там всё кустами. Надо подготовить засады и пути отхода. Для этих целей возьмите с собой одного из наших лучников. Заодно он будет отслеживать, когда в нашу сторону выдвинутся враги. Учтите, по-хорошему надо навязать им бой ещё до подхода к нашей деревни, а ещё лучше выбесить их на столько, чтобы они и думать забыли об остановках в других населённых пунктах, а шли прямиком на нас. Да, кстати, в Кузнечиху зайдите, там давно должны были мой заказ подготовить, разложите подарки по дороге, так, чтобы их не видели пока не наступят. Так, мы отправимся к саду фей, заодно по дороге логово гарпий навестим.
- Оникс, идея есть как зачищать гарпий, если диалог не состоится? У нас сейчас из 7 лучников, включая меня, 5 находятся на разведывательных операциях (2 отслеживают перемещение минотавров, 2 отдыхают перед сменой, 1 отправляется отслеживать перемещение кочевников). Гарпии – летающие. Как быть? Феи и нимфы слишком хрупкие, чтобы принять их удар. Гномов – мало, их тоже разнесут в открытом бою. А вдвоём мы не успеем всех перебить, тем более, что даже численности не знаем, но раз это логово, то их явно будет не мало. Друиды, опять же, отправляются на подготовку будущего поля боя. Остаются мы и маг. Уверен, что идея хорошая?
- Хех, моя пора что-то ценное предложить, а то такой подарок, что мне Оникс подарил, долго отрабатывать придётся. Значит, мысль простая, как золотой. На сколько понимаю, в основном тут собрались призыватели. А значит, мы можем вполне на призванных существ и выманить этих куриц. К тому же, не забывайте, гарпии опасны своим натиском с неба, но вот потом – беспомощные, как курицы. Я с ребятами подкрадусь максимально близко, а после того как они атакуют призванных животных, мы постараемся максимально сократить количество пустых голов. После этого отступим обратно под тень деревьев. И повторим заход. В результате так их всех и повырежем.
- В целом, справимся даже быстрее, не только же вы бить их будете, мы их тоже постреляем.
- Вот видите, сами же план и придумали почти, только вы снова кое-кого не учли: у фей есть кристал тайного, так что мы сможем сделать много шума и жертв. Поэтому слегка подкорректируем: сначала феи призывают кого могут, после отката кристаллы в толпу гарпий, лучники кристаллы подбивают и только после этого призванные выбегают к гарпиям. А дальше уже добиваем недобитков по вашему плану. А теперь собираемся и выходим, сейчас только я дендроида активирую, и оставлю его на страже замка. Вести его с собой – слишком медленный, а вот неприятеля остановит легко.
На том и порешили, друиды на единорогах с лучником уже ускакали выполнять поручение. Розетта отправилась за пополнением моих летучих отрядов, а я посадил росток дендроида. Он очень быстро начал расти и уже через несколько минут передо мной стоял топовый юнит моего замка.
- Здравствуй, Буратино, рад видеть тебя в нашей тёплой компании. – Да, дендроид мне ничего не ответил, только ветками кивнул. Это с энтом можно пообщаться, хоть и терпение там требуется изрядное. А дендроиды создания молчаливые. – Обустраивайся, можешь укорениться около входа в наш замок. Остаёшься за старшего, на тебе защита замка. Справишься? – Очередной кивок ветвями и моё шикарное приобретение пошло укореняться. В таком состоянии причинить ему урон задача не простая, если только ты не некромант. К их магии мои надёжнейшие юниты уязвимы. У всех в этом мире есть антагонисты, всегда будет кто-то сильнее тебя, такова жизнь. – Молодец, Буратино, не скучай, мы пошли.
У меня остался один единственный росток гворна, но на него были свои планы. А пока мы двигались к логову очень забавных существ – лицо женщины и тело курицы. Вот только в бою они оказывались очень серьёзными соперниками, особенно их удар с воздуха приносил много проблем. На земле гарпии не несли серьёзной опасности, хотя феечек моих и сидя на попе смогут порвать в ближнем бою. Гарпии, в какой-то степени, использовали нашу же тактику боя: бей и беги/лети. Они не сильны в прямом противостоянии, но если дать им разорвать дистанцию, то смогут снова смертельно удивить. Помнится, они мне очень нравились в 4 героях: подлетели, клюнули, улетели и даже ответки не получили. А с учётом их скорости и прочих параметров – это были шикарные юниты.
Сейчас меня больше интересовала другая их черта: гарпии те ещё сороки. В их гнёздах часто можно было найти что-то интересное. Так что этот поход был ещё и стратегически важным.
По дороге к гарпиям на нас вновь напали гоблины – они когда-нибудь закончатся? Пора бы уже проверить где они тут засели. Но сначала дойдём до птичек подерёмся. Устанавливать кристаллы тайного поручили нимфам, они хотя бы немного посерьёзнее фей. Феечки всю дорогу радостно щебетали, таких на скрытную операцию не отправишь. Гарпии и так насторожились, хоть мои девочки ещё даже не подлетали близко. Жилище гарпий было предельно простым: в лесу, на полянке, была сделана насыпь из всякого хлама, а на холме гнёзда этих существ. Чем-то это всё помойку напоминало, только вместо бомжей женщины с крыльями и, нет это не ангелы. По своей сути они очень шумные и постоянно перелетали с места на место. То одна стащит что-то блестящее у соседки, то соседка в драку полезет. Одним словом – студенческое общежитие во время гулянки. На вершине сидела крупная гарпия с седыми волосами и диадемой на голове. Она вызывала опасение, эта явно непростая курица. Помнится, в игре раньше были гарпии-ведьмы. Да, магией такие существа не обладали, но вот их скорость была впечатляющая. К тому же, меня всегда бесил безответный удар. Хоть здесь и игра-жизнь другого уровня, но благодаря