мне стоит подготовиться.
В неиспользованный слот первого круга забить "Обнаружение магии". Это и магические ловушки поможет заметить, и проклятья, и если попадётся магический предмет - будет некоторое представление о том, что он из себя представляет. В третий круг… Н-да.
Пожалуй, тут можно немного углубиться. Вбитые в мою голову знания демонстрировали, что хотя по форме эта магия была вполне себе знакомой по играм, - ну, по тому, что всплывало в моей памяти отдельно от гачи - по содержанию она порядком отличалась. И главным практическим следствием было то, что она вообще действовала в этом мире, независимо от основы магии "Забытых Царств", "Плетения". Она была ближе к версии из Аберрона, сеттинга серии Dark Sun, но отличалась и от той.
А ещё - она не просто так была разделена на "круги". Магия разных кругов отличается не просто мощью и полезностью, или даже комплексностью. Всё куда сложнее.
Заговоры в каком-то смысле даже не магия, каковой являются заклинания более высоких кругов. Они… Возможность зацепиться за шероховатости реальности, что ли. Подтолкнуть себя и реальность в нужном направлении. Минимальное волевое воздействие на себя и мир, чтобы получить результат, который в принципе мог бы произойти и так, как с "демоном Максвелла"… реально сложно объяснить, и отдаёт дуркой. Но как уж могу.
Первый круг… Тут вообще сложно объяснить так, чтобы это не казалось бредом. Самая вменяемая аналогия, что приходит на ум - маг обращается к миру: "смотри, какая у меня клёвая идея! Можешь так сделать?", на что мир, при правильной подаче, отвечает "а что, и правда ништяк, сейчас будет!".
…Н-да. Откровенно абсурдно, но правда не могу сформулировать лучше.
А вот третий круг - это уже материализация идеи через конструкцию из воли. Тут уже маг выстраивает всё по большей части сам, пользуясь лишь собираемой из мира энергией. Потому эта магия, собственно, и не требует способности контролировать ману; правильно выстроенное из воли заклинание собирает её само. Или не ману, а некую другую мистическую энергию, но результат один. Заклинания третьего круга требуют больше времени на подготовку, и теоретически подготовленное заклинание возможно сдетонировать - хотя чтобы этой детонацией задело материальный мир, а не просто энергия ушла куда-то в высшие измерения, нужно так постараться, что проще уж жахнуть нормальным ударным заклинанием.
В любом случае, я всё это к чему? К тому, что мне повезло. Третий круг - высший, который я могу нормально использовать. Нет, более высокие в принципе тоже смог бы, но… Понадобилось бы много работы. Заклинания высших кругов вовсе требуют коррекции реальности, вписывания себя в оную. В смысле, она не становится результатом их действия, а чтобы они действовали, их сперва необходимо вписать в мир.
С четвёртым-пятым кругами всё не так страшно, но там тоже нужны… основы. Источник энергии, метод, позволяющий "вызывать функцию" заклинания, вместо того, чтобы каждый раз тратить сутки-другие на его подготовку… В общем, без уймы геморроя я максимально мог рассчитывать именно на третий круг.
А в нём, пожалуй, лучшее, что можно выбрать - полёт.
Не особо быстро, требует поддержания концентрации на заклинании (хотя вроде бы не настолько интенсивной, как с "хлыстом молнии"), но всё же переоценить сложно. И жизнь может спасти, и путь срезать, и просто продемонстрировать крутизну.
Ну и, не буду врать, летать - это клёво.
Пока я занимался подготовкой заклинания, народ… тоже занимался всяким. Спорили, сбивались в группы, обустраивали лагерь и оборонительную линию, под руководством проводника и пары… ну, пусть будет "специалистов". "Хороший человек" о чём-то беседовал с одержимым; ну, как беседовал - он что-то тихо говорил, временами начиная жестикулировать, а его "собеседник" реагировал редкими жестами и изменениями позы. Впрочем, пигмею этого хватало. Ещё один незнакомый мне колдун собирал деревянных кукол в человеческий рост, вырезая недостающие детали из деревьев поблизости.
Лично я, закончив подготовку Полёта и оценив ситуацию, решил, что это не самый плохой момент наконец-то увеличить команду - ну, попытаться. Отойти в сторону - но не слишком далеко, поскольку лесных обитателей никто не отменял - и воспользоваться "ритуалом призыва". Точнее, призвать наконец Эмиля.
Да, план был такой. Однако у реальности, как обычно, имелись собственные планы.
Вой был пронзительным, коробящим, как скрежет лезвия по стеклу, и неуловимо странным; эффект "зловещей долины" в звуке, не ожидал, что такое возможно. А ещё… В нём определённо было нечто неестественное, и я не просто о звучании.
А затем над деревьями появился глаз.
Здоровенная, с пляжный мяч, красная сфера с расположенными треугольником тремя чёрными… зрачками, полагаю, крепилась на морщинистой то ли шее, то ли вовсе хоботе немного меньшего диаметра, который рос между плеч, но под бугром-головой совершенно не генерик-монстра. Длинный, не меньше пяти метров ростом, заметные за деревьями части покрыты буро-зелёной шерстью; пара толстых длинных рук сжимала дубину размером даже побольше той, что была у давешнего тролля, а ещё, кажется, под этими руками у него имелась ещё одна пара, поменьше, но с длинными когтями. Несколько странный дизайн, верхние будут мешать работать нижними…
Глаз направился на нас, и единственным позитивным моментом было то, что не было какой-либо лучевой атаки.
Негативным было, пожалуй, всё остальное.
Я начал создавать хлыст молнии почти сразу, как завидел эту тварь, и это оказалось как нельзя вовремя, поскольку гигант был самым заметным, но вовсе не авангардом проблемы. Что-то вылетело из-за деревьев, и я хлестнул молнией, сбивая наземь то ли гусеницу, то ли змею с несколькими парами узких крылышек, похожих на листья.
Что-то негромко стукнуло, я успел заметить, что из обложки Гримуара торчит некая длинная игла, а затем понеслось.
Из леса повалили разнообразные твари. К счастью, не валом, но их всё же было много, и все они были