Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Разная литература » Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом - Джастин Гэри 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом - Джастин Гэри

6
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом - Джастин Гэри полная версия. Жанр: Книги / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 42 43
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить и скачать книгу

Ознакомительная версия. Доступно 9 страниц из 43

описанный на этих страницах подход к решению задач поможет вам в преодолении жизненных трудностей и творчестве вообще. Учиться можно бесконечно, так что не думайте, будто нельзя начать, не узнав сперва всего. Хватит сидеть, пора действовать!

В вашем распоряжении теперь есть все инструменты, необходимые гейм-дизайнеру. Отрабатывайте базовый цикл разработки и не теряйте пытливости ума. Да, вы будете ошибаться. Да, некоторых своих игр вы потом будете стыдиться. Но вы станете лучше. У вас появятся полезные знакомства. Гейм-дизайн станет вашей жизнью.

Итак, вы готовы?

Задание

Выберите – прямо сейчас – творческую задумку и составьте план из 10 пунктов по ее реализации. Пообещайте себе выполнить его в течение ближайших 90 дней. Масштаб не имеет значения, главное – приступить прямо сейчас, пока идеи свежи! Именно так, шаг за шагом, вы начнете применять полученные знания на практике. Запишите план в отведенном пространстве:

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

_____________________________________________

Очень надеюсь, что эта книга помогла вам побороть страх перед началом творческого проекта. Вы узнали, чем занимается гейм-дизайнер и как применять базовый цикл разработки. Вы узнали, как дорабатывать дизайн и что делает игры гениальными. Вы узнали, как войти в индустрию и найти там свою нишу.

Применяя изученные принципы, вы сможете создавать собственные игры, причем не только для души, но и для заработка!

Спасибо, что прошли со мной этот путь! Надеюсь когда-нибудь сыграть в вашу игру и узнать благодаря вам что-то новое о ремесле гейм-дизайна. Успехов!

Об авторе

Джастин Гэри – профессиональный гейм-дизайнер, предприниматель, писатель и спикер, обладатель множества отраслевых наград. Он твердо верит, что творческий потенциал есть в каждом и что любой может добиться отличных результатов, если будет следовать определенным алгоритмам и формировать определенные привычки. Методики Джастина были отработаны на конвентах, корпоративных тренингах и в учебных заведениях. Он взрастил немало успешных дизайнеров, многие из которых сумели построить самостоятельную карьеру в игровой индустрии.

Свой профессиональный путь Джастин начал в 17 лет после победы на чемпионате США по Magic: The Gathering. За следующие несколько лет он выиграл Гран-при, турнир профессионалов и чемпионат мира. Его карьера в гейм-дизайне началась с карточной игры Vs. System, после чего он в качестве ведущего гейм-дизайнера разработал сет DC Comics: Infinite Crisis, а также игру World of Warcraft Miniatures. В 2010 году Джастин основал собственную компанию под названием Gary Games и выпустил популярную колодостроительную игру Ascension.

О Джастине и его играх рассказывали в различных СМИ по всему миру, включая The New York Times, Fortune Magazine, Forbes, Inc., Wired, The Seattle Met, The Miami Herald, The San Francisco Chronicle и даже Playboy TV! За 20 лет работы он принял участие в качестве приглашенного спикера в ряде крупных отраслевых мероприятий, таких как Gen Con, SXSW, Origins и Penny Arcade Expo.

Любовь к выступлениям у него проявилась еще в школе, когда он сначала стал членом дискуссионного клуба, а потом возглавил его. Тогда же Джастин загорелся идеей преподавания: он вел подготовительные курсы для поступления на юрфак и в качестве приглашенного преподавателя читал лекции по гейм-дизайну в школах и вузах.

Джастин родился в Майами (Флорида). В 2002 году с отличием окончил бакалавриат Дартмутского колледжа по направлению «Философия». Сейчас он живет в Сан-Диего (Калифорния) и занимается разработкой игр и консультациями, а также управляет несколькими успешными компаниями.

Игры, разработанные Джастином Гэри

Ascension Deckbuilding Game (Stone Blade Entertainment)

Bad Beets (Stone Blade Entertainment)

Dungeon Draft (Upper Deck Entertainment)

Hero 108: Kingdom Crashers (Playmates)

Redakai Trading Card Game (Spin Master)

Shards of Infinity (Stone Blade Entertainment)

SolForge Digital Collectible Card Game (Stone Blade Entertainment)

The Breakthrough Game (Уортонская школа бизнеса)

The Startup Game (Уортонская школа бизнеса)

Vs. System DC Trading Card Game (Upper Deck Entertainment)

Vs. System Marvel Trading Card Game (Upper Deck Entertainment)

World of Warcraft Miniatures Game (Upper Deck Entertainment)

You Gotta Be Kitten Me (Stone Blade Entertainment)

О Stone Blade Entertainment

Компания Stone Blade Entertainment основана Джастином Гэри в 2010 году и изначально называлась Gary Games. Она занимается изданием настольных и компьютерных игр для увлеченных геймеров, их родных и друзей. Создатели сами с удовольствием играют в эти игры и рады подарить их всему миру.

Дебютным проектом Stone Blade Entertainment стала очень успешная колодостроительная игра Ascension. За прошедшие годы компания выпустила к ней больше 10 расширений. В ее портфолио также множество других проектов в настольном и цифровом формате, среди них: компьютерная коллекционная карточная игра SolForge, колодостроительная игра Shards of Infinity, карточная игра на блеф Bad Beets и карточный пати-гейм You Gotta Be Kitten Me.

С играми Stone Blade Entertainment можно ознакомиться на ее сайте: www.stoneblade.com.

О Gamer Entertainment

Вот уже более 10 лет агентство Gamer Entertainment, основанное Джастином Гэри в 2008 году, предоставляет желающим консультации в области гейм-дизайна. За это время поддержку и сопровождение получило бессчетное множество проектов самых разных масштабов и сложности по всему миру. В числе клиентов Gamer Entertainment такие компании и учреждения, как Уортонская школа бизнеса, Playmates, Hasbro, MySpace и Spin Master. Перечень предоставляемых услуг включает в себя консультации по геймификации, оценку дизайна, а также реализацию задумок в настольном,

Ознакомительная версия. Доступно 9 страниц из 43

1 ... 42 43
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом - Джастин Гэри», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом - Джастин Гэри"