Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Разная литература » Кощей, злодей, кубок и клубок - Грильяж 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Кощей, злодей, кубок и клубок - Грильяж

14
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Кощей, злодей, кубок и клубок - Грильяж полная версия. Жанр: Разная литература / Фэнтези. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 33 34 35 ... 89
Перейти на страницу:
читал про такие. Хотя там описывались монстры отличные от обезьян, которых я видел только что. В тех пространствах прорывы устраивали осы или змеи, а у нас тут были приматы, относительно не такие уж крупные, но с магией, как минимум огня.

Однако пространство стабильное, то есть количество алтарей не растёт, как и не появляется новых видов монстров, так же не изменяется соотношение времени. Хотя сами монстры могут получить развитие, но не просто от времени внутри трещины, как в прогрессирующих, а исключительно от охоты.

И вот почему я резво понёсся внутрь?

Я уже мог видеть, что часть обезьян убила людей, нужно было просто преградить прорыв, но дождаться кого-то сильнее. Но тогда в трещине я был бы ограничен в действиях. Ну, сбежать не проблема…

Наличие даже трёх Пешек в прорыве намекало как минимум на большое количество Башен в этом пространстве. Король и выше здесь вполне могли быть. Туз мне без вариантов не по силе. А вот с обладателем короны можно было бы попробовать сразиться.

Но почему я вообще никого не встречаю?

Ни следа боя, ни намёка на монстра. Я что на территории босса? Но такого в трещинах не бывает, вспышки всегда переносят на отдаление, как от ядра, так и от самого могучего существа.

Я пару раз переключился на снежные и чёрные очи, но даже так никого обнаружить не удалось.

Но ровно до того момента, как я вышел к широкой реке.

Для зрения Дыхания Болота ни одна луна не вылетала наружу, однако у водоёма оказался буквально живой берег из тысяч приматов.

— Хе, бронница, волна земли, хлябь, — произнёс я, когда на меня побежало три существа с рогами на головах.

Очень много Пешек около двух с половиной метров ростом. Солдат так же много, а вот Рядовых минимум.

При этом я вижу несколько гигантских приматов с венками на голове, они держат руки в реке. Похоже, кого-то ловят.

Хм? Стоило мне скрыться под защитой, как обезьяны остановились и даже не стали добегать до меня.

Нестандартное поведение, однако тени разума в их ауре нет.

Я уже стал подумывать сменить внешность на двуличие и долбануть огоньком, как вдруг огромная белая Башня дёрнулась и выбросила на берег громадное чёрное существо, напоминающее угря.

От рыбины пошли разноцветные искры, под действием которых обезьяны вокруг стали становиться больше. Возникло несколько новых Башен.

При этом вожаки стаи спустя мгновение убили добычу и поделили между собой, но сильнее от этого не стали.

Впервые такое вижу.

Обезьяны же поглотили луны из воздуха без остатка.

Неужели они обладают стихией тьмы?

Ранее они показывали призыв пламени, так что иммунитет к огню может быть, то есть я могу огненным ливнем их просто зарядить.

На меня в данный момент они вообще не реагируют. Бронница-то лун не выпускает, то есть их зрение может быть исключительно магическим?

Пройти по ним некромантией или всё-таки магией земли?

Ну, проведём разведку:

— Лабиринт костей и мяса! Багряная площадь! — произнёс я,

* * *

Лабиринт костей и мяса(50 000 лун)

Создаёт особую зону, на территории которой формируется уникальная для некроманта нежить, а умершие мгновенно превращаются в зомби, возможные для последующей обработки.

Багряная Площадь(50 000 лун за активацию и 60 000 в час на поддержание, родовая способность)

Вся подконтрольная нежить получает ускорение, а пролитая кровь врагов превращается в луны некроманта.

* * *

Моя магия призвала призраков с моим детским обликом (Рядовые), теневых монстров (Солдат) и медлительных мускулистых стариков (Пешек).

И вот парадокс, призраки и теневые монстры оказались очень быстро сожжены магией обезьян, а вот здоровенные великаны вообще не вызывали никакой реакции у противника, но только с момента, когда они покинули территорию Багряной Площади.

Я её даже отменил. Да, она давала некоторое ускорение и приносила мне луны, но при этом нежить всё же погибала.

Три Пешки, что остались, безнаказанно убивали одну обезьяну за другой.

Я пока не поднимал постоянной нежити, но обновил лабиринт, чтобы появились новые воины.

Неожиданно среди трёх привычных для лабиринта видов, показалось огромное существо: огненный великан с прикольным венцом на голове. Рожа «Пронина».

Вот на него среагировали уже все обезьяны, даже Башни, стоявшие в реке.

И моему новичку пришлось туго. Предположение об иммунитете у белоснежных приматов подтвердилось, огонь Кириллушки (буду так называть его), оказался опасен только Рядовым и Солдатам противника, да и то вторые лишь визгливо отбегали, но не умирали.

Пешки и Башни же набросились на мою нежить, продолжая игнорировать моих дедов-великанов.

Пожалуй, буду называть лабиринтную нежить:

Рядовые — фантомы

Солдаты — тени

Пешки — Петровичи

Башни — Кириллушки

Да уж, Петровичи были слишком медлительны, будь они видимы для противника, то шансов без Багряной Площади сравниться по скорости с врагом у них не оказалось бы.

Однако медлительность во многом была обусловлена мощью. Всего одним ударом руки великаны сминали головы приматов-Пешек. С одной стороны порча материала, с другой для хорошей нежити я нашёл бы местечко во внутреннем космосе, а там и вылечиться можно.

Секунду…

Только сейчас я понял, что меня смущало. Противники не светились бирюзовым светом после смерти!

— Воплотись, поднимись, подчинись! — применил я некромантию, но догадка оказалась верной. Однако на бронницу сразу обратили внимание.

Ну, раз эти создания бесполезны, чего мелочиться?

— Отмена, — произнёс я, — Шар-волна, шар-волна, шар-волна…

Я начал тараторить, а от меня стали бежать каменные глыбы по три-четыре метра шириной. Сложение магии «волна земли» и «каменный шар» давало интересный эффект. Так же я научился делать их шипованными, однако для этого требовалось контролировать объект до попадания в цель, тараторя «шип-шип».

Мелочь погибала, а вот крупняк на меня пока внимания не обращал, стараясь завалить Кириллушку.

— Цветы увядания! — произнёс я другую магию, больше для проверки.

* * *

Цветы увядания(1 250 000 лун)

Всё живое вокруг превращается в луны некроманта. До Высшего уровня радиус не превышает ауры заклинателя.

* * *

Ни одна обезьяна не превратилась в луны. Я быстро сменил артефакты-резервуары.

— Надеюсь, я не дал противнику корма этой магией, — пробормотал я.

В этот момент несколько приматов резко стали крупнее, а самый ближний ко мне солдат вымахал сначала до Пешки, а затем стал куда крупнее, обзаведясь венцом.

— Холмовик, землетрясение, шип-шип-шип, — начал тараторить я.

Каменный столб ударил противника, но лишь отправил его в полёт. Землетрясение сбило противников с ног, только шипы начали наносить критически раны.

Я подошёл к ближайшему монстру, что истекал белой жижей крови.

— Кровавые реки!

* * *

Кровавые реки

Звезды стихии плоти (0 лун затраты)

Позволяют восстановить луны и вылечиться, поглотив кровь противника.

* * *

А вот эта магия превратила кровь противника

1 ... 33 34 35 ... 89
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Кощей, злодей, кубок и клубок - Грильяж», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Кощей, злодей, кубок и клубок - Грильяж"