Топ за месяц!🔥
Книжки » Книги » Разная литература » Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп 📕 - Книга онлайн бесплатно

Книга Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп

8
0
На нашем литературном портале можно бесплатно читать книгу Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп полная версия. Жанр: Книги / Разная литература. Онлайн библиотека дает возможность прочитать весь текст произведения на мобильном телефоне или десктопе даже без регистрации и СМС подтверждения на нашем сайте онлайн книг knizki.com.

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 329 330 331 ... 337
Перейти на страницу:
Анимация.

• Прочее

Тем не менее эти библиотеки не являются частью стандарта. Вы можете найти их в Интернете или спросить у своих друзей и коллег. Не следует думать, что полезными являются только библиотеки, представляющие собой часть стандартной библиотеки.

Приложение В

Начало работы со средой разработки Visual Studio

“Вселенная не только страннее,

чем мы себе представляем,

но и страннее, чем мы можем представить”.

Дж. Б.С. Холдейн (J.B.S. Haldane)

В этом приложении описаны шаги, которые необходимо сделать до того, как вы войдете в программу, скомпилируете ее и запустите на выполнение с помощью среды разработки Microsoft Visual Studio.

В.1. Запуск программы

Для того чтобы запустить программу, вам необходимо как-то собрать файлы вместе (чтобы, если ссылаются друг на друга — например, исходный файл на заголовочный — они могли найти друг друга). Затем необходимо вызвать компилятор и редактор связей (если не потребуется сделать что-то еще, он позволит по крайней мере связать программу со стандартной библиотекой языка С++) и запустить (выполнить) программу. Существует несколько способов решения это задачи, причем в разных операционных системах (например, Windows и Linux) приняты разные соглашения и предусмотрены разные наборы инструментов. Тем не менее, все примеры, приведенные в книге, можно выполнить во всех основных системах, используя один из распространенных наборов инструментов. В этом приложении показано, как это сделать в одной из наиболее широко распространенных систем — Microsoft Visual Studio.

Лично мы, реализуя некоторые примеры, испытали то же чувство разочарования, которое испытывает любой программист, приступая к работе с новой и странной системой. В этом случае стоит обратиться за помощью. Однако, обращаясь за помощью, постарайтесь, чтобы ваш советчик научил вас тому, как решить задачу, а не решил ее за вас.

В.2. Инсталляция среды разработки Visual Studio

Visual Studio — это интерактивная среда разработки программ (IDE — interactive development environment) для операционной системы Windows. Если она не установлена на вашем компьютере, можете купить ее и следовать приложенным инструкциям или загрузить и инсталлировать свободно распространяемую версию Visual C++ Express с веб-страницы www.microsoft.com/express/download. Описание, приведенное здесь, следует версии Visual Studio 2005. Остальные версии могут немного отличаться от нее. 

В.3. Создание и запуск программ

Создание и запуск программы состоит из следующих шагов.

1. Создание нового проекта.

2. Добавление в проект исходного файла на языке С++.

3. Ввод исходного кода.

4. Создание исполняемого файла.

5. Выполнение программы.

6. Сохранение программы.

В.3.1. Создание нового проекта

В среде Visual Studio “проектом” считается совокупность файлов, участвующих в создании и выполнении программы (называемой также приложением) в операционной системе Windows.

1. Откройте среду Visual C++, щелкнув на пиктограмме Microsoft Visual Studio 2005 или выполнив команду Start⇒Programs⇒Microsoft Visual Studio 2005⇒Microsoft Visual Studio 2005.

2. Откройте меню File, выберите команду New и щелкните на опции Visual C++.

3. На вкладке Project Types включите переключатель Visual C++.

4. В разделе Templates включите переключатель Win32 Console Application.

5. В окне редактирования Name наберите имя вашего проекта, например Hello, World!

6. Выберите каталог для вашего проекта. По умолчанию предлагается путь C:Documents and SettingsYour nameMy DocumentsVisual Studio 2005Projects.

7. Щелкните на кнопке OK.

8. После этого должно открыться окно мастера приложения Win32 Application Wizard.

9. В левой части диалогового окна выберите пункт Application Settings.

10. Находясь в разделе Additional Options включите переключатель Empty Project.

11. Щелкните на кнопке Finish. Теперь для вашего консольного проекта будут инициализированы все установки компилятора. 

В.3.2. Используйте заголовочный файл std_lib_facilities.h

Для вашей первой программы мы настоятельно рекомендуем использовать заголовочный файл std_lib_facilities.h, который можно загрузить с веб-страницы www.stroustrup.com/Programming/std_lib_facilities.h. Скопируйте его в каталог, выбранный в разделе С.3.1 на шаге 6. (Примечание. Сохраните этот файл как текстовый, а не как HTML-файл.) Для того чтобы использовать этот файл, вставьте в вашу программу строку

#include "../../std_lib_facilities.h"

Символы “../../” сообщат компилятору, что вы разместили это файл в каталоге C:Documents and SettingsYour nameMy DocumentsVisual Studio 2005Projects, где его смогут найти другие проекты, а не просто рядом с вашим исходным файлом, так как в этом случае вам придется повторно копировать его в каталог каждого нового проекта.

В.3.3. Добавление в проект исходного файла на языке С++

Ваша программа должна состоять как минимум из одного исходного файла (хотя часто программы состоят из нескольких файлов).

1. Щелкните на пиктограмме Add New Item в строке меню (обычно вторая слева). В результате откроется диалоговое окно Add New Item. Выберите в категории Visual C++ пункт Code.

2. Выберите в окне шаблонов пункт С++ File (.cpp). Наберите в окне редактирования имя вашей программы (Hello, World!) и щелкните на кнопке Add.

Итак, вы создали пустой исходный файл. Теперь вы готовы набирать текст вашей программы.

В.3.4. Ввод исходного кода

В этом пункте вы можете либо ввести исходный код, набрав его непосредственно в среде разработки, либо скопировать и вставить его из другого источника.

В.3.5. Создание исполняемого файла

Если вы уверены, что правильно набрали текст исходного кода вашей программы, зайдите в меню Build и выберите команду Build Selection или щелкните на треугольной пиктограмме, щелкнув справа на списке пиктограмм верхней части окна среды разработки. Среда разработки попытается скомпилировать код и отредактировать связи вашей программы. Если этот процесс завершится успешно, вы получите в окне Output сообщение

Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped

В противном случае в окне Output появится много сообщений об ошибках. Отладьте программу, чтобы исправить ошибки, и выполните команду Build Solution.

Если вы использовали треугольную пиктограмму, то программа автоматически начнет выполняться, если в ней нет ошибок. Если вы использовали пункт меню Build Solution, вы можете явно запустить программу, как описано в разделе С.3.6. 

В.3.6. Выполнение программы

После устранения всех ошибок, выполните программу, выбрав в меню Debug и выбрав пункт Start Without Debugging. 

В.3.7. Сохранение программы

Находясь в меню File, щелкните на пункте Save All. Если вы забудете об этом и попытаетесь закрыть среду разработки, то она напомнит вам об этом.

В.4. Что дальше

Среда разработки имеет бесконечное

1 ... 329 330 331 ... 337
Перейти на страницу:

Внимание!

Сайт сохраняет куки вашего браузера. Вы сможете в любой момент сделать закладку и продолжить прочтение книги «Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп», после закрытия браузера.

Комментарии и отзывы (0) к книге "Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание - Бьёрн Страуструп"