Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Научная фантастика » Инфер-6 - Дем Михайлов 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Инфер-6 - Дем Михайлов

15
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Инфер-6 - Дем Михайлов полная версия. Жанр: Книги / Научная фантастика. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 43 44 45 ... 66
Перейти на страницу:

Замыкал конвой броневик со мной, Рэком и Лукой.

Построение так себе, прем чересчур плотной группой, но прем по свежим следам и поэтому я смирился со слишком большой скоростью. Но если впереди идущий эб вдруг завалится… сначала его даванет танкетка, а затем по нему проеду я. Тормозить не стану в надежде, что Донс-Данс соскребет зубами засохшую грязь с днища….

Но пока что все было спокойно и можно было спокойно поговорить, изредка обрывая Луку, когда его опять начинало тянуть на слезливость и нервные переживания. И с первых его слов я начал многое понимать.

Мутатерр почти весь в сумраке – во всяком случае изведанная его часть. Те алые полусферы, что находятся на условно обжитых территориях вокруг лагеря Ромашки и соседствующего с ним Моно давно уничтожены и никто не спешит восстановить их. Системе глубоко посрать на то, чем там занимаются в мертвых руинах ею же созданные мутанты.

Но задания все же выдаются – для этого надо навестить старую доску объявлений, что расположена у стены бывшего административного здания.

Доска представляет собой бронированный нехилый такой сенсорный экран и выглядит как стилизованное под кирпичную стену пространство, улепленное сотнями липких листочков с мелким текстом задания. Да листочков море и стоит выбрать один, как тут же на его месте возникает новый. Вот только девяносто девять процентов таких заданий тупо невыполнимы. Но иногда появляются и куда более внятные или даже легкие поручения. Такие задания особо ценны и к их выполнению относятся с трепетностью – всегда можно выбрать один их трех вариантов награды и мутанты, само собой, выбирают наиболее важное. Лекарства, оружие, боеприпасы… а если выпадает удача, то в качестве награды предлагают подарочную отсрочку в виде пластиковой перфорированной карты с номером. Если цифра 1 – карта считается за одну отсрочку. Если цифра 2 – две отсрочки. Максимальное число, как говорят здешние легенды – 11. Но это лишь догадки. А ведь карта отсрочки – это еще и ключ от взрывных сундуков, что раскиданы по Мутатерру. Попробуешь силой вскрыть такой ящик – и взрывом разметает не только содержимое тайника, но и самого взломщика. В сундуках всегда что-то ценное, но на каждом из стальных контейнеров тоже есть цифры – от единицы до одиннадцати. Отсюда, кстати, и догадка, что максимальная цифра 11.

Одиннадцать? Почему именно одиннадцать?

А хер его знает. Но цифра 11 начертана красным и обведена золотым кругом. Там что-то шикарное… наверное… карта с максимальной цифрой, что доставалась здешним счастливчикам это 5. Все потому, что нельзя выполнить одно задание и сразу получить столь большую цифру. За выполнение одного из заданий ты можешь – только можешь, но не факт – получить как вариант награды карту с цифрой от 1 до 3.

И это неплохо!

Очень неплохо!

Даже во взрывной «единице» всегда немало полезного – от пятнадцати кило качественной жратвы, к примеру! Или запас бинтов и мазей. А может несколько коробок с патронами!

Двойка – там примерно то же самое, но всего в два раза больше, плюс встречается оружие.

Тройка – вау-вау-вау! Там всегда крутой микс! Патроны, что-то из оружия, лекарства, пара бутылочек бухла, витаминные порошки, продовольствие… это круто!

Что? Можно ли взять и пихнуть в сундук с цифрой «5» сразу две карточки? К примеру, с цифрой «2» и «3», ведь их сучья сумма…

Нет нельзя. Пробовали. Взрыва нет, но сундук просто сожрал все карты и на этом веселье кончилось. Впустую просрали две карты – а могли ведь спасти от ядомута пару рыл.

Да… это всегда охрененно тяжелая гребаная дилемма!

Что сделать с доставшимся тебе пронумерованным перфорированным куском пластика?

Воспользоваться подробной картой с прочерченными разноцветными маршрутами, безопасно добраться до подходящего сундука и обогатиться? Лекарства общине всегда нужны. И ведь все зачтется тебе в репутацию – здешние ценят, когда ты делишься. Особенно болеутоляющими… Так что добыча с сундука – всегда радость.

Или же… дойти до лагеря Моно, выбрать наугад или осознанно бедолагу с вшитой непонятно куда капсулой ядомута, дождаться его в руинах и отдать ключ-карту ему? Или просто сделать закладку в консервную банку и подбросить к забору Монолита… Это ведь святая отсрочка…

Вот сука и думай, как поступить – обогатиться самому и чуток поделиться с другими из лагеря… или же спасти человека от превращения к кусок булькающего раздутого дерьма. Вот только хрен его знает, что это за человек и как он себя покажет в будущем. Они ведь все жалобные и слезливые пока там у стального куба. А как только получают все девять отсрочек…

Вот одно непонятно – а какого хера цифра «11»?

И ведь такой сундук всего один и находится там, куда еще хрен залезешь! О его местонахождении – золотой круг с двумя единицами – рассказал давно погибший легендарный охотник Брунор Бочка. И на карте их драгоценной то место хоть и указано, но отмечено ореолом вопросительных знаков – ведь кроме Брунора тот якобы здоровенный мать его сундук не видел никто. И да – Брунор Бочка погиб как раз потому, что тот сундук с золотым кругом свел его с ума. Он жизнь положил, чтобы выполнить череду заданий без единого провала, днюя и ночуя у доски заданий и выбирая лишь посильные и таким образом выбил себе карту-ключ «11». Собрал группу из пятерых крутых охотников и с ним ушел в дальний Мутатерр – как раз туда, куда мы сейчас движемся, но мы считай уже прибыли к местам охоты и сбора, а вот Брунор с охотниками ушел дальше. С тех пор их больше не видели. Вот ведь легенда, да, Оди?

– Ага – кивнул я сидящему рядом Луке и повернулся чуть в кресле – Эй! Рэк!

– А?

– Готовь жопу к заданиям.

– Вот дерьмо… опять горбатиться?!

– Ага – оскалился я – Опять… только надо найти подставных упырков, чтобы нам самим рожи и нейрочипы перед сканерами не светить. Найдешь мне два куска податливого мяса.

– Ага.

– Ссака! Слышала?

– Так точно. Найду три куска послушного мяса. Я так поняла они наша ширма? Задания получаем мы, награду получают они и тут же с горячими слезами благодарности отдают ее нам?

– Да.

– А взамен мы бросим жалкие крохи и оставим их жить?

– Да.

– Люблю я быть щедрой и доброй… поняла, лид. Сделаем. А эти цифры на твоей…

– Уймись.

– Поняла.

– Продолжай – глянул я на Луку – Расскажи про ваши самоубийственные рейды на Дублин.

– А что насчет…

– Про рейды, Лука – повторил я и мой потяжелевший голос заставил гоблина принять верное решение и заговорить по нужной мне теме.

– А что рейды? Дерьмо это! Выбора нет!

– Почему?

– Системе на нас посрать. Но как только нас становится в Мутатерре слишком много… то к каждому лагерю прилетает малый беспилотник и механическим голосом объявляет дату рейда. И называет количество бойцов, которое должен предоставить каждый из разбросанных лагерей. И это леденящее приветствие…

1 ... 43 44 45 ... 66
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Инфер-6 - Дем Михайлов», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Инфер-6 - Дем Михайлов"