Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Домашняя » Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис

129
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис полная версия. Жанр: Книги / Домашняя. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 33 34 35 ... 49
Перейти на страницу:
Конец ознакомительного отрывкаКупить и скачать книгу

Ознакомительная версия. Доступно 10 страниц из 49

Во второй категории, для которой реальный мир является обучающим порталом, учащиеся, не находящиеся под формальным руководством педагога, имеют возможность распознавать с помощью Blippar любой предмет, вызывающий их интерес. «Музеи и произведения искусства прекрасно для этого подходят, но, помимо них, в мире есть еще очень много других объектов для неформального изучения. Мы также думаем о возможности анимирования различных предметов, еды, предметов искусства, рабочих инструментов и достопримечательностей», – говорит Эллиотт-Келли. Он также отмечает интерес у Blippar не только к потребителям информации, но и к тем, кто готов ей делиться:

Теоретически, ваша точка зрения на произведение искусства так же интересна и ценна для меня, как и тексты или другие традиционные источники. Итак, когда вы распознали с помощью Blippar произведение искусства и сами узнаете что-то о нем, мы хотели бы, чтобы вы могли также добавлять контент от себя, доступ к которому я получу, когда распознаю тот же предмет позже.

Третья категория направлена на борьбу с неграмотностью и отсутствием доступа, когда у учащихся нет возможности заниматься с преподавателями в школе или дома, либо они не умеют читать. Эллиот-Келли говорит:

Получение достоверной информации по биологии, например, требует умения читать и наличия опытного педагога. Мы хотим разработать такой цифровой контент, который не потребует ни первого, ни второго. В основе лежит та же идея, что и при визуальном распознавании контента с помощью интеллектуальных алгоритмов, управляемых AI, но применяются они для преодоления препятствий, с которыми сталкиваются ученики, не имеющие базовых навыков и доступа.

Идея дополнять контент, а не только знакомиться с ним, является важным фактором в развитии инструментов повествования и обучения в дополненной реальности. Это поддерживает культуру «чтения и записи», в которой мы активно участвуем, делясь историями о мире и с миром. Это способствует получению знаний и обучению людей. Блог TechCrunch охарактеризовал[153] работу Blippar, как «создание Википедии физического мира» со своим собственным визуальным браузером, и если эта модель «вносить и потреблять» заработает, она действительно может стать дополненной Википедией для всего человечества.

4. Галереи действий и 3D AR-стикеры

Actiongram для HoloLens дает вам возможность выбрать из галереи трехмерный анимированный AR-контент, манипулировать им и играть с виртуальными элементами в вашем окружении, а также записывать видео и делиться им. В элементы галереи входят люди (например, актер Джордж Такеи[154]), животные (такие как единорог), другие объекты (например, НЛО) и редактируемый текст. «Мы предоставляем вам огромную коллекцию голографических персонажей и инструментов, и вы можете использовать их, чтобы поместить голограммы в историю, которую хотите рассказать», – говорит[155] Дэйна Циммерман, исполнительный продюсер Microsoft Studios.

Вы становитесь режиссером Actiongram, придумывая историю и используя в ней персонажи и объекты, выбранные вами. Каждая история отличается, и это очень интересный опыт. Ваше воображение – это то, что объединяет виртуальные и физические элементы в историю, которую вы можно записать и затем поделиться.

История, создаваемая вами с помощью Actiongram, сводится не столько к символам или объектам, сколько к контексту, в который вы их помещаете. Подобно игре с куклами или фигурками, вы создаете истории вокруг персонажей в игре. Несмотря на то, что в галерее есть готовая библиотека символов и действий, смысл сводится к тому, что вы смешиваете виртуальные элементы с вашей реальностью.

Одна из любопытных особенностей Actiongram заключается в том, что вам не нужно быть программистом или аниматором для создания и публикации AR-истории. «Actiongram позволяет людям без навыков работы с 3D и визуальными эффектами стать авторами голографических историй», – говорит[156] Кудо Цунода, вице-президент Next Gen Experiences, Windows and Devices Group, принадлежащей компании Microsoft. Actiongram также позволяет размещать AR-контент в реальном мире и записывать сцены, которые в обычной жизни снять невозможно. Цунода объясняет: «Actiongram позволяет людям создавать видеоролики с голограммами и визуальными эффектами, обычно требующими дорогостоящего программного обеспечения и многолетнего опыта работы». Американская группа Miniature Tigers использовала Actiongram для создания музыкального клипа на песню Crying in the Sunshine. «С помощью этой технологии мы сняли клип о герое песни, космонавте. Это было весело и умопомрачительно, иметь возможность «помещать» этого космонавта в космос вместе с нами и снимать его, точно так же, как если бы мы использовали настоящего актера, – говорит[157] Меган Доэрти, одна из создателей видео. – Использовать этот новый инструмент, чтобы донести до слушателей нашу историю, было очень интересно».

Я верю, что Actiongram будет вдохновлять разработчиков AR на создание большего количества AR-библиотек, подобных цифровым стикерам, которые мы используем сегодня в приложениях для обмена сообщениями. Цифровые стикеры (я предполагаю появление трехмерных AR-стикеров в скором времени) – это следующий шаг после эмодзи и способ рассказать короткие выразительные истории с картинками, выходящими за рамки традиционного языка. Я вижу галереи анимированных объектов, которые используются для дополнения общения и расширения возможностей стикеров, популярных сегодня в Facebook или на iPhone. iOS 10 позволяет размещать стикеры прямо в сообщениях, а не посылать его отдельно. Почему бы не разместить трехмерный AR-стикер в реальном мире, чтобы сообщить кому-то, что вы о нем думаете? Отвечайте в своих очках AR на сообщение друга с кивающим трехмерным единорогом на виртуальном стикере или создайте общую дополненную историю вместе с друзьями. Actiongram и трехмерные AR-стикеры становятся современными виртуальными телеграммами.

5. Вы – звезда: D-фотореалистичные персонализированные AR-аватары

Инструменты, такие как Actiongram и 3D AR-стикеры, могут стать еще более привлекательными благодаря персонализированным AR аватарам. Рассмотрим популярность Bitmoji[158], приложения для смартфонов компании Bitstrips (приобретенной Snapchat в 2016 году более чем за 100 миллионов долларов), позволяющего персонализировать ваш двумерный мультяшный аватар и использовать его затем в приложениях-мессенджерах. Создать ваш виртуальный образ в Bitmoji несложно. Выберите один из нескольких вариантов параметров внешнего вида, таких как форма лица, цвет волос, цвет глаз и даже черты лица. После того как вы закончите, ваш аватар появится в различных сценах в наборе цифровых стикеров. Вы можете использовать свой Bitmoji в таких приложениях, как iMessage, Gmail или Snapchat. «Так много информации передается выражением вашего лица, а не только вашими словами», – отмечает[159] соучредитель Bitmoji Ба Блэксток. – С Bitmoji «вы не просто видите текст, вы видите своего друга – это делает ваше сообщение более человечным».

Ознакомительная версия. Доступно 10 страниц из 49

1 ... 33 34 35 ... 49
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего - Хелен Папагианнис"