в силах остановить их могучий натиск. Даже бронированные ряды тяжёлой пехоты. Что уж говорить о кучке безоружных «игроков».
Гвардия проносится сквозь этих существ, а мы же замираем у самого входа в пещеры.
Летучие мыши всё ещё пробуют пробиться сквозь мой купол, но всё бессмысленно. Маги не дремлют и не оставляют монстрам и шанса на успех. Здесь же участвуют и големы Кита, которые метают каменную крошку в воздух, словно шрапнель.
Я же не отвожу взгляда от затоптанных и переломанных «игроков», по которым прошлись кабаны.
— Это ещё что за хрень? — озвучивает Гюнтер мои мысли. Прямо на наших глазах, сломанные кости встают на свои места, а «погибшие» поднимаются на ноги. Изумрудный огонь полыхает в их радужках ещё пуще прежнего. Некоторым существам в момент натиска кабанов оторвало руку, ноги или даже и то, и другое. Но даже так, эти индивидуумы поднимаются с земли, совершенно не заботясь о том, что у них не хватает одной из конечностей.
Те же, что не могут идти, начинают ползти в нашу сторону.
— Зомби? Это ведь зомби, не так ли? — мрачно заключает Малой.
— Если и не они, то очень на них похожи, — фыркаю я.
Чтобы подтвердить свои догадки, я применяю телекинез на троих зомби и подворачивают тем лодыжки. Обычный бы человек вряд ли смог стерпеть такую боль и определённо бы издал вопль боли. Или хотя бы не стал опираться на повреждённые конечности. Но эти… зомби просто наплевали на мои махинации.
Разве что вместо прямой ходьбы они теперь спотыкаются на две ноги. Но и всё на этом. Ни писка тебе, ничего. Зомби вообще не реагирует на внешние раздражители.
Вот те раз!
— Что нам делать? — спрашивает Третий. Он, как и остальные, также видит результат моих испытаний. — Их даже перелом всех костей в теле не убьет.
— Господа, разве вы не смотрели фильмы про зомби-апокалипсис? — задаю я резонный вопрос и, не ожидая ответа поясняю. — Против зомби есть только два решающих аргумента: огонь и разрубание на куски. И с первым у нас вопросов быть не должно!
По моему сигналу Мышь и Оникс перебрасывают свою магию с летучих мышей на снова двинувшихся в нашу сторону зомби.
Поток существ накрывает волна пламени. Их тела горят, но они продолжают переть впереди подобно бульдозеру. Никаких сомнений, никаких даже воплей боли. Этим тварям совершенно всё равно. Их не волнует даже то, что их тела изничтожает ревущий огонь.
По итогу ни один из зомби так до нас и не доковылял. Всех их испепеляет парочка пиромантов.
— Лорд Шурик, пещеры! — неожиданно восклицает Малой. Я оборачиваюсь в указанном направлении и удивлённо смотрю на то, как из-под мрака каменных сводов бегут паникующие игроки. Это уже самые настоящие игроки без изумрудного огня в глазах.
Они в панике, тут и там валятся с ног, измотаны, а некоторые даже ранены.
Прямо за ними бегут уже знакомые мне «теневики», те самые бандиты, что атаковали меня и гвардейцев у каравана.
Я уже было готов отдать приказ о том, чтобы гвардейцы не ослабляли бдительности, как из пещер появляется толпа зомби.
Мозаика сразу же складывается в моей голове. Местных игроков зомби просто-напросто выкурили из укрытия. Выкурили прямо на летучих мышей.
Неужели эта неведомая хрень, что и контролирует всех этих существ, уже восстановила свой рассудок?
Значит ли это, что его пробуждение уже не за горами? Нужно поспешить! Нельзя дать гадине убить ещё больше гражданских!
— Гвардия! В бой! — командую я и первым же срываюсь в атаку на Петре.
Число летучих мышей над нами ощутимо сокращается, а потому я могу снять телекинетический купол и возглавить атаку.
С оставшимися тварями в воздухе справятся мои маги.
Проносимся мимо паникующих жителей Азерота, для них всадники специально создают коридоры, чтобы гражданских не задавило. Р-раз, и кабаны врываются в ряды зомби.
Тяжёлые клинки тут же начинают рубить налево и направо. Я откидываю телекинезом монстров от нас, не давая тем собираться в группы и наваливаться толпой.
Как оказалось, солдаты из зомби получаются неважные. Они не способны действовать в команде, не обладают какими-либо боевыми навыками. Всё, что они используют — это тактика мясного раша. Просто прут вперёд и только, не заботясь ни о чём, ни о потерях в своих товарищах, ни о собственных травмах.
Уже вскоре мы находим самую работоспособную тактику по нейтрализации зомби… всё, что требуется, это сломать ноги каждому из них. Тогда существам не останется ничего, кроме как ползти в сторону своего неприятеля. А ползающий зомби уже далеко не так опасен, как тот, что бежит тебя со всех ног.
— Вы кто такие и откуда? — в горячке боя слышу я голос одного из «теневиков». Я опускаю взгляд и нахожу этот голос крайне… знакомым. Перед глазами сразу же встаёт образ того наглеца, что напал на меня с двумя катанами.
Да, а вот и они сами, в руках у парнишки.
— Лорд Шурик, Спарта, — отвечаю я. — Слыхал о такой?
— Как уж тут не слыхивать? — отвечает тот. — Лорд Азерота, Проходчик.
— Я бы сказал, что вы оказали нам радушный приём, но, полагаю, нам обоим очевидно, что это ложь, — бросаю я Проходчику.
— Уж что есть, то есть, — качает парень головой.
Тут в нашу сторону устремляется сразу пять зомби. Проходчик уже сгибает ноги в коленях и готовится к прыжку. Видно, что он едва держится на ногах, но всё равно готов броситься в атаку. А неплохо…
С тихим хмыканьем я выставляю руку вперёд и поднимаю телекинезом пятерых противников в воздух. Краткий миг, сжать ладонь, и вот шейные позвонки монстров хрустят с глухим треском.
После чего я посылаю в непродолжительный полёт эту пятёрку, прямо под одну из струй огня Оникса, чтобы уж не оставить ничего от тел.
— Хех, не хватает только чёрного плаща и респиратора, — веселится Проходчик.
— Говорить: «Люк, я твой отец», — не буду, — смеюсь уже я.
Глаза парня расширяются, словно он видит меня впервые.
— Так ты — игрок⁈ — не верит он.
— Тут все игроки, идиот, — отвечаю я. — Каждый спартанец — это игрок. Каждый житель твоего поселения — это игрок.
— Нет, они же НПС… — не может принять эту новость Проходчик. На какое-то время он даже уходит в себя, чем пользуется