«Вы первый нашли спонтанно образованное „Подземелье Черной Цитадели“, желаете переместиться? Пройдя его первым, вы навсегда получите бонус: +1 % получаемого опыта вам, отряду и гильдии, в которой вы состоите».
«ДА», «НЕТ».
Глава вторая. Подземелье
А как же Нирида?.. — спохватился я, пропадая во вспышке телепорта. Уже было поздно. За спиной оказалась лишь серая, монолитная стена. Черт… Хотя, наверное, её бы сюда всё равно не допустили. Но всё равно обидно, что даже не попытался.
Ну-с… Что тут у нас? Моему взгляду открылся длинный темный коридор из бурого камня. Влага сделала своё дело и во многих местах стены покрошились, буквально сгнили. В нос шибанул запах сырости, плесени… затхлости. Хм… Запахи тут, конечно, на высоте. Никогда такого не встречал в играх. Админы не обманули.
Изъяв из инвентаря оба кинжала, я прицепил их на пояс и достал из ножен.
«Внимание! Получен навык „Владение кинжалами“! Текущее значение: +1».
Ага… неплохо. Только бы ещё факел… Каменные стены и потолки подземелья были увешаны светящимся мхом, однако располагался он колониями. Если возле одной из колоний было светло, то уже через пару метров наступала кромешная тьма. Я прищурился, пытаясь разглядеть что-либо в темноте.
«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое!»
«Получен пассивный навык „Ночное зрение“. Текущее значение: +1 — вы видите во Тьме».
Хмыкнув, — разницы я не заметил — я крадущимся шагом двинулся вперед, стараясь издавать как можно меньше шума. В идеале, скрыться в окружающей темноте, чтобы меня никто не видел. Не хочется получить по кумполу от внезапно вылетевшей тварюшки.
«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое».
«Получен пассивный навык „Скрытность“. Текущее значение: +1 — вас труднее обнаружить».
«Боги по достоинству оценили ваши попытки постичь неведомое».
«Получено умение „Тень“ 1 ур. — в течении 5 секунд вы можете слиться с тенью. Умение прерывается при нанесении или получении урона
Стоимость активации: 10 маны».
Тут же в интерфейсе появилась кнопочка в виде книжки, внутри которой отображалось всё мною изученное. Заодно всплыла пиктограмма навыков внизу взгляда, на периферии. Стоило обратить на нее внимание, как вот она — тут. Как только отводишь взгляд — пропадает и не мешает обзору.
Я вынес «Тень» на панель навыков. Заодно глянул перезарядку — 10 секунд после выхода из тени. Что ж… Долго, но ничего — ещё вкачаем. С этими мыслями я продолжил путь, вглядываясь во тьму и стремясь быть незамеченным — вдруг ещё капнет уровень умения какой-нибудь?
Раздавшийся за поворотом писк заставил меня замереть и приготовить кинжалы. Вроде как у новичков противник должен быть не сильным, но кто его знает… Особенно в такой реалистичной игре. Проверять, больно ли умирать, мне не хочется! Выдохнув, я осторожно заглянул за угол.
Крыса. Уровень 1. Здоровье: 70/70.
Тут же спрятавшись за стенкой, я прижался к холодным камням и постарался не дышать. Умение «Тень» активировалось, как само собой разумеющееся. Если бы там была просто крыса… Представьте пуделя. А теперь крысу с него размером. Огромную тварь с красными глазами. И она явно если не заметила, то ощутила меня.
Скосив взгляд, я чудом разглядел в темноте вытянутую морду крысы, приблизившейся и выглянувшей из-за угла. Она принюхалась.
«Только бы не заметила, только бы не заметила…» — бормотал я мысленно.
«Навык „Скрытность“ +1. Текущее значение: 2».
«Поздравляем! Вы повысили уровень! Текущий уровень: 2. Очков для распределения: 1».
«Твою мать, зачем так пугать!!»
Ну давайте в Ловкость. Раз уж не двусмысленно намекают, чтобы качал ловкость и интеллект, специально завысив эти параметры на две единички по сравнению с остальными, то так тому и быть. Выдохнув, я отлепился от стены и со всей дури ударил обоими кинжалами вертикально вниз, метя в шею.
«Вы нанесли критический урон: 22!»
«Вы нанесли критический урон: 22!»
Отпрыгнув, я пнул оскалившуюся крысу. Извернувшись, та вцепилась в ботинок и мотнула головой, силясь прокусить. И ей это удалось! На мне же одежда без бонусов и статов!