кусок земли. Для этого надо бегать, стрелять, находить артефакты. А иногда воинам нужно подлечиться, и они идут к доктору, который тоже член команды. И вам достался персонаж доктор. Но вам кажется, что гораздо интереснее бегать и стрелять, и вы посылаете своего доктора на активные действия. Конечно же, у него получается плохо, гораздо хуже других. Он изначально не приспособлен для таких задач.
Вы можете подумать: «Ну какой неудачный у меня персонаж!» Но это неправда. У вас прекрасный персонаж. Просто вы неправильно используете его качества и особенности.
Задание
Найдите примеры из своей жизни, когда ваши знакомые (или вы сами) неправильно использовали своего персонажа.
Двух одинаковых персонажей не бывает. Каждый персонаж уникален и уникально взаимодействует с внешним миром. Два доктора, например, могут отличаться друг от друга специализацией или методами лечения; один может быть весёлым, другой – серьёзным и сосредоточенным и т. д.
С некоторых пор стала очень популярной тема поиска своего предназначения, некой миссии в жизни.
В теории симуляции найти своё предназначение – это найти правильные способы применения своего персонажа.
В теории симуляции можно найти интересные пересечения с идеями реинкарнации.
Игрок (наша душа) получает возможность играть в игре под названием «Жизнь» через своего персонажа. Представьте, что вы прошли компьютерную игру до конца. Теперь надо отдохнуть и можно начать новую игру с новым персонажем. Что обычно делает игрок в обычной жизни, когда его персонаж выполнил все поставленные задачи и игра заканчивается? Он немного отдыхает и начинает играть в новую игру, с новым персонажем. Конец игры означает смерть только для персонажа, но игрок остаётся жив. Вот и в теории реинкарнации наша душа продолжает свой путь, но уже в теле нового персонажа.
Получается, одна жизнь – это одна игра, на которую у нас есть определённые задачи. Следующая жизнь – это следующая игра, в которую мы приходим уже с новыми задачами и новым персонажем.
Часто человек хочет, чтобы его жизнь текла максимально спокойно, чтобы не было потерь, разочарований, проблем, но в соответствии с теорией симуляции это невыполнимое и даже глупое желание. Ведь цель одной игры – получить опыт, пройти путь. Какая же игра без событий, проблем, задач?
По рассказам, на Востоке живут настолько старые игроки, что они способны осознанно управлять своей реинкарнацией, т. е. могут выбирать место и время появления своего следующего персонажа. Обычно они объединяются в пары. Один из них рассказывает другому, где именно собирается родиться, какие у него появятся задачи и что ему будет важно знать. Второй дожидается его смерти, рождения в виде нового персонажа и затем приходит к подросшему ребёнку и всё рассказывает. Это делается для наиболее эффективного прохождения игры (одной жизни), чтобы молодой человек не терял годы на ненужные ему вещи. Затем первый делает то же самое для второго. И так повторяется много раз.
Если мы верим в теорию симуляции, то уменьшается страх смерти.
Глава 4
Квантовая карма
А теперь поговорим о том, какой любопытный вывод мы можем сделать из теории симуляции. Я назвала его «квантовая карма». Это очень мощный инструмент создания своей реальности. Да-да, звучит эзотерически, но скоро вы поймёте: что‑то в этом есть.
Всем нам знакомо понятие кармы.
Карма – это, по одному из определений, причинно-следственная связь между нашими действиями, решениями и их результатом. Каждое действие человека влияет на его судьбу. То есть наша жизнь – это следствие решений, которые мы приняли в прошлом. Говорят ещё, что всё хорошее и всё плохое в нашей жизни мы притянули сами.
Разберёмся, что это понятие может значить в теории симуляции.
Единичные и повторяющиеся события
События в нашей жизни можно разделить на два типа: единичные и повторяющиеся.
Если хорошо проанализировать, то единичных событий не так много. Вы можете встретить важного для себя человека или выиграть миллион в лотерею, потерять все деньги в кризис или получить тяжёлую травму. Такие события можно воспринимать как задачи, которые даёт игра для получения опыта и развития персонажа. Это возможность перехода на новый уровень. На такие события мы не можем влиять.
Но в основном мы окружены повторяющимися событиями. Кто‑то создаёт уже десятый успешный бизнес, кого‑то всегда обманывают партнёры, у кого‑то не получается завести близких друзей, а одна моя однокурсница уже пятый раз выходит замуж, и каждый её муж оказывается алкоголиком. И вот на эти повторяющиеся события мы влиять можем.
Вначале вспомним, что у каждого из нас своя субъективная реальность. Два человека могут жить в похожих домах в одном и том же городе. При этом один из них оставляет дом незапертым, без боязни ходит вечером по улицам, считает свой город безопасным – и с ним и в самом деле никогда ничего криминального не случается. А другой ставит сложные охранные системы, без особой необходимости не выходит на улицу вечерами, всего вокруг боится – и в его дом уже несколько раз залезли воры, его машину угнали, а на улице на него напали… Почему так происходит? Почему мир для каждого из них открывается по-разному, как будто это разные миры с разными законами?
Как вообще формируются законы нашего мира? В теории симуляции наш мир – гигантский самообучающийся искусственный интеллект, а его законы – это нейросеть, база, на которой он, этот искусственный интеллект, строится.